黎明前20分鐘測(cè)試版本帶給各位玩家搶先體驗(yàn),本游戲玩法豐富多樣,rogue射擊玩法的游戲,選擇不同的技能、流派去參與各種戰(zhàn)斗,整個(gè)游戲過程是非常的精彩的,提供的武器裝備也很多,高畫質(zhì),玩起來流暢,感興趣的朋友就來東坡下載體驗(yàn)吧。
生存!強(qiáng)化!殺戮!《黎明前20分鐘》(20 Minutes Till Dawn)是《黎明前10分鐘》(10 Minutes Till Dawn)的正式版,是一款Roguelike射擊游戲。無情收割無窮無盡的克蘇魯魔物,參悟魔法秘籍,獲取強(qiáng)力技能。無論是精通各種元素的槍術(shù)士,還是遠(yuǎn)程操控魔法匕首的影子武士,亦或是擅長召喚各種生物的通靈者,每一局游戲都能給你不同的游戲體驗(yàn)!
1、打開黎明前20分鐘國際版,點(diǎn)擊開始游戲,選擇角色和武器,然后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲;
2、游戲采用橫版操作,右下角輪盤控制角色移動(dòng);
3、游戲界面左下角輪盤為控制射擊方向;
4、游戲界面右上方為子彈狀態(tài)(子彈數(shù)量為0的時(shí)候,需要根據(jù)武器填裝時(shí)間等待的子彈填滿),血量;
5、游戲界面左上方為游戲時(shí)間,在倒計(jì)時(shí)20分鐘內(nèi)玩家角色沒有死亡,即為玩家勝利。
【樹】其實(shí)是黎明前20分鐘游戲中的一個(gè)怪物,需要大家通過攻擊的方式來殺死他
樹的血量及擊殺方法攻略
樹是里面一個(gè)怪物,需要打,用冰暴,旁邊小怪和樹一起凍上,小怪死了樹就沒了,雷火爆好像也行,粗略估計(jì),血量在目測(cè)10W左右。
樹的血量為90000。
1、樹是開局會(huì)出現(xiàn)的一個(gè)攻擊性不強(qiáng)的敵方單位。
2、擁有9萬血量,攻擊范圍只有0.5的近戰(zhàn),眨眼時(shí)碰到會(huì)受傷。
3、開局需要點(diǎn)滿三級(jí)的冰凍,然后大概需要4-5分鐘就能打掉了。
毀壞樹木
殺死這些該死的樹并不難。
首先你需要冰霜法師額外津貼
現(xiàn)在子彈有35%的幾率凍結(jié)敵人3秒
之后你需要服用凍傷額外津貼。
這就是你殺死樹木所需要的。
它是如何工作的?簡單:當(dāng)敵人受到冰凍傷害時(shí),會(huì)損失25%的最大生命值(凍傷效果)。樹是一個(gè)敵人,它有自己的生命值,所以只要冰凍樹4次,它就消失了。
1.推薦玩火花,拿雙槍,拿電/火/冰,因?yàn)槠紸自帶電,超載這些輕松吃到,而且電傷可以拉到很高,在那冰,子彈只要穿透和數(shù)量就行了,基本成型后怪出來就蒸發(fā)了
2.陽菜+榴彈發(fā)射器
陽菜 HP:2
陽菜擁有突進(jìn)這一高機(jī)動(dòng)性技能,能在中后期很好地突出重圍
同時(shí),榴彈發(fā)射器初始擁有高達(dá)45的攻擊力,配合陽菜突進(jìn)后留下的殘影能對(duì)身后的敵人造成大量傷害
3.莉莉絲+蝙蝠槍
莉莉絲 HP:3
敵人死亡時(shí),召喚一個(gè)靈魂追擊附近的敵人,造成8點(diǎn)傷害
非常經(jīng)典的召喚流搭配
敵人死亡時(shí)召喚的靈魂享受召喚傷害加成,蝙蝠槍射出的蝙蝠同時(shí)享受子彈和召喚物加成,所以一般來講,此搭配全程點(diǎn)召喚相關(guān)提升是不虧的
雖然莉莉絲和蝙蝠槍的搭配在前期輸出可能比較低,較難發(fā)展,但只要全程點(diǎn)召喚相關(guān)提升,擊敗前兩個(gè)boss后她將獲得近乎清屏的輸出能力
4.艾比+蝙蝠槍
艾比 HP:3
值得一提的是艾比在技能期間的射擊速度將變快,同時(shí)技能期間不像射擊時(shí)有移動(dòng)速度減緩的效果。在提高了輸出能力的同時(shí)還有較高的機(jī)動(dòng)性
以及,蝙蝠槍的蝙蝠具有追擊能力,很好地彌補(bǔ)了艾比技能時(shí)子彈隨機(jī)方向傾瀉的不足
點(diǎn)元素相關(guān)的提升會(huì)有奇效
1.召喚自如:復(fù)仇之靈+齊頭并進(jìn)
召喚物傷害+35%
召喚物攻擊速度+35%
子彈傷害-35%
2.迷你彈匣:華麗謝幕+煥然一新
換彈速度+100%
子彈傷害+50%
彈匣容量-666
3.超載:雷電大師+火焰新星
當(dāng)閃電擊中帶有燃燒效果的敵人時(shí),觸發(fā)一次爆炸,造成25點(diǎn)傷害。
4.堅(jiān)守陣地:站姿射擊+槍林彈雨
每發(fā)彈丸數(shù)量+2
射速+25%
移動(dòng)速度-25%
5.極冰烈焰:火焰精通+冰冷支配
當(dāng)你造成冰凍效果時(shí),同時(shí)造成燃燒效果,每秒造成6點(diǎn)傷害。
6.神槍手:整裝待發(fā)+強(qiáng)力射擊+快速射擊
子彈傷害+15%
射速+15%
換彈速度+15%
彈匣容量+1
穿透+1
7.致命彈丸:死亡收割+輕型子彈
最大血量-1
你的子彈傷害增加10
黎明前20分鐘游戲不支持聯(lián)機(jī)游玩,為單人單機(jī)游戲
各角色強(qiáng)勢(shì)流派介紹
1.夏娜+左輪,玩法是主子彈+冰元素,比較難受的地方是第一個(gè)boss如果拿到光環(huán)就很拖發(fā)育,第二個(gè)boss如果拿不到狂熱之書或力量之書也會(huì)很難受。
2.黛蒙德+霰彈槍,玩法是暖流+賣血,符文再帶個(gè)以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)和成長。第一個(gè)boss如果能拿到回血加子彈傷害最好,受傷加射速次之,但是拿到半血那個(gè)就很難受,這個(gè)技能實(shí)在是太雞肋了。
3.斯嘉麗+雙槍,元素流,有手就行。
4.陽菜+榴彈,召喚流,影子一刀2700+,神中神,順便拿到了一槍不開和8召喚的成就(雖然不知道這個(gè)8召喚是怎么達(dá)成的)。
5.花火+蝙蝠槍,元素流,有手就行。
6.莉莉絲+十字弩,召喚流,符文帶個(gè)余震,前期好過度。
7.艾比+火炮,無腦右鍵,話說艾比這角色就強(qiáng)的離譜,隨便什么槍都能無腦右鍵。
1.夏娜
咱們的第一個(gè)初始人物,別看她是初始人物 但是人物綜合非常好用。夏娜配強(qiáng)除了蝙蝠槍跟火槍基本都搭配都非常的好度過前期。
夏娜小技巧,在第一個(gè)中型的小BOSS有概率會(huì)掉下個(gè)技能的三倍屬性,所以這個(gè)箱子可以留著不撿,可以吧自己想要的三倍效果技能給打出來在去揀箱子。
2.黛蒙德
別看她在面板介紹僅僅只是血多而已,實(shí)際上她的被動(dòng)技能超級(jí)的優(yōu)秀。
她的被動(dòng)技能全是扣血掉血半血,提高射速裝彈,可搭配符文防守邊上的回學(xué)技能刻意賣血提高戰(zhàn)斗力。武器除了十字,火炮,蝙蝠槍均可搭配。
3.斯嘉麗
角色對(duì)比前面?zhèn)z個(gè)角色來說,稍有遜色,十分平庸的角色,技能在前期的傷害完全是比不過花火,每秒3點(diǎn)的傷害意義不明,你說配合火炮疊加吧,
火炮前期的那遲緩的移動(dòng)射擊還有彈道速度,加上被動(dòng)技能全是火系增傷,這個(gè)角色屬實(shí)是一般,有移速的技能要趕緊第一時(shí)間選了,吧移動(dòng)射擊100給點(diǎn)出來。
武器搭配,火炮,雙槍,左輪都行。
4.陽菜
忍者少女,也是超級(jí)優(yōu)秀的角色之一。
全角色能打出最高單段傷害,技能超級(jí)優(yōu)秀,甚至這個(gè)角色就靠技能吃飯的,影子一刀2000+,轉(zhuǎn)速還快。
陽菜的技能影子,同時(shí)吃子彈的傷害加成,還有召喚傷害加成。
別的角色前期還要找找技能,陽菜不需要,陽菜沒有前期,是一個(gè)從前期強(qiáng)到后期的人物
唯一的一個(gè)缺點(diǎn)就只能帶榴彈出場(chǎng)了,核心技能是魔晶的最后一個(gè)技能,必須出!!
進(jìn)場(chǎng)優(yōu)先找召喚物的技能之后找子彈加強(qiáng)技能,后面沒技能選就點(diǎn)點(diǎn)加血拾取之類的吧,剩下就靠影子了。
PS:聽說甚至能疊BUFF疊到3000。
5.花火
也是一個(gè)不需要過度前期的超強(qiáng)角色,靠著自身的被動(dòng)硬是吧斯嘉麗給比下去了。沒啥好說的。進(jìn)場(chǎng)雙槍找元素技能吧~~
6.莉莉絲
話說這個(gè)角色是吸血鬼嘛?
我說實(shí)話我到現(xiàn)在還沒怎么找到莉莉絲的玩法,她的人物技能實(shí)在是太弱了,就算吃召喚的加成也真的很弱。
這個(gè)角色也是過于平庸了,但是感覺也不是她的錯(cuò),錯(cuò)就錯(cuò)在召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在實(shí)在是太弱了。!初始技能傷害只有8點(diǎn),出了被動(dòng)技能翻倍也只有16點(diǎn)啊存在的意義在哪里呢?
關(guān)鍵是她的技能晃眼。!裝備成型滿地圖人物技能在快速的晃。
武器搭配,散彈,雙槍,左輪都行,既然召喚不行,就走子彈元素流吧。
7.艾比
這個(gè)角色,是唯一個(gè)能帶的動(dòng)蝙蝠槍的角色了,蝙蝠槍就真的離譜。
只有她的技能可以帶的動(dòng)蝙蝠,就好像是為她特定搭配的。
雖然她沒有陽菜火花她們強(qiáng),但是勝在艾比玩的花啊。
可以配榴彈右鍵隨便亂炸,也可以搭配蝙蝠原地掛機(jī),甚至帶火元素全屏炸都行。
前提是你要能安穩(wěn)的度過前期。說說進(jìn)場(chǎng)技能的搭配。
首先召喚:
召喚在這個(gè)游戲里邊,實(shí)在是太弱太弱了,純召喚流很難存活(陽菜例外)
飛刀匕首后面?zhèn)Σ粔,鬼仔飛龍打擊面又不夠廣容易被怪圍毆死。
接著元素子彈。
元素里邊冰系是最強(qiáng)的,帶了2個(gè)斬殺,其次雷電,一級(jí)雷電22傷害頻率高,1級(jí)點(diǎn)出會(huì)非常舒服,火系就比較一般了,元素成型一般都是點(diǎn)出雷火配合高頻率高擴(kuò)散的武器去打全屏的元素傷害,
純子彈也是需要點(diǎn)出高擴(kuò)散+子彈斬殺+冰系斬殺來玩的。
優(yōu)化了游戲性能、修復(fù)了已知的bugs,以提供更好的游戲體驗(yàn)。
1.優(yōu)化血量顯示
2.“士氣大振”相關(guān)BUG修復(fù)
3.“召喚自如”配方修改
4.“淘汰之力”概率修改
BUG修復(fù):
1.有希的蝴蝶有幾率無法冰凍敵人
2.無法切換回初始主題
3.購買主題&翅膀不會(huì)及時(shí)扣除紅魂
- 增加露娜通關(guān)15難度的標(biāo)識(shí)和成就(次元大師)
- 露娜的黑洞只會(huì)出現(xiàn)在左下角
- 死亡瘟疫文本錯(cuò)誤
- 國內(nèi)您還沒有重生券的提示框里,支持開發(fā)者文案可以改成獲得重生券。
- 國內(nèi)版游戲現(xiàn)在運(yùn)行中不操作后也不會(huì)息屏
- 進(jìn)攻符文升級(jí)最后一排的符文,升級(jí)沒有音效
- 選擇界面默認(rèn)選擇常規(guī)模式
- 翅膀不會(huì)隨著角色的體型變大而變大
新增人物:莉莉絲
新增武器:蝙蝠槍
修復(fù)BUG:
1)陽菜+魔晶,影子失效
2)影子和“沖擊守衛(wèi)”會(huì)被守護(hù)者影響
BUG修復(fù):
1)陽菜影子偶現(xiàn)沒傷害
2)陽菜影子技能穿越電網(wǎng)后,電網(wǎng)對(duì)其失效
3)自爆怪 自爆前的閃爍提醒缺失
4)“火焰新星”只有尾焰
5)敵人子彈無限穿透
文本修改:
1)艾比,只有1顆子彈時(shí),無法使用主動(dòng)技能
2)夏娜專家描述改成:下一個(gè)能力獲得額外2次效果
3)元素之書更改描述,冰凍持續(xù)時(shí)間增加35%
其他優(yōu)化:
1)電網(wǎng)修改為玩家無法穿透(碰到被彈回,無敵狀態(tài)也不能穿過)
2)搖桿調(diào)整:美術(shù)效果優(yōu)化,左右搖桿可以分開設(shè)置是否固定搖桿
3)BOSS和寶箱超出顯示屏幕后的位置指示器,新增顯示
4)增加新手操作教學(xué)提示(第一次進(jìn)入游戲時(shí)觸發(fā))
5)結(jié)算給予難度分(跟生存得分和殺怪得分一樣單獨(dú)顯示一行),計(jì)算公式為:(生存得分+殺怪得分)*10%*難度
6)“三倍“+”首尾相應(yīng)“,子彈重合
7)護(hù)盾被擊破后沒有擊退周圍敵人
8)麒麟增加技能沖刺方向的提示
9)加入紅線瞄準(zhǔn)輔助(放到設(shè)置內(nèi)玩家可以開關(guān),默認(rèn)是開啟狀態(tài))
10)修改符文第二條命的技能效果:除了重生恢復(fù)3點(diǎn)血量之外,額外增加一個(gè)加速效果:移動(dòng)速度提升50%,5s/階
新增角色:艾比
新增武器:榴彈槍
bug修復(fù)
機(jī)制修改:
1、燃燒效果不再單獨(dú)計(jì)算,可持續(xù)疊加且會(huì)刷新時(shí)間,每秒燃燒傷害上限為1000,持續(xù)時(shí)間為5秒。
BUG修復(fù):
1、15難度的BOSS攻速不再會(huì)疊加致下一局,且不會(huì)再影響其他難度。
2、閃退BUG的主要原因排查和修復(fù)
其他優(yōu)化:
1、沒有“重生券”進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)進(jìn)行提示
1、更新云存檔功能(測(cè)試版)
2、刪除“刷新技能”廣告
3、修復(fù)BUG:高級(jí)護(hù)盾破碎后無敵
修復(fù)2個(gè)問題:
1、角色/武器難度定位錯(cuò)誤
2、難度無法解鎖
新角色:陽菜
新武器:十字弓
熱補(bǔ)丁:
1、修復(fù)了32位手機(jī)的兼容問題
2、修復(fù)了部分手機(jī)更新后丟失存檔且無法進(jìn)行有的問題
新增一個(gè)角色:花火 血量:3 被動(dòng):子彈射中目標(biāo)時(shí),有50%幾率同時(shí)召喚傷害為5的閃電攻擊目標(biāo)。
新增一把武器:雙槍 傷害:4 射速:4 每發(fā)彈丸數(shù)量:1 彈匣容量:24 換彈時(shí)間:2
修復(fù)了夏娜光環(huán)無法拾取的Bug。
小編簡評(píng):黎明前20分
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