更新:2023-04-11 10:19
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逆光潛入是疊紙旗下開發(fā)的一款新游戲,以戰(zhàn)術(shù)潛行玩法為核心的3D動(dòng)作游戲,這個(gè)看得很舒服,女角色穿得都好看又不過分暴露,畫風(fēng)也挺有特色的,游戲玩法好硬核,shadow tactics的玩法,在手游上還是很新鮮的,但是游玩的門檻相對(duì)會(huì)高很多,大家需要靜下心來玩。
是的,逆光潛入的發(fā)行商是上?账W(wǎng)絡(luò)科技有限公司,隸屬疊紙游戲旗下。所以逆光潛入是疊紙的游戲。
《逆光潛入》是疊紙旗下空塔工作室自研的含有潛行元素的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)手游。你將指揮你的隊(duì)伍成員潛入「影世界」、躲避敵人偵查,通過各種戰(zhàn)術(shù)搭配完成潛行任務(wù),并逐漸了解世界的真相。
盡管這款逆光潛入出自疊紙旗下的工作室,不過它在游戲類型上,和疊紙此前推出的幾款手游作品是不太一樣的,這款新作的主打類型為3D即時(shí)戰(zhàn)術(shù),同時(shí)融入了不少的潛行元素在里面。
而在主要玩法上,這款逆光潛入自然也是以3D即時(shí)戰(zhàn)術(shù)+潛行為核心內(nèi)容,小伙伴們?cè)谟螒蚶飳⒒硎£?duì)的隊(duì)長(zhǎng),需要帶領(lǐng)自己隊(duì)員們一同潛往彼岸,完成不同的任務(wù)。
在潛入的過程中,小伙伴們所面臨的不僅僅是敵人的密切偵查,同時(shí)不同戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用配合也是非常關(guān)鍵的。
對(duì)于即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲來說,小伙伴們想要玩好的話,是需要一定觀察力以及隨機(jī)應(yīng)變的能力,在對(duì)局的過程中,地形、道具等都是可以善加利用的,同時(shí)需要遠(yuǎn)離敵人的視線范圍。
在這款逆光潛入里面,小伙伴們也可以感受到類似的玩法,同時(shí)潛行元素也是不少的。當(dāng)然,說得再多,肯定不如親身進(jìn)游戲體驗(yàn)一番更有感觸。
目前游戲是在制作階段,現(xiàn)在也開啟了內(nèi)測(cè),內(nèi)測(cè)之后游戲才會(huì)上線,根據(jù)游戲內(nèi)測(cè)的品質(zhì)就可以推斷出大致的上線時(shí)間。
測(cè)試類型:安卓限量刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試
測(cè)試時(shí)間:2023年4月11日11:00-2023年4月17日23:59
預(yù)下載時(shí)間:2023年4月11日10:00
與現(xiàn)實(shí)相似、但又充滿謎團(tuán)的異空間,被稱為「影世界」。與之相對(duì)的現(xiàn)實(shí)則被稱為「光世界」。
生活在「影世界」中的「影子」,與「光世界」中的「本體」一起,遵循著兩個(gè)世界的規(guī)則共同度過了漫長(zhǎng)的歲月。
直到潛藏在「影世界」中的龐大組織——「第九帝國(guó)」試圖打破規(guī)則。他們使用威力強(qiáng)大的「影爆彈」,掠奪了無數(shù)人的生命;同時(shí),他們還組建起龐大的影子軍隊(duì),對(duì)光世界虎視眈眈。
而你作為反抗「第九帝國(guó)」的組織「影爆災(zāi)難干預(yù)部隊(duì)」中的第十三小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),將與那些因「第九帝國(guó)」的入侵而改變?nèi)松年?duì)員們一起并肩作戰(zhàn)。你們將進(jìn)入「影世界」中,步步為營(yíng)地潛入到由眾多「第九帝國(guó)」成員嚴(yán)防密布的絕密之地,阻止這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的延續(xù),改變兩個(gè)世界的命運(yùn)。
劇情和立繪還不錯(cuò),前面有點(diǎn)刺客信條的感覺。后面的boss說實(shí)話不太好,這游戲是潛行暗殺,面對(duì)面的時(shí)候,敵人攻擊范圍和技能釋放范圍過大。碰一碰就死。要改血條還是削敵方攻擊傷害?
“創(chuàng)新固然不錯(cuò),但太過硬核”
作為一款二次元游戲,《逆光潛入》著實(shí)讓人眼前一新——目前市面上就沒出現(xiàn)過硬核協(xié)同戰(zhàn)術(shù)二次元游戲(二次元里算《Ready or not》那種)
說實(shí)在的,這游戲要是做的好的話,那將會(huì)是中國(guó)游戲制作的奇跡,但如果遇上了一些棘手的情況,可能會(huì)暴死的特別慘烈.......
游戲內(nèi)要素:
美工方面還是不錯(cuò)
玩法方面玩家的攻略方式并不單一,可以選擇背刺潛行甚至是閃現(xiàn)殺人跑路一氣呵成,也可以選擇直接點(diǎn)的正面對(duì)打(雖然練度不夠會(huì)死得很慘)
當(dāng)然,刺殺和攻擊時(shí)冒出的數(shù)值已經(jīng)說明這是個(gè)數(shù)值游戲,練度低背刺兩三刀都剁不死的那種。
希望到時(shí)候數(shù)值策劃能夠給力一點(diǎn)......
缺點(diǎn):
游戲整體節(jié)奏慢的出奇,三個(gè)人潛入的速度還沒有一個(gè)人快
這讓我想到一款節(jié)奏也慢的出奇的硬核戰(zhàn)術(shù)游戲《Door kicker》(殺人屋工作室出品),那款游戲雖然全過程大多數(shù)情況下2分鐘以內(nèi)就能完成,但行動(dòng)的前置準(zhǔn)備可能會(huì)需要十幾分鐘甚至更多時(shí)間。
即便這樣,《Door kicker》中也有不少地方可以單刷,滿級(jí)警員龍鱗甲一披,KSG一提,帶齊四枚閃光彈直接化身漫威懲戒者痛宰罪犯
同樣《逆光潛入》的制作組也得考慮這一點(diǎn):玩家想要的是較為快節(jié)奏的潛入游戲,不要因?yàn)闆]有權(quán)衡好利弊而翻車哦
未操作角色的隱蔽問題也得注意一下,講直接點(diǎn)這紙片人穿的光鮮亮麗的總不能像密米爾工業(yè)的變種人一樣沒操縱就直接隱身吧?
如果是實(shí)時(shí)活人隊(duì)友的話還好說,人家自己操作跑到敵人視野里沒的話講。但這是一人三號(hào)......
總結(jié):
+二次元版《影子戰(zhàn)術(shù) 將軍之刃》
+為數(shù)不多塞了Save——Load大法的中國(guó)二次元手游
+膽子夠肥的創(chuàng)新
+《永遠(yuǎn)的七日之都》美工
-小隊(duì)潛行設(shè)計(jì)太過冗余
-節(jié)奏太慢
-設(shè)計(jì)硬核,但不完全硬核(兩邊不討好)
小編簡(jiǎn)評(píng):這是一個(gè)系
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