山村老屋系列密室逃脫類恐怖解謎游戲,在初步體驗的時候,一些解謎點還是有些難度的,并且伴隨劇情會有一些驚嚇式襲擊,其實膽子不大的玩家還是很容易被嚇到的,時而歡樂轉(zhuǎn)而悲情的情緒變動確實算是游戲的特色之一了。
《山村老屋4之深林魅影》是一款恐怖向的劇情解謎游戲,老一輩總說這山有古怪,還有一句俗話:下山要趁早,夜深走不掉;林間小屋里透著微弱的燭火,里面的人正等待著你的到來,她知道你肯定會來……
忽見山霧深,唯有上山人,今夜呼君遍,人善則還生。傳說夜深人靜時分,走過這條山路的人,一定會軀體干癟,笑著死去,只有我知道老一輩傳下來的故事并不是空穴來風(fēng)……
朦朧見,鬼燈一線,露出桃花面。山上被綁的女子,破舊老屋,奇怪黃符,詭異生靈,一切都變得離奇,誰才能解開這些謎團?
游戲背景在民國初期,一個小鎮(zhèn)流傳著一句俗語:下山要趁早,深夜走不掉。沒來得及下山的你在林中迷失了方向,卻不知道你其實已經(jīng)被人盯上了……
這里有傳統(tǒng)舊民俗的恐怖氣息,也有封建迷信的怪異法事,在這一段林間探索里,會逐漸揭開一個詭異神秘的真相。
在一些基礎(chǔ)的解謎點以外,如果有嘗試過“山村老屋”系列的玩家應(yīng)該會有所發(fā)現(xiàn),《山村老屋4之深林魅影》的走向和前幾部作品不太一樣,之前的故事環(huán)節(jié)都是稍微比較弱的,主要是為了襯托解謎的劇情為主,而這部作品有點像是劇情為主,解謎為輔的設(shè)定,前期除了謎點以外,劇情的銜接做得還是蠻不錯的,除此之外,這次的玩法內(nèi)容也不單單是解謎,其中還包含著一些小游戲玩法,目的就是為了拿到線索或是達(dá)成某種條件(為了不劇透只能這樣表達(dá)了hh),但因為是隨著劇情發(fā)展而出現(xiàn)的,并不會讓玩家感覺奇怪,倒是有種莫名的契合感。除了一些有些難度的點以外,其他的體驗還是比較順暢的,就是畫面效果可能沒有辦法達(dá)到大多數(shù)玩家的預(yù)期,只能夠靠場景、音效、劇情這塊來增加氛圍感,整體還是有些小遺憾的,不過勇于嘗試還是值得贊許的,畢竟原地踏步只是一味的吃老本,至少游戲敢邁出步伐,這個初衷也算是值得贊許的,希望多加吸收《山村老屋4之深林魅影》內(nèi)容的缺陷,一些亮點,比如小游戲的劇情銜接、氛圍音效等,多加發(fā)揚光大,畫面這個還是隨緣,畢竟不是強人所難的程度。
嘗試了一種新的做法和方式 難度適中 整體也都還不錯 只是我不太喜歡 期待值過高了
這怎么有點像那個無盡噩夢5呢
等了五個月了,怎么還沒上線?是不是摸魚了?我希望他趕快上線。
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