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Kinja Run酷喵跑酷游戲1.1.4 最新版

Kinja Run酷喵跑酷游戲

更新:2022-08-11 08:36

大。336M

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  • 分類:休閑益智
  • 大。336M
  • 語言:英文
  • 版本:1.1.4 最新版
  • 時(shí)間:2022-08-11 08:36
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商上海海彼網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 平臺(tái):Android

今天小編給大家?guī)淼氖恰竟齻髡f】和【彈殼特攻隊(duì)】的廠商海彼在海外上線的一款新游戲《Kinja Run》。這款游戲涵蓋了跑酷、STG和Roguelike(以下稱作 肉鴿)三種玩法,是“全球首款跑酷+STG”。很多人看介紹會(huì)以為就是一款跑酷游戲,其實(shí)不然,這是需要氪金的中度休閑游戲。

Kinja Run酷喵跑酷游戲

游戲介紹

一只勇敢的忍者貓,跑進(jìn)了一條充滿怪物的道路!

世界上第一個(gè)跑步者和射擊游戲!奔跑并躲避導(dǎo)彈!

游戲玩法

初次接觸《Kinja Run》,你會(huì)覺得這就是一款跑酷游戲。

在游戲中,玩家需要單手操控忍者貓進(jìn)行左右移動(dòng),省去了上下方向的移動(dòng),讓玩家更容易上手。

跑道上分布有加速箭頭,忍者貓踩在箭頭上可以沖刺一段距離。另外,游戲在跑道上放置了彈跳果實(shí),幫助玩家越過懸空區(qū)域。這兩個(gè)設(shè)計(jì)在整體上加快了游戲節(jié)奏。

在障礙設(shè)置上,跑道中兼具固定障礙物和移動(dòng)障礙物。隨著關(guān)卡推進(jìn),障礙物的移動(dòng)范圍會(huì)擴(kuò)大。

例如第三關(guān)中會(huì)在跑酷時(shí)突然升起石碑,稍不注意很可能來不及躲避,需要玩家集中注意力;在第五關(guān)中設(shè)置了搖擺的斧頭和升降的尖刺,需要玩家根據(jù)障礙物的行動(dòng)軌跡進(jìn)行預(yù)判。

跑酷過程中玩家除了要躲避障礙物,還需要應(yīng)對(duì)跑道上的小怪。移動(dòng)過程中忍者貓會(huì)自動(dòng)釋放技能瞄準(zhǔn)小怪,擊殺可以獲得金幣,避開也不會(huì)造成損失。

隨著關(guān)卡推進(jìn),小怪的攻速和移速都會(huì)進(jìn)一步提升。

另外,撞到障礙物、小怪或者掉出跑道不會(huì)立即死亡,但會(huì)損失一定的生命值。

至此,《Kinja Run》給我的第一印象僅僅是一款融合了射擊元素的跑酷游戲,雖然內(nèi)容不乏創(chuàng)意性,但并沒有十分亮眼。

隨著體驗(yàn)的深入,這款游戲的STG玩法才逐漸展現(xiàn),而這也是游戲的核心樂趣所在。

《Kinja Run》的STG界面可以說是跑酷賽道的簡化版。既照顧到了不同玩法的不同需求,又保留了主要元素,在美術(shù)風(fēng)格上達(dá)到統(tǒng)一。

另外,從跑酷過渡到STG時(shí),游戲視角也由第三人稱視角拉高成鳥瞰視角,視野變寬,便于玩家躲避和射擊。

對(duì)局采用常見的縱卷軸STG玩法,玩家在自動(dòng)攻擊的同時(shí)上下左右移動(dòng),躲避怪物發(fā)射的大量彈幕。這些彈幕大多都有固定的排列組合,但由于數(shù)量密集,還是能給予玩家緊張刺激的感受。

海彼還在關(guān)卡機(jī)制中加入了自己的想法。在每個(gè)關(guān)卡的第4、7、9階段,玩家需要挑戰(zhàn)一個(gè)小BOSS。擊殺后玩家可以獲得掉落的大量金幣,并恢復(fù)一定血量。

通過第10階段后進(jìn)入最終的BOSS戰(zhàn),玩家在限時(shí)120秒內(nèi)擊殺BOSS視為通關(guān),角色死亡或未在限時(shí)內(nèi)擊殺BOSS則視為失敗。

在體驗(yàn)前兩關(guān)時(shí),你可能會(huì)覺得回血機(jī)制完全沒必要,120秒的限時(shí)也不過如此。但從第三關(guān)開始,怪物的傷害和血量直接提高了一個(gè)層級(jí),這也符合海彼在關(guān)卡難度設(shè)置方面的一貫?zāi)J。往后的關(guān)卡怪物能力增強(qiáng)、種類遞增,彈幕的排列組合也更多樣化,給玩家?guī)砹瞬灰粯拥男迈r感。

不過海彼并非粗暴地將跑酷和STG塞到一個(gè)游戲中,而是在兩種玩法中設(shè)計(jì)了一些共同點(diǎn),例如上文提到跑酷過程中有擊殺小怪的環(huán)節(jié),其實(shí)是和STG玩法進(jìn)行了小部分的重疊。這樣處理弱化了玩法差異帶來的割裂感。

總體上看,《Kinja Run》以跑酷玩法引入,降低了操作門檻和上手難度,而STG提高了游戲的可玩性,避免了單一玩法帶來的疲勞感。二者相輔相成,支撐起了游戲的大部分樂趣。

而在其他環(huán)節(jié),《Kinja Run》依然沿用了海彼化的框架。

游戲加入了海彼常見的肉鴿元素。每個(gè)關(guān)卡的每個(gè)階段開始前,玩家可以在隨機(jī)的三個(gè)技能中選擇,每個(gè)關(guān)卡最多可以選擇11個(gè)技能。在角色死亡后不會(huì)保存進(jìn)度,再次開始需要從第一階段重新推進(jìn)。

對(duì)局外的界面也透露出明顯的海彼風(fēng)格。玩家可以通過完成任務(wù)或內(nèi)購獲得裝備,在對(duì)局外升級(jí)裝備和天賦以增強(qiáng)對(duì)局內(nèi)的屬性。游戲仍然采用免費(fèi)內(nèi)購+激勵(lì)廣告的組合實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。

游戲特點(diǎn):

-跑步和自動(dòng)戰(zhàn)斗

-沒有額外的控制

-易玩,難以掌握

-RoguelikeRunner

-射擊游戲

-RPG進(jìn)度

游戲更新

新功能

1.1.4更新:

1.新增活動(dòng)地下城。您可以通過這些地牢獲得金幣和裝備強(qiáng)化卷軸。

2.修復(fù)部分裝備技能會(huì)觸發(fā)無限攻擊的BUG。

3.優(yōu)化了部分武器攻擊動(dòng)畫,更加流暢,性能更高。

4.增加了雷神永恒之矛的傷害和瞄準(zhǔn)的用戶體驗(yàn)。

5.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接。

6.修復(fù)了一些會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰或性能不佳的錯(cuò)誤。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.habby.kinjarun
  • 名稱:Kinja Run
  • 版本:1.1.4
  • 版本號(hào):29
  • MD5:c57e01b1aaaa6deb92358126298f3b3e

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