更新:2022-03-25 16:8
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死神VS火影晚風(fēng)改這里有經(jīng)典的火影和死神動(dòng)漫形象,在此版本中新加了一些人物角色、修改了一些攻擊技能,良好的操作手感,一言不合就開戰(zhàn),讓你的角色滿滿變強(qiáng)。
《死神VS火影》是一款角色扮演游戲,經(jīng)典的火影和死神人物形象是不是還歷歷在目呢。
每個(gè)人物除了基本的招式意外,還有隱藏招式:上加近身攻擊、下加近身攻擊、上加遠(yuǎn)程攻擊、下加遠(yuǎn)程攻擊、上加大招和下加大招;
打不過的玩家,可以帶輔助人物幫你戰(zhàn)斗。
井上·織姬
功能:補(bǔ)血
很好用,有時(shí)間限制時(shí)為眾援助之首。但不建議使用,畢竟加的不如扣的快。而且,用這個(gè)援助,說明你沒有信心瞬間解決對(duì)手,并要用加血來茍延殘喘。
魂
功能:消掉對(duì)方1.2格氣。(無論后是否打中)
極其好用,高手對(duì)戰(zhàn)首選,對(duì)付常態(tài)宇智波佐助、劍心必備。
石田·雨龍
功能:空襲
很好用,用于攔截,破解,可以作為某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鳴人),適用于所有連招開頭以及大部分挑空連招。
四楓院·夜一
功能:破防
高手能用的出神入化。威力極大(1.1已減弱),抓落點(diǎn)是好手。但攻擊距離太短(1.1已擴(kuò)大,相當(dāng)于半個(gè)平面)。
迫防--通過強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
幽八步--幽步的八種使用方法。
幽八步二段/三段--幽八步的進(jìn)階使用方法,詳見精品的心得 | 攻略區(qū)。
滑步--即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住J,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
預(yù)判/先讀--在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
反應(yīng)--通過對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
瞬時(shí)反應(yīng)--通過對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
瞬殺--瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
不意打--無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動(dòng),鳴人WU KU集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
游戲中主角很多,操作起來比較的簡(jiǎn)單,在這里選擇好對(duì)戰(zhàn)模式來體驗(yàn),豐富的角色形象可以體驗(yàn),一起歡快的冒險(xiǎn)對(duì)戰(zhàn)吧。
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