更新:2023-03-28 11:22
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神之幸存者玩起來(lái)很上頭。目前游戲內(nèi)容不多,只有兩個(gè)難度,一個(gè)人物,一張地圖。難度跨越比較大,初期技能沒(méi)點(diǎn)到一定程度很容易翻車,地圖比較小,人物移動(dòng)速度有點(diǎn)慢,比較有緊迫感,一不小心就被怪圍了。技能的配置相當(dāng)亮眼,四系技能有很多聯(lián)動(dòng),有比較多的玩法。推薦一試。
關(guān)鍵詞:
硬核,流派構(gòu)筑,"原素",動(dòng)作
玩家將在戰(zhàn)場(chǎng)中扮演一個(gè)失去力量的神明,通過(guò)一次次的技能與圣物的選擇,構(gòu)建出奇妙且強(qiáng)力的流派,來(lái)消滅潮水一般的敵人,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
目前發(fā)現(xiàn)的較為靠譜的通關(guān)策略
技能選 隕石 火鳥(niǎo) 冰盾 雷盾
槍 盾 不需要升級(jí)
想通關(guān),必須靠商店。
需要拿到:
隕石引發(fā)火焰沖擊
火鳥(niǎo)燃燒路徑
復(fù)活
隕石和火鳥(niǎo)其他技能隨意
不需要買槍的圣物,盾的話,加盾容量的可以買
總的思路就是靠隕石和火鳥(niǎo),前期靠隕石,出來(lái)燃燒路徑靠火鳥(niǎo)。雙盾保命。復(fù)活托底。
這套陣容穩(wěn)穩(wěn)拖過(guò)十分鐘
天神遺產(chǎn)yyds,運(yùn)氣好第四分鐘拿到核心圣物。(必選)
雅典娜插秧,首先就是五星雅典娜,三星前坐牢,三星后開(kāi)玩,五星起飛。
雅典娜三星直接插秧帶震擊,四星在帶智慧盾。(玩別的三星帶智慧盾,嘎嘎肉)
進(jìn)圖技能選擇
三星四星雅典娜 槍>盾>鳥(niǎo)>其他隨便
圣物 核心 喚槍術(shù) 急速召回 鏡像投擲
升級(jí)優(yōu)先滿槍,走位不好一盾一鳥(niǎo),啥都沒(méi)有選給寶石多的好買圣物。
第一個(gè)商店找遺產(chǎn),復(fù)活,強(qiáng)力之槍。后面補(bǔ)移速,槍傷害,子彈數(shù)量(槍屬于子彈)。盡量存寶石,第三個(gè)商店開(kāi)始找喚槍術(shù)。運(yùn)氣好第四分半遺產(chǎn)能給。一般在六七分鐘商店能刷到。運(yùn)氣不好十分鐘以后。
三星雅典娜帶震擊,圣物帶喚槍術(shù),召回槍時(shí),自身觸發(fā)震蕩波,傷害同槍的傷害,在配急速召回減cd,鏡像投擲增加槍的數(shù)量,控制好槍的數(shù)量(兩輪攻擊召回一次)實(shí)現(xiàn)喚槍術(shù)無(wú)cd。就可以在怪堆里七進(jìn)七出了。
五星雅典娜開(kāi)門圣物帶智慧之槍,力量長(zhǎng)矛。
進(jìn)圖技能 槍>火刀雷刀>其他隨意 走位差補(bǔ)盾鳥(niǎo)
進(jìn)圖優(yōu)先滿槍副雙刀(其他優(yōu)先寶石多的),第一商店前20寶石,找遺產(chǎn),槍傷害,免費(fèi)刷新用完,留10左右的寶石,第二商店找移速,槍cd,槍+1等。第三商店左右槍基本在五級(jí)六級(jí),開(kāi)始找
喚槍術(shù)
拾取投擲
急速召回
鏡像投擲
這四個(gè)核心齊活以后,站原地點(diǎn)技能,還是走街串巷,隨意。商店圣物買不買看心情,就等15分鐘通關(guān)了。(注意!槍有動(dòng)畫(huà),只有插在地上以后才能召回,槍飛在半路上不要點(diǎn)召回,槍回不來(lái),技能還cd)
火鳥(niǎo)選一手,加長(zhǎng)加粗真男人!
完善度很高,可操作性、畫(huà)風(fēng)、游戲質(zhì)量都很高,技能和圣物的組合很強(qiáng)。
但是門檻過(guò)高讓人無(wú)法體驗(yàn)到游戲的正常內(nèi)容而導(dǎo)致勸退,因?yàn)榫謨?nèi)游戲想變強(qiáng)就得湊齊一些組合,這些組合因?yàn)檫^(guò)慢的升級(jí)讓技能升級(jí)的隨機(jī)性變得難以忍受,而技能的大半屬性全在圣物上,而圣物的大卡池讓隨機(jī)性變得更大更難湊齊組合。
這樣的結(jié)局就是游戲開(kāi)始5分鐘了你還是在被怪追著打甚至第二條命都快下去了一半,游戲開(kāi)了5分鐘,但是沒(méi)玩懂這個(gè)游戲是干什么的。
像素風(fēng)的類吸血鬼游戲,在核心戰(zhàn)斗中除了有吸血鬼的吃豆升級(jí)和三選一外,還有商人NPC的玩法,相當(dāng)于給戰(zhàn)斗內(nèi)養(yǎng)成多加了一條線。玩法本身具有一定走位操作策略,加上NPC商店之后,因?yàn)槲恢镁哂须S機(jī)性,走位策略上也需要考慮作出改變,給單調(diào)的戰(zhàn)斗增加點(diǎn)變化,創(chuàng)新點(diǎn)不錯(cuò)。
戰(zhàn)斗外養(yǎng)成包含主角和技能升級(jí),與其他的吸血鬼只升天賦的差別較大,技能升級(jí)變強(qiáng)后可以直接體現(xiàn)在戰(zhàn)斗中,而且有增益祝福效果,養(yǎng)成的創(chuàng)新點(diǎn)也不錯(cuò)。
2D像素畫(huà)面品質(zhì)不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)和元?dú)怛T士有點(diǎn)接近,能看出也是多角色模式的設(shè)定。世界觀有所交代,劇情上有些惡搞,文本趣味性較強(qiáng),有點(diǎn)砍公騎冠劍的調(diào)調(diào)。
v1.1.0
1.新增兩個(gè)難度:專家和大師(更新后需要再通過(guò)一次困難難度才能開(kāi)啟專家難度)
2.降低普通和困難難度并增加結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)
3.n個(gè)圣物調(diào)整
4.添加每日祝福的刷新功能
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