更新:2023-03-08 16:46
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黎明三國(guó)2是一款畫風(fēng)簡(jiǎn)潔的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游,是英雄的黎明2改名版本,玩家在游戲中也是白手起家,逐步獲得更高的地位,統(tǒng)籌各種資源調(diào)配,招募三國(guó)名將,最終統(tǒng)一三國(guó),感興趣的小伙伴快來(lái)東坡下載吧!
黎明三國(guó)2游戲,由經(jīng)典三國(guó)作品英雄的黎明2改名而來(lái),這是一個(gè)自由度頗高,玩法經(jīng)典又真實(shí)的三國(guó)策略游戲,能夠下載玩家們的自制劇本進(jìn)行游戲,超大的地圖,超多兵種,重現(xiàn)曾經(jīng)的三國(guó)史詩(shī)。
1、一旦到打仗的時(shí)候,如果是打贏了還好,如果是打輸了成為俘虜,那么反向我們的國(guó)家將會(huì)更快覆滅。
2、如果是普通模式,并不是那種困難模式的話,并不需要非常趕的時(shí)間,完全可以做到前期發(fā)育到一定資源之后,給不同的兵種進(jìn)行一波強(qiáng)化,再去進(jìn)行一個(gè)地盤的戰(zhàn)領(lǐng)。
3、先開發(fā)資源,因?yàn)槠鋵?shí)在剛開始的時(shí)候,基本上所有的隊(duì)伍,他的一個(gè)兵力資源都是滿分的,不存在有那種特別弱的情況。
4、至于外交的話,不怎么推薦去和強(qiáng)國(guó)外交,因?yàn)檫@樣會(huì)很吃虧,最好是跟一個(gè)與自己實(shí)力差不多相同的國(guó)家進(jìn)行外交,換取的物資很有可能會(huì)比較豐厚。
5、早期如果去著急開發(fā)地盤的話,那么損耗會(huì)比較大,與其說(shuō)去爭(zhēng)搶敵方的地盤,倒不如在自己這邊先發(fā)育個(gè)一兩年。
6、對(duì)于屬性值高,但是忠誠(chéng)度低的將士千萬(wàn)不要招納,雖然說(shuō)在前期并不會(huì)展現(xiàn)出太多的問(wèn)題。
1、10天一回合,粗略估計(jì)——大半年沒(méi)了!之后進(jìn)入擴(kuò)軍備戰(zhàn)階段,當(dāng)然得先在邊境囤幾萬(wàn)兵,可就算治安滿,派最好的英雄,每次招兵也至多兩三千,所以要《手動(dòng)》在領(lǐng)土內(nèi)部城市《挨個(gè)》招兵再拉出來(lái)。
2、開局當(dāng)然要先建東西,就算頂配仨英雄,一個(gè)建筑最少也得建三回合。
3、問(wèn)題來(lái)了——每個(gè)英雄擅長(zhǎng)的兵器不一樣,但每支軍隊(duì)又只能帶一種兵器,所以得保證仨英雄都適合一種兵器。
4、英雄技能都是次要的,一個(gè)字——莽!但每個(gè)英雄帶兵數(shù)量有限,想要兵比人家多,你一英雄得夠好,二最好仨英雄全上。
5、就算你英雄多,你每隊(duì)兵都配上優(yōu)秀的英雄了,想用“閃電戰(zhàn)”鋼鐵洪流橫掃華夏大地也是沒(méi)可能的!接下來(lái)解說(shuō)一下一場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)攻城戰(zhàn)的全部過(guò)程,有多么麻煩!
6、每個(gè)城市至少得建市場(chǎng)、農(nóng)場(chǎng)、兵營(yíng),重要城市還得建工坊、鍛造廠、馬廄,沿海、河城市得建造船廠,要是有空白城市的局,還得先分一個(gè)英雄搶城市……
7、每次招兵還會(huì)掉治安和氣力,還不能忘了再派英雄花回合把這倆屬性補(bǔ)上去,怎么著也得再花大半年。
8、好不容易攢夠了兵和武器,準(zhǔn)備找個(gè)鄰居干一架,可打仗也不痛快!表面上,只要兵夠多,氣力夠旺,糧草夠多,就能正面硬鋼活活耗死對(duì)面。
9、要想出城攻擊,還得造兵器、機(jī)器,總之,開頭兩年,70多回合,壓根錘不了人,只能韜光養(yǎng)晦,就一個(gè)感覺(jué)——枯燥!
1、游戲中可以行進(jìn)的地形主要分為主徑、小徑、淺灘、渡所、棧道、毒泉、森林、土地、濕地、沙地、荒地、草地、水路。
2、騎兵重在攻擊,科技研究為出產(chǎn)良馬和騎射,再次加強(qiáng)騎兵的奔襲能力和進(jìn)攻能力。
3、可以駐扎部隊(duì)的主要有城池、關(guān)隘、港口。與行軍有關(guān)的科技“難所行軍”,在沒(méi)有研究這個(gè)科技之前,小徑和淺灘部隊(duì)不可以通過(guò),可以通過(guò)棧道但會(huì)受到落石的傷害。
4、槍兵屬性均衡,科技研究為襲擊兵糧和奇襲,作戰(zhàn)持久度比其他兵種要高,同時(shí)在森林地形占很大的優(yōu)勢(shì)。
5、弩兵只在射程上比其他兵種強(qiáng),所以科技研究為還射和強(qiáng)弩,進(jìn)一步加強(qiáng)攻擊距離優(yōu)勢(shì)的同時(shí)對(duì)騎兵的騎射也有一定的克制效果。
6、戟兵重在防御,科技研究為劍盾和大盾,都屬于防御性質(zhì)。
1、建市場(chǎng)、農(nóng)場(chǎng)還有兵營(yíng)。在各項(xiàng)條件準(zhǔn)備充足的情況下我們就可以進(jìn)攻了。
2、黎明三國(guó)2是以三國(guó)為背景的策略性玩游戲,在游戲中我們要白手起家,招兵買馬。
3、注意在進(jìn)攻敵方時(shí),也要講究策略合理的分配可以使獲勝變得容易些。
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