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失物終點(diǎn)站免廣告版1.0.2 最新版

失物終點(diǎn)站免廣告版

更新:2022-11-11 08:43

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二維碼

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大小:91.3M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.2 最新版
  • 時(shí)間:2022-11-11 08:43
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

失物終點(diǎn)站免廣告版溫馨細(xì)膩的畫風(fēng),輕柔悠揚(yáng)的音樂,與之相配的是四個(gè)有關(guān)回憶的故事。除了可以讓玩家很好沉浸游戲的背景音之外,失物終點(diǎn)站從主頁到尾聲,每一幕的畫面都美到足以截圖當(dāng)做壁紙。作為有劇情的解密游戲,由于劇情架空于現(xiàn)實(shí),使得解密線索與劇情完全不會(huì)產(chǎn)生邏輯障礙。反而由于精巧的設(shè)計(jì),部分線索完美結(jié)合現(xiàn)實(shí)世界邏輯,形成了近乎彩蛋的效果。

失物終點(diǎn)站免廣告版

失物終點(diǎn)站難點(diǎn)提示

第一關(guān):暫無。

第二關(guān):后一站站名是前一站站名的英文字母進(jìn)一位。

第三關(guān):按順序跟三個(gè)人對(duì)話。順序提示在花瓶那里。

第四關(guān):第一個(gè)毒點(diǎn)。窗戶上的圖案我是看迷糊了。不過發(fā)現(xiàn)密碼有三個(gè)0,對(duì)應(yīng)窗戶上也有三個(gè)一樣的圖案 ; 密碼還有兩個(gè)非0數(shù),窗戶上也有兩個(gè)一樣的圖案 ,一試還真對(duì)了。

第五關(guān):獲得的月票可以移動(dòng)進(jìn)月票夾。

第六關(guān):第二個(gè)毒點(diǎn)。飯盒擺好后,縱觀整個(gè)飯柜,其上面的每個(gè)圖案都可以通過連線近似為一個(gè)英文字母。一共四個(gè)圖案,共四個(gè)單詞,沒有一定聯(lián)想能力真做不出來。

第七關(guān):本人唯一卡關(guān)地方,被迫用了提示,然后意識(shí)到自己的愚笨。(鑒于太過簡(jiǎn)單就不說了。)

第八關(guān):音樂名可以和桌底下的卡片名重合?ㄆ路綄(duì)應(yīng)的花圖案又可以和箱子上的花圖案重合。

游戲內(nèi)容流程很短,除了兩個(gè)毒點(diǎn)非常糟心外其他都還可以?傮w來說是一個(gè)不錯(cuò)的游戲。

失物終點(diǎn)站攻略

第一章●剪刀

(1)在場(chǎng)景中尋找四片白色碎剪紙(三處)

1、第一片在高處,需要尋找工具

2、第二片拾取后露出盲道上的盲文花紋

3、第三片拾取時(shí)獲得紅寶箱,但是有線系住無法打開

(2)將白色碎剪紙拼合,形狀對(duì)應(yīng)可燃垃圾箱

(3)打開垃圾箱,可以拿到小女孩行李箱的鑰匙

(4)打開行李箱,獲得工具箱

(5)將工具箱與盲道上盲文花紋對(duì)應(yīng),再在販賣機(jī)上尋找盲文對(duì)應(yīng)日文即可解鎖,開鎖后獲取剪刀身份

第二章●剪刀

(1)與小女孩交互,知道她作為剪刀可以幫你剪東西

(2)將紅寶箱交給小女孩剪開,可獲得把手和繪圖

(3)繪圖本翻開后找到一個(gè)折好的剪紙,交給小女孩剪出紙花,放在幼兒園海報(bào)上缺失的地方

(4)把手安裝在雜物箱上,需輸入密碼,密碼在剛剛的紙花上

(5)打開雜物箱獲得一塊抹布

1、雜物箱上有站臺(tái)信息

(6)用抹布擦凈站牌后可以看到站牌信息,結(jié)合雜物箱上的車站名變化規(guī)律,可知下一站的字母是上一站向后推移一位

1、繪圖本里有英文字母表,防止有沒學(xué)過英語的小玩家卡關(guān)

(7)在售票機(jī)處輸入下一站取票,將票交給小剪刀送她上路

第三章●日鈔

(1)與三人對(duì)話時(shí)留意

1、他們文字的顏色各異

2、他們身上有花紋

(2)收集物品、場(chǎng)景

1、售票窗口前的盤子

2、坐墊下的毛巾和放大鏡

3、生銹的公文包和燙手的水壺

4、站臺(tái)提示,鈴鐺響后列車開走

5、鐵絲鎖住的售票窗口和窗戶

(3)移動(dòng)花瓶,可看到一段不完整對(duì)話,再次與三人對(duì)話,按照對(duì)應(yīng)顏色分別對(duì)話,獲得除銹劑

1、劇情黨可選擇先聽他們把話講完再解密

(4)毛巾提壺,盤子接水,除銹劑融水,公文包除銹,露出字母

(5)放大鏡觀察坐墊發(fā)現(xiàn)四個(gè)字母

(6)字母的十二分位,公文包密碼按鈕顏色,都對(duì)應(yīng)了門口時(shí)鐘的表盤,根據(jù)公文包上字母順序輸入對(duì)應(yīng)顏色打開公文包,得到私房錢身份

第四章●日鈔

(1)點(diǎn)擊一萬日元背后的鳳凰,獲取鈴鐺

1、點(diǎn)擊一萬日元的扇子,得知她懂荷蘭語

(2)站臺(tái)掛鈴鐺搖鈴鐺

(3)列車走后拾取鉗子和外語本

1、鉗子剪開兩處鐵絲

2、外語本交給一萬日元得知要在售票窗口輸入“30010”

(4)窗戶上的剪紙花紋分別對(duì)應(yīng)了一萬日元、五元硬幣、一元硬幣身上的花紋

(5)通過高數(shù)計(jì)算得知,應(yīng)選取的鈔票面額為,10000*3+5*2=30010

(6)將窗戶上對(duì)應(yīng)數(shù)量的一萬日元和五元硬幣圖樣位置輸入售票窗口的密碼箱,開鎖后得到賬簿,翻閱賬簿可知他們的歸屬

(7)簽發(fā)目的地,取得車票送他們上路

第五章●小狗

(1)收集場(chǎng)景

1、沒電的熒光屏

2、上鎖的儲(chǔ)物柜

3、中國(guó)人很難看懂的發(fā)車時(shí)間表(第一列黑色是小時(shí),后面的是分鐘)

4、沒電話卡的電話

5、賣盒飯的,收銀臺(tái)有一份日?qǐng)?bào)

(2)窗口取得配電柜鑰匙,打開配電柜,打開所有開關(guān)

1、窗口顯示屏有列車種類與顏色相關(guān)的密碼

(3)觀察列車發(fā)車時(shí)間,以及對(duì)應(yīng)的列車種類

(4)對(duì)照發(fā)車時(shí)間表可知不同列車種類對(duì)應(yīng)的顏色,在窗口按順序輸入顏色,取得月票,放回袋子后交給小男孩

(5)月票在袋中移動(dòng)可獲得四位數(shù)字,打開小男孩的包,取得小狗身份

第六章●小狗

(1)取出貨車?yán)锏暮酗,找小狗聞味判斷盒飯種類,擺上貨架

1、觀察盒飯形狀——“日”型電子顯示器

(2)柜臺(tái)四種圖案,對(duì)應(yīng)貨架上,分別保留每種圖案所在的盒飯,獲取四個(gè)字母,輸入后取得儲(chǔ)物柜小票

1、舉例,五角星圖案,保留“雞肉雜蔬”、“什錦”、“海苔”,得到字母“L”

(3)掃描二維碼,輸入日?qǐng)?bào)上顯示的今日日期,打開儲(chǔ)物柜,獲得鑷子和電話卡

(4)鑷子打開項(xiàng)圈上的膠囊,得到一張字條

1、狗狗叫阿空

2、字條上有電話號(hào)碼

(5)撥打電話,得知目的地“蒼井家”

1、蒼井家的小狗叫阿空

2、蒼井家的阿空

3、蒼井……

(6)取票處簽發(fā)車票,送他上路

第七章●對(duì)戒

(1)收集物品、場(chǎng)景

1、抽屜里的鳥食

2、長(zhǎng)椅上的杯子

3、黑燈的窗口,打不開的柜子,以及下面拿不到的長(zhǎng)方形

4、鳥窩,海報(bào)

(2)鳥食喂鳥,拿到鑰匙

(3)鑰匙打開柜子,獲得夫妻杯,工具箱

(4)夫妻杯結(jié)合得到的文字,對(duì)應(yīng)海報(bào)上的位置,輸入工具箱

(5)拿到潤(rùn)滑油,打開女士的皮包得到戒指身份

第八章●對(duì)戒

(1)列車駛來,男人進(jìn)場(chǎng)

1、提示去外面列車上看看

2、對(duì)戒印花結(jié)婚日期

(2)列車上取得手杖、火柴和煤油燈

(3)手杖取出柜子下唱片

(4)火柴點(diǎn)亮煤油燈,照亮售票處,輸入結(jié)婚日期,取得有聲賀卡

(5)播放賀卡音樂,二人會(huì)告訴你歌名,賀卡上四朵花,對(duì)應(yīng)八字歌名的日文,輸入皮箱的四朵花密碼,拿到照片,背面有簽名

(6)出票口輸入目的地,送他們上路

1、兩種選項(xiàng)對(duì)應(yīng)兩個(gè)結(jié)尾,不影響進(jìn)度,可二刷看完

結(jié)語

與其說是替失物尋找歸宿,不如說是為我們尋找走過的旅途,在那些舊物上一點(diǎn)一滴的回憶,無非是我們一分一秒逝去的歲月。

回憶之所以為回憶

那是忘不掉

帶不走的風(fēng)景

失物終點(diǎn)站免廣告版亮點(diǎn)

1、角色設(shè)計(jì)很形象,面部表情很豐富,喜怒哀樂都能展示。

2、每個(gè)玩家都可以解鎖新的地點(diǎn),在這里面開啟挑戰(zhàn),尋找物品。

3、整個(gè)內(nèi)容會(huì)通過文字的方式來傳遞所有的情節(jié)和信息。

4、幫助所有的主人找回自己遺失的物品,需要尋找有價(jià)值的線索。

失物終點(diǎn)站評(píng)測(cè)

《失物終點(diǎn)站》是一款傳統(tǒng)式解密游戲,類似《紙嫁衣》似的解密方式。玩家通過找尋一個(gè)個(gè)物品,利用好場(chǎng)景解開迷題,找到【失去的物品】,這類游戲可玩性一般很高,那這款《失物終點(diǎn)站》怎么樣呢?

你要談可玩性,那是有的,但是這游戲的優(yōu)點(diǎn)也就玩法和繪畫了,也就值個(gè)一星了。最重要的應(yīng)該是游戲體驗(yàn),而這游戲的游戲體驗(yàn),那可真是太‘‘好’’了。

《失物終點(diǎn)站》我第一眼以為是一個(gè)治愈、小清新的游戲,只玩了一關(guān),我就知道我錯(cuò)了,這其實(shí)是一款‘‘致郁’’游戲。一進(jìn)游戲,一個(gè)底部廣告糊你臉上,關(guān)都關(guān)不掉,點(diǎn)擊?直接跳轉(zhuǎn)到其他軟件,游玩過程中也一直存在。再說提示這個(gè)功能,看廣告得提示,很多游戲都是這樣,但是并不讓人有多反感,但是這個(gè)游戲分為廣告三段式,有提示一、提示二、答案,每個(gè)都要看一次廣告,而且有時(shí)直接放兩廣告,明明我已經(jīng)玩到最后的地方了,不會(huì)了,去看個(gè)提示,從提示一開始看,一直看到答案,我才知道那地方怎么過,簡(jiǎn)單來說前面都過了最后你不會(huì)還要看三次廣告,可想而知有多惡心。最后過關(guān)了,回憶一下過關(guān)時(shí)的劇情,啪一下,又一個(gè)廣告糊你臉上。而且每個(gè)廣告右上角的?都很小,一不注意就按到其他地方了,就玩了一會(huì),手機(jī)里都3個(gè)安裝包了。

當(dāng)然,僅僅是一個(gè)廣告問題我是不會(huì)給出一星這種評(píng)價(jià)的,再來談?wù)動(dòng)螒騽∏,看的云里霧里的,這制作組是不是以為寫的看不懂就很高深莫測(cè),很牛了?我不理解,這漢化組也是和個(gè)大聰明似的,寫個(gè)提示你自己看的懂嗎?還要講解一下,咱直接寫個(gè)答案不行是嗎?

應(yīng)用信息

  • 包名:com.pujiagames.usemono
  • 名稱:失物終點(diǎn)站
  • 版本:1.0.2
  • 版本號(hào):3
  • MD5:9aa7a61d512111867f7a3b6c023d24e7

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