更新:2021-09-27 14:18
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不同顏色不同族群的精靈在同一塊大陸上,精靈之息是融合了彈幕、roguelike等多種玩法元素的游戲,將扮演著一名精靈開始進(jìn)行冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)。
“如果生活在同一片大地之上,也許我們會(huì)成為無話不談的好朋友�!�
在精靈之息這塊大地上,精靈分為了4個(gè)族群,其中一族建立了烏托邦——米拉城。
玩家在每個(gè)故事章節(jié)會(huì)扮演不同的精靈,去了解精靈之息這片大地之上各個(gè)精靈間的故事。
彈幕的戰(zhàn)斗方式,但核心玩法是清除彈幕
所有精靈都可以簽訂契約,不同的精靈組合可以產(chǎn)生不同的羈絆
劇情模式外還有其他的小游戲模式
你將扮演生活在精靈之息大陸上的精靈,去體驗(yàn)它們的故事,了解精靈生活的世界。
在精靈之息中,精靈之間通過“彈幕”進(jìn)行交流。
除了攻擊,還有其他方法結(jié)束戰(zhàn)斗。
吸收精靈的子彈,降低對(duì)方的異步值,完成契約獲得信物。
在精靈之息大地上旅行,認(rèn)識(shí)各種各樣的精靈,獲取不同的信物和記憶碎片。
簡單彈幕,可不停刷怪,有羈絆和劇情,整體感覺應(yīng)該是溫馨可愛風(fēng)
問題很明顯一個(gè)是轉(zhuǎn)場,這個(gè)等待時(shí)間比一般APP轉(zhuǎn)場廣告還長
第二個(gè)就是碎片,發(fā)光建筑能獲得碎片,這個(gè)要是漏了碎片能逼死強(qiáng)迫癥。
小編簡評(píng):Breathcomp
小編簡評(píng):塞爾達(dá)傳說
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