更新:2022-05-05 18:33
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死神VS火影2,經(jīng)典2.6版本,給玩家?guī)聿灰粯拥母穸吠娣ǎ罅康幕鹩凹八郎?a target="_blank" href='http://tipsywinegypsy.com/key/daludongm/'>動(dòng)漫人物角色全部解鎖,任意挑選,炫酷的技能招式合理的搭配使用,火影迷可千萬別錯(cuò)過該版本了,趕快下載吧!
經(jīng)典2.6版本。《死神VS火影》 是集合了當(dāng)今熱門J漫畫《BLEACH》與《NARUTO》中的人物,也因此受到了兩大漫迷的追捧,從最早發(fā)布的版本0.1到3.4版本(2020年 )總點(diǎn)擊量超過了100萬次人次,角色和系統(tǒng)也經(jīng)過數(shù)次變動(dòng)。
1.迫防:通過強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
2.預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
3.滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住J,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
4.瞬時(shí)反應(yīng):通過對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,電腦用的出神入化。
5.瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
6.反應(yīng):通過對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
7.不意打:無明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,小烏KJ壓制起手.咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動(dòng),鳴人WU KU集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
1. 除了選擇角色戰(zhàn)斗以外,你還能選擇你的輔助動(dòng)漫角色;
2.在游戲里你可以控制角色不斷組合各種連招玩法讓你擁有過人的戰(zhàn)斗能力;
3. 在你受到攻擊或者在你連招的時(shí)候可以進(jìn)行,是否幫助你進(jìn)行戰(zhàn)斗。
4. 精彩的連招可以打出更高的傷害以及更多華麗炫酷的動(dòng)作。
5.每次競技都會(huì)帶來超炫的玩法和體驗(yàn),更多具有特色玩法等你發(fā)掘;
6.從戰(zhàn)斗中去領(lǐng)悟各種角色的連招特色和隱藏技能給你帶來更強(qiáng)作戰(zhàn)能力。
獨(dú)立制作了熱情洋溢的格斗比賽手游。死神vs火影2.6移動(dòng)版的玩家將在手游世界中享受最有趣,最完整的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
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