更新:2022-03-28 11:56
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目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者是一款像素風(fēng)格的冒險(xiǎn)游戲,可以任意的選擇人物角色去進(jìn)行冒險(xiǎn),卡通的游戲畫風(fēng)讓游戲更具有趣味性,不斷地戰(zhàn)斗解鎖更多游戲內(nèi)容,享受不一樣的冒險(xiǎn)之旅。
一:新的開始
新的開始,選擇角色,分配屬性,設(shè)定名稱
天賦全點(diǎn)幸運(yùn),25點(diǎn)幸運(yùn)值拉滿
因?yàn)榛A(chǔ)屬性可以升級(jí)加點(diǎn),而特殊屬性不行(左邊5屬性為基礎(chǔ)屬性,右邊5屬性為特殊屬性)
所以基礎(chǔ)屬性點(diǎn)點(diǎn)在特殊屬性上是比基礎(chǔ)收益高的多的,而當(dāng)前版本只有幸運(yùn)和鍛造有用,而鍛造屬性只會(huì)影響神器的制造成功率(究極大后期的東西),幸運(yùn)屬性卻是從頭到尾都能吃到屬性增幅,所以幸運(yùn)屬性收益最高。
角色選擇上,勇士和黑袍技能不同,勇士更加均衡(戰(zhàn)士模板),黑袍輸出更高(法師模板),看個(gè)人愛好選擇
屬性加點(diǎn):個(gè)人推薦是100級(jí)以前全敏加點(diǎn),100級(jí)之后洗點(diǎn)轉(zhuǎn)全力(勇士)/全智(黑袍),原因后面說,創(chuàng)建角色先說到這。
二:主界面
1是等級(jí),裝備有等級(jí)限制,10級(jí)一個(gè)檔次,200級(jí)之后可以突破。
2是貨幣,綠寶石=金幣,紅寶石=鉆石,比例根據(jù)不同的物資,比例不同,這個(gè)后面詳細(xì)說
3是血條,經(jīng)驗(yàn),體力條,不多說
4是路程,每個(gè)圖有個(gè)總路程,走完了圖就打完了,一張大圖分初·中·高三個(gè)小圖,初走完就到中,中走完會(huì)遇到boss的影子,高走完會(huì)遇到boss。
5是等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),100級(jí)以前10級(jí)一個(gè)檔次,100級(jí)之后跨度變大
6是進(jìn)階系統(tǒng),后面說
7是冒險(xiǎn)事件,后面說
8是各個(gè)分級(jí)頁面,后面細(xì)說。
三:進(jìn)階系統(tǒng)
進(jìn)階系統(tǒng)目前只有天賦和深淵,天賦初始有一點(diǎn),每突破一次獲得一點(diǎn)。
天賦的選擇個(gè)人建議全部看一下具體屬性再點(diǎn),因?yàn)樘熨x點(diǎn)數(shù)有限,當(dāng)然,重置藥水也不貴,點(diǎn)錯(cuò)了還可以洗。
深淵就是一個(gè)boss,每層難度跨度極大,打到打不過為止,每打一個(gè)有一個(gè)深淵寶箱,好東西。
四:冒險(xiǎn)事件
我個(gè)人認(rèn)為是本作的快樂源泉,也算是亮點(diǎn)
首先,每個(gè)冒險(xiǎn)只要點(diǎn)開,就會(huì)扣除2點(diǎn)體力,體力為0會(huì)怎樣,我也沒試過,不過推測(cè)是無法點(diǎn)擊冒險(xiǎn)事件,所以最后留2點(diǎn)體力來找體力藥水是有必要的。
就是可以隨時(shí)點(diǎn)掉,會(huì)掉資源的,如:石塊,鐵塊,木頭,金塊,寶石,寶箱及體力藥水,100級(jí)以前建議有就點(diǎn)掉,100級(jí)之后裝備一換,打工和采集的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于基礎(chǔ)資源的收益,不建議在基礎(chǔ)資源上浪費(fèi)體力,只點(diǎn)寶石,寶箱和體力藥水就好了。
人物類:
人物類有:鍛造,歷練,打工,采集,商店和圣殿
歷練,打工,采集都是成長(zhǎng)型的,根據(jù)角色屬性成長(zhǎng)而成長(zhǎng),在100級(jí)之前,一般效率不高,可點(diǎn)可不點(diǎn)(歷練必須點(diǎn),基本上是升級(jí)的唯一途徑,打怪和主城的經(jīng)驗(yàn)太少了),100級(jí)之后裝備一換,可以用采集來代替基礎(chǔ)資源。
速度越快,頻率越高
力量/智慧越高,數(shù)額越大
歷練獲得人物經(jīng)驗(yàn)和勛章經(jīng)驗(yàn)。
鍛造屋:
鍛造可以加入各種基礎(chǔ)資源和鍛造資源,不可重復(fù)加入同一種類的資源,種類分別是石頭,鐵塊,木頭,金塊,晶石,圖紙六大類,建議100級(jí)以前鍛造直接取消,等到100級(jí)鍛造一波,到200級(jí)再鍛造一波,100級(jí)之前用等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的和野外掉落的就夠用了,100級(jí)之后,用圖紙+神級(jí)晶石打一套橙裝,再用磨刀石刷出速度詞條,就可以洗點(diǎn)了,這也是為啥100級(jí)之前點(diǎn)敏捷,100級(jí)之后洗點(diǎn)的原因。(裝備基礎(chǔ)屬性與裝備等級(jí)有關(guān),裝備洗出屬性與當(dāng)前人物等級(jí)有關(guān))
哦對(duì),忘了說了,目前測(cè)試來看,如果打造不放圖紙,獲得隨機(jī)位置裝備,如果放入晶石,獲得對(duì)應(yīng)顏色的裝備,比如神級(jí)晶石對(duì)應(yīng)橙裝。100級(jí)以前消耗每10級(jí)遞增,100級(jí)之后消耗恒定為100晶石消耗與材料數(shù)量一致,圖紙每個(gè)裝備只消耗一份,圖紙由各類寶箱獲得,每個(gè)寶箱必出一張圖紙,一個(gè)磨刀石(刷裝備詞條),數(shù)量不等的晶石和強(qiáng)化石
商店:
先分一下類,我個(gè)人把它分成兩類:資源類和人物類
資源類:
神秘旅行者就是商店,里面有各類基礎(chǔ)資源,晶石以及雇傭書,雇傭書看到必買無論紅綠寶石,其他資源看需求程度選擇綠寶石購(gòu)買,沒有就關(guān)掉等下一個(gè)。100級(jí)之后可以直接取消掉,雇傭書轉(zhuǎn)為用基礎(chǔ)資源換取,其他資源也沒有需求了,不用浪費(fèi)體力。
圣殿:
圣殿有三個(gè)功能:商店,突破,學(xué)技能。
1,商店:
協(xié)會(huì)物資里,有晶石,磨刀石,強(qiáng)化石,突破書,天賦重置藥水和魂器碎片。
突破書和天賦藥水不用管,等要用的時(shí)候再買也不遲(用綠寶石),磨刀石看到就買,晶石可以用綠寶石買,魂器碎片一定要用紅寶石買(原因可以對(duì)比一下上面兩張圖) ,強(qiáng)化石可買可不買,看自己需求。(強(qiáng)化石5個(gè)換1個(gè)磨刀石)
2,突破
200級(jí)才能突破,突破后全屬性+60,獲得天賦點(diǎn),每突破一次就可以多學(xué)一個(gè)天賦技能,沒啥好說的,算是一個(gè)傷肝的項(xiàng)目.
3,技能:
技能要先在圣殿里學(xué)習(xí),再到人物里開啟和升級(jí),個(gè)人不推薦那些有冷卻的技能,因?yàn)楣ニ俸芸,所以幾率觸發(fā)的技能觸發(fā)概率還是很高的,目前看起來收益最高的應(yīng)該是增加護(hù)甲的技能和減攻速的技能(僅個(gè)人觀點(diǎn))
前期只要學(xué)兩個(gè)技能就好了,等冒險(xiǎn)者等級(jí)進(jìn)階了再學(xué)新技能,留一點(diǎn)技能點(diǎn),其他技能點(diǎn)用來升級(jí)現(xiàn)有技能。
五,冒險(xiǎn)者界面。
左上角裝備界面,右上角屬性界面
1是加點(diǎn)界面,加點(diǎn)方式之前說過了,100級(jí)之前全敏,100級(jí)之后洗點(diǎn)轉(zhuǎn)全力/全智,因?yàn)?00級(jí)之前速度不快,所以加速度收益高,100級(jí)之后裝備洗出的速度最低都有500,高的有一千多,速度直接頂?shù)?000以上,再加敏捷收益也不高,轉(zhuǎn)為加力量或者智力。(速度是裝備屬性,力量智力是基礎(chǔ)屬性,基礎(chǔ)屬性只能靠加點(diǎn),裝備屬性可以靠裝備堆)
2是查看一些其他的加成,比如吸血啊閃避啊之類的。
神器的獲取可以從深淵boss寶箱開出魂器碎片·圣直接獲取,也可以在營(yíng)地里用50魂器碎片換一個(gè),升級(jí)也消耗魂器碎片。
每個(gè)魂器都有對(duì)應(yīng)的屬性,目前作用未知
5是冒險(xiǎn)者等級(jí),十階升滿之后晉級(jí)下一段位,獲得一個(gè)技能位置,過圖,歷練可以獲取勛章經(jīng)驗(yàn)。
6是裝備背包,跟物品背包分開,每個(gè)種類的裝備單獨(dú)存放,下面從左到右分別是武器,副手,頭盔,護(hù)甲,鞋子,飾品,出售
補(bǔ)充一下裝備,點(diǎn)開裝備,有3個(gè)選項(xiàng),加工,分解,裝備/卸下,加工分兩種,一種是用強(qiáng)化石強(qiáng)化屬性,1級(jí)1%,強(qiáng)化石消耗5個(gè)遞增,第二種是用磨刀石刷裝備詞條(就是顏色不同的那幾天屬性),一般在100級(jí)和300級(jí)的裝備上刷速度詞條,100級(jí)刷一條1000+的速度就行了,這樣6件加起來有個(gè)1w左右的速度,300級(jí)的要刷2條速度,6件裝備堆上3w速度,差不多就夠用了,后面500級(jí)的裝備除了速度要保證之外,護(hù)甲,回血等詞條也要足夠才行。
1.初始進(jìn)游戲有20屬性點(diǎn),可以加在幸運(yùn)(勇士黑袍都一樣),幸運(yùn)能高速觸發(fā)事件。現(xiàn)在版本不推薦加鍛造了。
2.游戲模式難度在左下角選擇,進(jìn)入游戲不要開啟高速刷怪模式,等歷練(升級(jí)主要方式)。
3.升級(jí)期:每一百級(jí)做一次裝備前期紫色綠色裝備都?jí)蛴,裝備磁條洗速度(雙速更完美) 加點(diǎn)也是敏 到300級(jí)以上可以做橙裝 神級(jí)晶石留著700級(jí)以后用 到700級(jí)可以做紅武稍微強(qiáng)化一下(親測(cè)地獄難度24小時(shí)1000級(jí) 不要糾結(jié)轉(zhuǎn)生,打不過boss(打不過回到初始地圖往上打可以刷技能點(diǎn)豈不美哉)這個(gè)階段主要速度到1000級(jí)。
4.打工期:到了1000級(jí)游戲才開始這個(gè)階段目標(biāo)就是一把強(qiáng)化200的武器屬性有20w以上速度(10w強(qiáng)化石)強(qiáng)化石來源:挖礦商場(chǎng)換,深淵箱子,黑,銀箱子,冒險(xiǎn)協(xié)會(huì),這個(gè)階段也是可以打過白金級(jí)副本可以選擇副本武器。
5.高速發(fā)展期:有武器后你的速度是爆發(fā)式的增加,下面可以強(qiáng)化鞋子和飾品,這是讓你更快的獲取資源到了這個(gè)階段玩法就很輕松了。你現(xiàn)在可以突破刷刷副本最求極致的裝備。 副本裝備(白金,黑金,暗金,上神)副本等級(jí)(白金,黑金,暗金)每個(gè)副本都有幾率掉落不同等級(jí)裝備類似白金可以掉落上神裝備。 但是從白金級(jí)副本掉落的上神裝備和暗金級(jí)副本掉落上神裝備評(píng)分是有很大差距的,后期自己摸索。
掛機(jī)模式:選項(xiàng)(藥水,歷練,金塊,鐵塊,黑箱子,銀箱子)1000以后歷練換采礦。
目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者黑袍加點(diǎn)
關(guān)于黑袍加點(diǎn)的說法有很多,不過根據(jù)老司機(jī)的經(jīng)驗(yàn)來看,黑袍加點(diǎn)還是比較適合敏捷和智慧的加成,如果你想偏敏就6敏:4智;如果你想平衡,就五五分成,5敏:5智,又或者按自己的意思加成。
目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者技能屬性加點(diǎn)分析:
隨機(jī)事件
隨機(jī)事件點(diǎn)擊會(huì)消耗體力所以要有選擇的刪除一些
不推薦一些材料(掉落少,后期遠(yuǎn)不及。營(yíng)地和野外開采)和未知怪物(直接高速刷怪不好嗎)
鍛造所需要造裝備才點(diǎn)
野外開采
需要不停的點(diǎn)屏幕(連點(diǎn)器警告)且收益比一些材料高很多(為什么要點(diǎn)啊作者)
所以自己選擇點(diǎn)不點(diǎn),體力藥水會(huì)突破上限不會(huì)浪費(fèi)有就點(diǎn)
天賦加點(diǎn)攻略
開始天賦加點(diǎn)有10種選項(xiàng)來加點(diǎn),雖然進(jìn)游戲后可以洗點(diǎn)但是右邊五項(xiàng)好像沒法加點(diǎn)了(奇怪的設(shè)置增加了),所以如果你認(rèn)為右邊五項(xiàng)加點(diǎn)可能有用就把初始點(diǎn)加在右邊你喜歡的地方吧。
后續(xù)加點(diǎn)推薦敏捷,因?yàn)槊艚菁铀俣,速度?duì)攻速以及所有帶拿斧小人圖標(biāo)的隨機(jī)事件(打工賺錢,歷練,野外開采)有加成效果,收益非?捎^,比如打工一次有50~90紅寶石。(但是帖主在速度刷到5000左右時(shí)隨機(jī)事件的速度反而變得很慢,可能是程序問題)
目標(biāo)是傳說級(jí)冒險(xiǎn)者魂器
魂器真的牛啊,什么屬性都給,還能增加傷害,這么牛的裝備居然能白嫖就是最離譜的!
新版本營(yíng)地更新的鍛造工廠 升到5級(jí)之后可以免費(fèi)將裝備強(qiáng)化至+1 同時(shí)+2只要5塊石頭。計(jì)算下來5級(jí)工廠可以白嫖[(5+10)×80%-5]=7塊強(qiáng)化石。
加9加10都是給40強(qiáng)化石,而加5花費(fèi)最少也能給35強(qiáng)化石,適合一開始沒強(qiáng)化石的時(shí)候用。
而1250強(qiáng)化石就能換一件魂器,并且工廠等級(jí)越高可以白嫖的越多(裝備可以通過野外鍛造所獲得 不限品質(zhì)) 同時(shí)寶箱有概率開出完整魂器和魂器碎片。
116116
555666
666666
888888
222333
101222
121222
778899
999999
version
sakuya
元素本需要特定套裝效果,最起碼也要滿級(jí)之后才考慮,800級(jí)打元素根本打不過的,元素本需要的詞條和熔巖完全不一樣,建議通關(guān)上神副本可以掃蕩之后再刷詞條,主世界裝備屬性影響元素本的初始屬性,上神副本裝備加的多,進(jìn)元素本之后屬性也高。
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