這是一款超有趣的福利卡牌,闖關(guān)送百抽。玩法上考驗(yàn)資源的利用,合理規(guī)劃資源,搭配好陣容一樣可以比過(guò)氪佬,游戲資源競(jìng)爭(zhēng)壓力不大,排名靠后的玩家拿到的資源不會(huì)很差,排名靠前的玩家也不會(huì)拿到比排名靠后的玩家多很多的資源。
專屬禮包:【W(wǎng)ENAN1】【W(wǎng)ENAN2】【W(wǎng)ENAN3】【W(wǎng)ENAN4】 游戲內(nèi)點(diǎn)擊左上角頭像-兌換
這是一款國(guó)風(fēng)修仙卡牌手游,以神話故事為原型,立繪精美還原度高。在游戲里玩家可以輕松自由養(yǎng)成仙靈,組合搭配不同的陣容,通過(guò)PVE,PVP等多元化的玩法,獲取資源來(lái)強(qiáng)化和豐富自己的仙靈陣容。百余名家喻戶曉的神仙,例如三霄娘娘、九尾妖狐、二郎神楊戩、斗戰(zhàn)勝佛孫悟空等化身強(qiáng)大仙靈等待你的召喚!快來(lái)組建你的最強(qiáng)陣容,統(tǒng)領(lǐng)六界秩序吧!
【特色一:畫(huà)風(fēng)獨(dú)特】
仙靈角色統(tǒng)一厭世臉,蠢萌生動(dòng),符合時(shí)代氣息;
【特色二:仙靈豐富】
上百個(gè)仙靈,三霄娘娘、九尾妖狐、二郎神楊戩、斗戰(zhàn)勝佛孫悟空等等,集卡樂(lè)趣多;
【特色三:玩法豐富】
凌云塔、修真育靈、符圖守衛(wèi)、仙途探秘、勇闖地府、占星問(wèn)道、遠(yuǎn)古異獸、瑤池會(huì)武等等,應(yīng)有盡有;
【特色四:輕松護(hù)肝】
每日修行,離線寶箱,上線即升級(jí),領(lǐng)海量資源;
【特色五:策略搭配】
肉盾,控制,輸出,不同定位,巧妙布陣,克制強(qiáng)敵,千變?nèi)f化的搭配方式,只有更強(qiáng)沒(méi)有最強(qiáng)。
Version 1.1.1 (111) 2022-7-15
112
Version 1.1.0 (110) 2022-1-25
1.新增玩法【轅臺(tái)爭(zhēng)鋒】
2.新增仙靈【姬發(fā)】
3.五行喚靈新增仙靈【紂王】
4.星宿商坊新增仙靈【紂王】
【轅臺(tái)爭(zhēng)鋒】
開(kāi)放時(shí)間:開(kāi)服后第7天
開(kāi)放時(shí)段:早上10:00——晚上22:00
賽季周期:7天
該玩法為跨服玩法,賽季結(jié)束可獲得特定稱號(hào)和頭像框,詳情請(qǐng)看界面幫助按鈕!
土系新英雄:姬發(fā)
神通:禮樂(lè)天下1
以敵方3號(hào)位目標(biāo)為中心攻擊4個(gè)敵人,造成275%士屬性傷害,仙靈自身每秒恢復(fù)3%生命(按被釋放者的損失血量),持續(xù)5秒;攻擊+10%,持續(xù)6秒
神通:禮樂(lè)天下2
以敵方3號(hào)位目標(biāo)為中心攻擊5個(gè)敵人,造成285%土屬性傷害,仙靈自身每秒恢復(fù)4%生命(按被釋放者的損失血量),持續(xù)6秒;攻擊+20%,護(hù)盾+5%(按釋放者的最大血量),持續(xù)6秒受到傷害的敵人擊飛,持續(xù)2秒;70%的概率定身,持續(xù)4秒;50%的概率攻擊-20%,攻速-40%,持續(xù)6秒
神通:禮樂(lè)天下3
以敵方3號(hào)位目標(biāo)為中心攻擊5個(gè)敵人,造成300%土屬性傷害,仙靈自身每秒恢復(fù)6%生命(按被釋放者的損失血量),持續(xù)6秒;攻擊+30%,護(hù)盾+10%(按釋放者的最大血量),持續(xù)6秒受到傷害的敵人擊飛,持續(xù)2.5秒;定身持續(xù)5秒;60%的概率攻擊-30%,暴擊-15%,攻速-60%,持續(xù)6秒
小神通:孟津觀兵1
攻擊前方1名隨機(jī)敵人,造成280%火屬性傷害,友方當(dāng)前生命百分比最低的1名成員無(wú)敵(只免疫直接傷害),持續(xù)1.5秒
被動(dòng):攻擊+4%
小神通:孟津觀兵2
攻擊前方1名隨機(jī)敵人,造成340%火屬性傷害,友方當(dāng)前生命百分比最低的1名成員無(wú)敵(只免疫直接傷害),持續(xù)2.2秒
被動(dòng):生命+6%
被動(dòng):攻擊+4%
小神通:孟津觀兵3
攻擊前方1名隨機(jī)敵人,造成420%火屬性傷害,友方當(dāng)前生命百分比最低的1名成員無(wú)敵(只免疫直接傷害),持續(xù)3秒
被動(dòng):生命+6%
被動(dòng):攻擊+13%
地澤萬(wàn)物1
被動(dòng):減傷+2%
被動(dòng):初始怒氣增加100
地澤萬(wàn)物2
被動(dòng):減傷+2%
被動(dòng):初始怒氣增加300
被動(dòng):造成的傷害+3%
被動(dòng):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),友方隨機(jī)5名土勢(shì)力成員攻擊+1%,持續(xù)90秒
地澤萬(wàn)物3
被動(dòng):減傷+7%
被動(dòng):初始怒氣增加500
被動(dòng):造成的傷害+3%
被動(dòng):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),友方隨機(jī)5名土勢(shì)力成員攻擊+2%,持續(xù)90秒
無(wú)前1
被動(dòng):生命+6%
被動(dòng):攻擊+6%
無(wú)前2
被動(dòng):生命+9%
被動(dòng):攻擊+16%
被動(dòng):減傷+4%
無(wú)前3
被動(dòng):生命+19%
被動(dòng):攻擊+26%
被動(dòng):減傷+4%
被動(dòng):造成的傷害+8%
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