更新:2022-04-18 10:38
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樹(shù)洞奇妙之旅是一款由 TreeHole Games 製作的懸疑類型游戲。你在探險(xiǎn)的時(shí)候,遇到了一棵樹(shù),而樹(shù)上有著神祕(mì)的洞,還將你吸了進(jìn)去。在你醒來(lái)后,卻發(fā)現(xiàn)自己身在一個(gè)小鎮(zhèn)中,但居民卻神秘的消失了,究竟發(fā)生什麼事情了呢?試著找出回家的路,并探索居民消失的真相吧!
一陣強(qiáng)風(fēng)將你吸進(jìn)了深邃的樹(shù)洞。醒來(lái)時(shí),睜開(kāi)眼睛發(fā)現(xiàn)自己正躺一間臥室的床上。一番探索后,你發(fā)現(xiàn)這個(gè)奇幻的小鎮(zhèn)上好多小動(dòng)物居民都離奇失蹤了……
解開(kāi)謎題鍛煉腦力!聯(lián)系事物發(fā)揮想象!探索整個(gè)故事!
在這里,我們?yōu)槟銣?zhǔn)備了:
- 多個(gè)數(shù)字計(jì)算,平面幾何謎題
- 顏色識(shí)別認(rèn)知謎題
- 符號(hào)聯(lián)想謎題
- 物品交互使用的謎題
- 卡通漫畫(huà)形式故事的講述
- 以及,一段有趣的故事
開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)過(guò)草,前期難度平滑,畫(huà)風(fēng)也很容易讓人適應(yīng),我很喜歡那只pikipiki的小豬,每次路過(guò)都要戳一戳,場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)性做的挺好,很考驗(yàn)觀察力,看到這只鼴鼠的時(shí)候我手里剛好有把刀,鬼知道我當(dāng)時(shí)在想什么。我還差點(diǎn)錯(cuò)過(guò)了鼴鼠的洞穴,這里我開(kāi)始當(dāng)數(shù)獨(dú)來(lái)解的,浪費(fèi)了大概五分鐘左右,我看了提示,結(jié)果是數(shù)方塊的個(gè)數(shù),有干擾性,難度好評(píng)。這個(gè)螃蟹有股湊數(shù)的既視感,我喜歡這個(gè),有一定挑戰(zhàn)性,我都給他解綁了,憨憨熊竟然還站在保險(xiǎn)箱里。從這里開(kāi)始有難度了,出現(xiàn)了一些經(jīng)典解密類型,比如這個(gè)榨汁機(jī)就很有設(shè)計(jì)感能看到很多經(jīng)典解密游戲的影子
后面的轉(zhuǎn)盤做的非常棒。
蛋糕收到了,非常美味,豬豬女孩竟然是棒棒糖。不盡興是我玩完全流程的感受,找物、密碼、小游戲、常識(shí)、邏輯,常見(jiàn)的解密類型游戲都有涉及,但完成后的成就感偏低。多參考一些經(jīng)典的解密游戲的設(shè)計(jì),有自己更特別的想法我覺(jué)得游戲質(zhì)量會(huì)更上一個(gè)檔次。
人物設(shè)計(jì)
人物很可愛(ài),勉強(qiáng)及格,畢竟他們沒(méi)有自己的特色,其中一顆星給的是配音,我想再過(guò)一段時(shí)間看到他們我肯定不會(huì)想起《樹(shù)洞》這款游戲我舉幾個(gè)例子,我用你的豬豬女孩換了三款其他解密游戲的畫(huà)風(fēng)。即使是稍加了解的玩家也能看出分別是《機(jī)械迷城》《紀(jì)念碑谷》《迷失島》,而你的豬豬女孩無(wú)法激起我對(duì)《樹(shù)洞》的印象。
如果她長(zhǎng)著JOJO臉,我這輩子都忘不了。這就是人物設(shè)計(jì)的問(wèn)題,無(wú)論是走《機(jī)械迷城》的極致風(fēng)、《紀(jì)念碑谷》的簡(jiǎn)約風(fēng)還是《迷失島》的扭曲風(fēng),你需要找到自己筆下的人物與眾不同的地方。
場(chǎng)景設(shè)計(jì)
場(chǎng)景設(shè)計(jì)很糟糕。小鱷魚(yú)的房間和豬豬女孩的房間這些初期場(chǎng)景都做的很好,越到后面越是顯得力不從心,視角單一,場(chǎng)景顯得狹窄和空曠
比如說(shuō)我走進(jìn)這個(gè)房間,期待著琳瑯滿目的物品和一個(gè)神秘的場(chǎng)景。當(dāng)我睜開(kāi)眼:墻占一半,地板占一半和一個(gè)柜子一個(gè)桌子。一眼可以辨認(rèn)出整個(gè)房間所有的東西,我就失去了探索這個(gè)房間的欲望,這是解密游戲的大忌。
可以參考《紙境》利用遠(yuǎn)景頭強(qiáng)調(diào)整體感,不要讓場(chǎng)景太拘謹(jǐn)。
音樂(lè)好評(píng),讓我聽(tīng)起來(lái)感覺(jué)很舒適,期待上線單曲。
不過(guò)與場(chǎng)景結(jié)合起來(lái)略顯單調(diào)劇情設(shè)計(jì)我更愿意相信這是一個(gè)demo而不是一個(gè)完成品。它甚至沒(méi)有把故事講完整。
青蛙王子是因?yàn)橐欢伪锴倪^(guò)往而變成了一個(gè)變態(tài)。小男孩復(fù)活了所有動(dòng)物。它的故事很直來(lái)直往,我能三句話講完它的全部?jī)?nèi)容…我本想把它歸為童話故事,可我根本捋不清它的寓意,它也稍微帶一點(diǎn)獵奇。我思前想后,如果它是一個(gè)黑暗童話,它的劇情可以是:小男孩誤入樹(shù)洞,受豬豬女孩的請(qǐng)求尋找她失蹤的憨憨熊朋友。在進(jìn)入城堡后,小男孩發(fā)現(xiàn)了青蛙王子滿是動(dòng)物標(biāo)本的恐怖密室,于是他召集動(dòng)物們一同討伐青蛙王子。最終憤怒的動(dòng)物們要將青蛙王子燒死,突然憨憨熊跳了出來(lái),告訴大家這一切都是誤會(huì)。青蛙王子其實(shí)是那個(gè)一直默默看守樹(shù)洞保護(hù)大家的人,有一天一個(gè)人類誤入樹(shù)洞,青蛙王子熱情地招待了他,第二天才送他離開(kāi)。沒(méi)想到他不久后竟帶著一把獵槍回到了這里,他囚禁了青蛙王子,占領(lǐng)了青蛙王子的城堡,偷偷捕獵動(dòng)物們。后來(lái)憨憨熊在附近玩耍時(shí)聽(tīng)到了求救聲,終于他們找到機(jī)會(huì)殺死了這個(gè)兇殘的人類,保護(hù)了大家的安全。在一片質(zhì)疑聲中小男孩解開(kāi)了綁住青蛙王子的繩索,小男孩告訴大家,他相信憨憨熊,因?yàn)榕笥训呐笥岩彩撬呐笥,豬豬女孩是頭好豬,憨憨熊也會(huì)是只好熊。青蛙王子感激涕零,決定邀請(qǐng)豬豬女孩和小男孩一起吃晚餐。城堡里月光撒下,憨憨熊點(diǎn)燃了蠟燭,可桌上沒(méi)有任何食物。小男孩好奇地問(wèn):“晚餐在哪里呢?”青蛙王子拉開(kāi)肚子上的拉鏈說(shuō)到:“晚餐不正坐在椅子上嗎?”憨憨熊亮出爪子,青蛙王子從桌下抽出一把獵槍。
多種小游戲組成的謎題非常有意思,最新他們?cè)黾映鋈サ臋C(jī)會(huì)。
一連串謎題被我們解開(kāi),我們也能夠慢慢了解這個(gè)樹(shù)洞的一切,最終回家。
游戲的玩法很簡(jiǎn)單,只需要點(diǎn)擊屏幕選擇關(guān)卡就可以了,探索不同的地方。
配合上卡通畫(huà)風(fēng)的劇情,玩這個(gè)游戲有一番別樣的滋味,豬豬是否能回家就看你了。
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