更新:2023-04-24 12:40
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硬核末日生存探索游戲《404禁區(qū)》已于4月24日上午10點(diǎn)開啟限量測試,歡迎下載體驗(yàn)游戲!
本次測試為限量測試,需要獲得資格才可參與。
測試結(jié)束時間:待定
在一片廢棄土地上的生存作品,如果可以的話甚至可以永遠(yuǎn)居住此處....玩法上《404禁區(qū)》其實(shí)和大多數(shù)生存游戲相差無幾,都是逃不開“收集資源”、“抵御怪物”、“強(qiáng)化系統(tǒng)”等,玩家只要有足夠的實(shí)力便可以繼續(xù)探險新場地,再加上操作便利,沒有什么復(fù)雜的聯(lián)動按鍵也不需要過多擔(dān)心操作水平的問題。
你所在的城市或者世界爆發(fā)了喪尸危機(jī),你又將會在這個滿是喪尸的世界如何生存呢?《404禁區(qū)》一款養(yǎng)成加生存的喪尸手游,玩家要通過每次地圖的探索來尋找資源,通過建設(shè)等方式來提高我們的實(shí)力,最終挑戰(zhàn)自己又將會在這個世界當(dāng)中生存多久那?
1、買斷制硬核生存模擬器。
2、可以設(shè)定生存環(huán)境的硬核模擬器!,怪物數(shù)量,生命值,掉落,攻擊力,感知范圍,天氣惡劣程度,物資豐富程度,食物腐爛速度,初始物資,經(jīng)驗(yàn)獲取速度……等等,統(tǒng)統(tǒng)可以自己設(shè)定!。
3、開放世界,拾荒,打怪,種田,建造,隨從,釣魚、挖礦等各種要素都有…躺平和冒險都能被滿足。
4、季節(jié)與天氣系統(tǒng),不同季節(jié)對應(yīng)不同的氣溫,不合適的衣服會引起感冒中暑,溫度對食物腐爛速度,傷口感染速度等等都會有影響。
5、豐富的負(fù)面狀態(tài),淋雨會感冒,吃腐爛食物有概率腹瀉,被怪物咬傷會可能會引起感染,感染會引起發(fā)燒、病重…。
6、關(guān)于npc,營地里有各種各樣的幸存者們:商人買賣物品,工匠制作裝備,衛(wèi)兵維護(hù)治安等等…,如果富裕了,你也可以去地產(chǎn)中介購買安全屋,去安保公司雇傭隨從,去養(yǎng)雞場入股…。
7、關(guān)于聯(lián)機(jī),初步確定方案為開房間聯(lián)機(jī),功能有些復(fù)雜,正在開發(fā)中…
在開頭游戲?yàn)榱吮苊庑率謩∏檫^長的表現(xiàn),所以也把新手教程成為一個單獨(dú)類型,提供給玩家一個單獨(dú)探索的地方,其中教程的內(nèi)容都非常的細(xì)致,對于如何生存和更好的獲得食物都進(jìn)行了推薦,并且也告訴了玩家哪些材料怎么進(jìn)行獲取,所以在游戲開始之前一定要對于新手教程進(jìn)行一遍體驗(yàn),要不然對于整體游戲的框架內(nèi)容你將會不知所措,有意思的就是正常開始游戲之后,作者也會留一封信警告玩家去體驗(yàn)新手教程。游戲開始我們并不是孤身一人則是在一個營地當(dāng)中,并且游戲還包含一些交易性的內(nèi)容,通過和營地隊員的交談,也能利用資源進(jìn)行兌換物資,比如雨傘或者相對應(yīng)有用的道具都需要他們來進(jìn)行兌換獲得,雖然看似沒有用但是實(shí)際出現(xiàn)狀況是必需品,尤其雨傘比如出現(xiàn)下雨的天氣情況,沒有雨傘我們將會生病或者感冒來降低我們傷害輸出,所以在游戲開頭當(dāng)中,玩家也要盡可能的搜集材料,把陣營當(dāng)中每一個人物手中的物品進(jìn)行兌換,對于我們后期探索其他地形和城鎮(zhèn)也有很大的幫助。
從每次的難度選擇也將會由玩家自己來進(jìn)行判定,開頭玩家可以根據(jù)自己的需求來獲取原始資源,并且還可以調(diào)節(jié)游戲整體的難度刷新或者其他方面的資源獲取數(shù)量,所以無論是休閑玩家還是愿意挑戰(zhàn)難度的玩家,這款游戲都給予了相對應(yīng)相關(guān)的體驗(yàn)感受,當(dāng)然整體游戲的地圖面積還是有限的,所以每次搜索資源還要等待每天刷新才可以重新獲得材料,這一點(diǎn)就要根據(jù)玩家的挑戰(zhàn)要求來調(diào)制刷新天數(shù),并且尤其游戲開頭對于基礎(chǔ)資源的要求也特別的高,雖然目前因?yàn)橛螒驕y試版的原因所制作的道具并不多,但是絕大多數(shù)也需要通過玩家前往特殊地點(diǎn)獲得藍(lán)圖進(jìn)行學(xué)習(xí),還可以獲得新的類型道具制作方式,比如槍械或者更強(qiáng)勢的武器都需要通過藍(lán)圖學(xué)習(xí)才能獲得,玩家也可以通過搜索特殊的房間寶箱也能獲得這些高級資源物品,所以玩家不僅僅要在室外進(jìn)行生存,也要長時間的去高級物資區(qū)的房區(qū)進(jìn)行探索,因?yàn)檫@些所處于的資源內(nèi)容都是我們必不可少的,也是發(fā)展方面需要高品質(zhì)材料的地方。
在生存數(shù)值上分別為血量、水和饑餓,其中如果血量消耗,可以通過打僵尸獲得的布料補(bǔ)充少部分的數(shù)值,后期如果要挑戰(zhàn)更多內(nèi)容的話,也能制作醫(yī)療包來補(bǔ)充大量的血量,畢竟這種類型的游戲死亡過后將會無法復(fù)活,也是給玩家很大的挑戰(zhàn)性,水的補(bǔ)充方面可以通過水果或者飲用水來補(bǔ)充,并且飲用水大多數(shù)都將會在車輛或者僵尸身上掉落,當(dāng)然對于多天數(shù)刷新資源來說,對于玩家生存這些水是完全不夠的,所以就需要開頭兌換水壺進(jìn)行前往水資源獲取,這樣才能保證一直有水的存量在身上,我們的生命才不會遭受傷害,饑餓補(bǔ)充方式是這款游戲最簡單的地方,不僅僅是打僵尸還是搜索都能獲得相對應(yīng)的食物,當(dāng)然品質(zhì)也分為腐爛和正常的分類,在食物缺少的時候腐爛的食物也是最好的選擇,但是要注意的一點(diǎn)有概率會出現(xiàn)腹瀉的情況發(fā)生,會影響我們整體的體質(zhì)和攻擊力。
如果后期游戲玩家可以創(chuàng)建屬于自己的營地,或者有更多類型的建造內(nèi)容,也可能會對于這款游戲有著不錯的擴(kuò)展,當(dāng)然肯定游戲在這方面也是想到了這一點(diǎn),玩家也能通過建設(shè)柵欄和門當(dāng)圍墻,或者放置相關(guān)的冰箱和倉庫來存放物資,但是大多數(shù)還是以玩家個人的生存進(jìn)行建造圍繞,如果擁有和開頭的營地一樣,自己的營地也可以進(jìn)入新的NPC,這樣玩家也就擁有更加近距離的兌換商人的設(shè)定,當(dāng)然如果因?yàn)橛螒蛘w的地圖地形的設(shè)計原因,也可以增加升級陣營系統(tǒng)的內(nèi)容,對于玩家不僅僅可以在生存當(dāng)中冒險,也能通過提升陣營提高該區(qū)域的安全度,比如定時夜晚出現(xiàn)的尸潮就更加需要NPC的作用了。
當(dāng)然你也別看這款游戲是一款喪尸生存類型,其中養(yǎng)成部分也在很大,也可以說游戲游玩的后期內(nèi)容特別養(yǎng)老,并且還可以通過制造田地獲取種子來進(jìn)行種植或者在資源充分的狀態(tài)下,也能通過釣魚來獲得食物,每一個食物的獲取方式都非常的較為休閑。其中進(jìn)行交易的貨幣也就是瓶蓋,瓶蓋可以通過消滅僵尸進(jìn)行隨機(jī)的概率掉落,通過實(shí)體之后也可以在其他地區(qū)遇見商人進(jìn)行購買物品,并且玩家還可以通過瓶蓋來購買狗進(jìn)行幫助玩家,他也可以協(xié)助玩家進(jìn)行攻擊僵尸等其他協(xié)的內(nèi)容,所以遇見相對應(yīng)的僵尸之后一定要進(jìn)行搜索,基本制作衣服的材料還有相關(guān)的金錢,都將會在僵尸的身上進(jìn)行掉落,但是又一點(diǎn)消滅僵尸所獲得的獎勵其中的概率還是隨機(jī)的。
從游戲整體的玩法內(nèi)容來說非常的不錯,既然從畫面的表現(xiàn)來看并不算特別完美,基本都是通過3D模型的多邊形處理,但是內(nèi)容上的豐富也讓整體游戲的玩法很有意思,其中畫質(zhì)則對于這款游戲的重要性則并不會太高,也期待后續(xù)公測內(nèi)容,對于地圖也有更多的探索類型,比如設(shè)計一個危險區(qū)域玩家可以在那里獲得高級物資,或者增加一些精英僵尸來給玩家提高挑戰(zhàn)難度,比如高級的僵尸也會破壞我們所創(chuàng)建的圍墻,也希望能對于公測之前有更好的細(xì)細(xì)打磨,呈現(xiàn)出一個更加完美的成果出來。
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