傳奇-少年二是一款RPG復(fù)古風格的手機線上冒險游戲,游戲擁有豐富的劇情,可玩性也是大大得到了提升,有了此系列的第一部鋪墊,第二部能夠讓用戶過度的更加平滑,玩起來也是更加容易上手,有感興趣的小伙伴快來下載體驗吧。
1.開放的地圖打造,愉快的進行冒險,解鎖需要的裝備,去進階吧
2.放置戰(zhàn)斗傳奇冒險,一路打怪,快速的升級,不斷的變強大起來
3.過程蠻刺激的,很多的裝備獲取,很多的地圖開啟不斷的去冒險
1.輕松獨特的建造模式,積極完成每一次的格斗冒險
2.在宏大的地圖中隨意探索,還有機會發(fā)現(xiàn)超多影藏的劇情彩蛋
3.自由體驗輕松獨特的生活,超多緊張刺激的武器裝備獲取方式
4.各種不同的輕松挑戰(zhàn)玩法,一起在這里享受獨特的角色培養(yǎng)
游戲整體還不錯,掛機點的設(shè)置確實減負很多。目前已經(jīng)能掛機刷天之沃瑪教主了。
期戰(zhàn)士半月技能群攻有回血,封印普攻(出新手村比奇可以封印技能掛機專用,新手村4S打不過可以帶一身藥神裝備一直吃藥,50回后4S就不動了)后掛機很舒服,可以快速積累裝備(前期建議帶碧血100攻后主帶嗜血,打BOSS可以帶一些藥神裝備慢慢耗),推薦大家來玩網(wǎng)絡(luò)版人多可以交易。
情懷啊,只要是傳奇的都要玩下,好像是新游,希望作者多更新,我有n個肝
游戲開始都是戰(zhàn)士 11級可以轉(zhuǎn)職 職業(yè)npc有介紹 再次提醒 道士需要大量資源培養(yǎng)召喚獸 需要比其它職業(yè)付出更多 法師為多段攻擊適合帶碧血 每一段都可以固定吸血 前期很強勢 21級以前都可以免費轉(zhuǎn)職 21級后暫無開通轉(zhuǎn)職 請再次確認職業(yè) 打小怪刷到裝備之后嘗試打貓王 有金幣可以去通天塔打天之貓王 通天塔boss比野外弱 里面的怪物不會刷新 每一次挑戰(zhàn)都需要重新消耗金幣 野外boss都是現(xiàn)實三分鐘刷新 所有boss都爆地獄挑戰(zhàn)卷 在比奇可以從npc處挑戰(zhàn)地獄 地獄爆法寶坐騎碎片 可以在比奇npc處合成法寶坐騎
關(guān)于掛機點 掛機點怪物會自動尋找玩家 玩家可以在地圖合適地方等待怪物 然后開始自動掛機 背包滿300會自動回城 請偶爾看一下游戲并存檔 存檔在主菜單(雙指觸屏或者返回打開主菜單 右上角圖標可以開關(guān)虛擬按鍵)千萬記得隨時存檔
新手村有些地圖如果打太快可能來不及刷新 原地圖等待幾秒即可 不要換地圖
歡迎大家的體驗與支持 謝謝
戰(zhàn)士技能
半月劍法1 對敵方全體造成110%物攻傷害并附帶2吸血
半月劍法2 對敵方全體造成120%物攻傷害并附帶4吸血
半月劍法3 對敵方全體造成130%物攻傷害并附帶6吸血
半月劍法4 對敵方全體造成145%物攻傷害并附帶6%吸血
半月劍法5 對敵方全體造成160%物攻傷害并附帶8%吸血
刺殺劍法1 對敵方單體造成130%物攻傷害并無視20%防御
刺殺劍法2 對敵方單體造成150%物攻傷害并無視40%防御
刺殺劍法3 對敵方單體造成170%物攻傷害并無視60%防御
刺殺劍法4 對敵方單體造成200%物攻傷害并無視80%防御
刺殺劍法5 對敵方單體造成230%物攻傷害并無視100%防御
攻殺劍法1 暴擊率加2%
攻殺劍法2 暴擊率加3%
攻殺劍法3 暴擊率加4%
攻殺劍法4 暴擊率加5% 暴擊傷害3%
攻殺劍法5 暴擊率加6% 暴擊傷害6%
法師技能
地獄雷光1 對敵方全體造成2次各60%魔攻傷害
地獄雷光2 對敵方全體造成2次各65%魔攻傷害
地獄雷光3 對敵方全體造成2次各70%魔攻傷害
地獄雷光4 對敵方全體造成2次各80%魔攻傷害附帶1點吸藍
地獄雷光5 對敵方全體造成2次各90%魔攻傷害附帶2點吸藍
雷電1 對單體敵人造成3次50%魔攻傷害并無視2點防御
雷電2 對單體敵人造成3次60%魔攻傷害并無視4點防御
雷電3 對單體敵人造成3次70%魔攻傷害并無視6點防御
雷電4 對單體敵人造成3次80%魔攻傷害并無視10點防御
雷電5 對單體敵人造成3次90%魔攻傷害并無視15點防御
火墻1 對敵方全體造成70%魔攻傷害并附加燃燒1(每回合損失30%魔攻血量,持續(xù)3回合)
火墻2 對敵方全體造成70%魔攻傷害并附加燃燒2(每回合損失40%魔攻血量,持續(xù)3回合)
火墻3 對敵方全體造成70%魔攻傷害并附加燃燒3(每回合損失40%魔攻血量,持續(xù)4回合)
火墻4 對敵方全體造成70%魔攻傷害并附加燃燒4(每回合損失40%魔攻血量,持續(xù)5回合)
火墻5 對敵方全體造成70%魔攻傷害并附加燃燒5(每回合損失45%魔攻血量,持續(xù)6回合)
道士技能
治療術(shù)1 恢復(fù)單體80%道術(shù)的生命值
治療術(shù)2 恢復(fù)單體90%道術(shù)的生命值
治療術(shù)3 恢復(fù)單體100%道術(shù)的生命值
治療術(shù)4 恢復(fù)全體60%道術(shù)的生命值并獲得持續(xù)4回合的恢復(fù)狀態(tài)(每回合恢復(fù)10%道術(shù)的生命值)
治療術(shù)5 恢復(fù)全體70%道術(shù)的生命值并獲得持續(xù)5回合的恢復(fù)狀態(tài)(每回合恢復(fù)15%道術(shù)的生命值)
靈魂火符1 對敵方單體造成110%道術(shù)傷害
靈魂火符2 對敵方單體造成120%道術(shù)傷害
靈魂火符3 對敵方單體造成130%道術(shù)傷害
靈魂火符4 對敵方單體造成140%道術(shù)傷害并有3%概率暴擊
靈魂火符5 對敵方單體造成160%道術(shù)傷害并有6%概率暴擊
詛咒1 減弱敵方全體自身五分之一道術(shù)的防御值 持續(xù)2回合
詛咒2 減弱敵方全體自身五分之一道術(shù)的防御值 持續(xù)3回合
詛咒3 減弱敵方全體自身五分之一道術(shù)的防御值 持續(xù)5回合
詛咒4 減弱敵方全體自身五分之一道術(shù)的防御值 持續(xù)8回合
詛咒5 減弱敵方全體自身五分之一道術(shù)的防御值 持續(xù)12回合
骷髏強化
強化1級 hp加30 道術(shù)防御各加1 寶寶攻擊升至2級 對敵方全體造成70%道術(shù)的傷害
強化2級 hp加50 道術(shù)防御各加1 寶寶攻擊升至3級 對敵方全體造成80%道術(shù)的傷害
強化3級 hp加50 道術(shù)防御各加1 寶寶攻擊升至4級 對敵方全體造成90%道術(shù)的傷害
強化4級 hp加100 道術(shù)防御各加2 寶寶攻擊升至5級 對敵方全體造成100%道術(shù)的傷害附帶2%吸血
強化5級 hp加150 道術(shù)防御各加2 寶寶攻擊升至6級 對敵方全體造成115%道術(shù)的傷害附帶4%吸血
強化獲得的屬性疊加!。!
傳奇-依然是少年是我做的第一個游戲 這個可以看做少年的二代作品 曾經(jīng)的我想法太過簡單理想化 現(xiàn)在的時代很少有人能肝的昏天黑地 當然 這只是一部分 在第一次運營游戲當中 遇到了很多始料未及的事情 比如修改破解 比如腳本掛機 比如加速 偷渡新地圖等等 游戲本身因為經(jīng)驗不足 等級經(jīng)驗設(shè)置不當 技能不能升級 導(dǎo)致有技能和沒技能天差地別 過度不平滑 所以決定在一的基礎(chǔ)上開放少年二 畫面之類基本類似 回歸到最初的戰(zhàn)法道經(jīng)典三職業(yè) 添加各種職業(yè)特色技能 為了適應(yīng)時代變化 小怪可以掛機 boss手動 再次提醒各位 游戲非常復(fù)古 進度非常慢 爆率非常低 但小怪可以掛機 謹慎入坑 勿噴謝謝 更多玩法歡迎進游戲自行體驗
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