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幻世與冒險(xiǎn)手游九游版1.1.484 最新版

幻世與冒險(xiǎn)手游九游版

更新:2024-08-14 11:28

大。713.7M

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  • 分類(lèi):經(jīng)典卡片
  • 大小:713.7M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.1.484 最新版
  • 時(shí)間:2024-08-14 11:28
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商上海沐瞳科技有限公司
  • 平臺(tái):Android
  • 備案號(hào):ICP備16046748號(hào)-11A

“幻世與冒險(xiǎn)手游”是一款以魔幻世界為背景的RPG手游。玩家可以扮演不同職業(yè)的角色進(jìn)行冒險(xiǎn)旅程,在各種任務(wù)和副本中體驗(yàn)戰(zhàn)斗和成長(zhǎng)的樂(lè)趣。一不注意就變強(qiáng)的異世界RPG手游,多元放置卡牌RPG游戲,在異世界開(kāi)始自己的冒險(xiǎn)之旅吧。

幻世與冒險(xiǎn)手游

幻世與冒險(xiǎn)官網(wǎng)上線新消息

多元放置卡牌RPG游戲《幻世與冒險(xiǎn)》已于6月15日上午10點(diǎn)開(kāi)啟刪檔測(cè)試,歡迎前來(lái)下載體驗(yàn)。

測(cè)試結(jié)束時(shí)間: 6月21日晚上20點(diǎn)

幻世與冒險(xiǎn)什么時(shí)候公測(cè)

目前還沒(méi)確定具體的公測(cè)時(shí)間,大家耐心等待。

劇情設(shè)定

在一方名為「黎明大陸」的異世界,曾發(fā)生過(guò)一場(chǎng)被稱(chēng)作「無(wú)盡之戰(zhàn)」的災(zāi)厄。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)一度摧毀了這片土地的平靜,令四處彌漫著赤色與硝煙。就當(dāng)萬(wàn)物失去希冀,黑暗吞噬天際時(shí),于哀嚎聲中驚醒的「神秘之書(shū)」化作無(wú)數(shù)碎片,平息了這場(chǎng)曠日持久的紛爭(zhēng)。時(shí)光流轉(zhuǎn),兩千多年逝去,「神秘之書(shū)」再度現(xiàn)世,往昔的英雄們也陸續(xù)從沉睡中蘇醒,「黎明大陸」的各方勢(shì)力暗潮涌動(dòng),第二次「無(wú)盡之戰(zhàn)」已然在醞釀之中。

幻世與冒險(xiǎn) 如何評(píng)價(jià)

嚴(yán)格意義上,《幻世與冒險(xiǎn)》并不是一款“新作”。早在2019年,《幻世與冒險(xiǎn)》還曾以《Mobile Legends: Adventure》即MLA的名號(hào),在沐瞳傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)市場(chǎng)東南亞開(kāi)疆辟土,并成功收獲印尼及東南亞地區(qū)“2019 Google Play最佳游戲”殊榮。

2021年至2022年間,《幻世與冒險(xiǎn)》進(jìn)一步登陸歐美與繁中地區(qū)。同樣在2021年,《幻世與冒險(xiǎn)》就相繼殺入日本App Store、Google Play雙下載榜第一,以及iOS暢銷(xiāo)榜TOP20。隨后又在韓國(guó)拿下雙免費(fèi)榜第一、并完成App Store暢銷(xiāo)榜登頂,表現(xiàn)更甚于日服。同時(shí)憑借持續(xù)高漲的人氣,《幻世與冒險(xiǎn)》全球玩家數(shù)量已超千萬(wàn)。

《幻世與冒險(xiǎn)》作為承擔(dān)沐瞳在卡牌賽道布局的重要產(chǎn)品,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期打磨與多個(gè)市場(chǎng)輪番驗(yàn)證,如今正式挺進(jìn)極具挑戰(zhàn)的國(guó)內(nèi)市場(chǎng),標(biāo)志著游戲品質(zhì)日臻成熟,同時(shí)可見(jiàn)沐瞳對(duì)《幻世與冒險(xiǎn)》的充分信心,以及在卡牌賽道持續(xù)深耕的決心。

人無(wú)我有,放置游戲也能講好故事

與許多弱化劇情的放置游戲不同,《幻世與冒險(xiǎn)》擁有堪比史詩(shī)級(jí)的世界觀架構(gòu)。

游戲故事發(fā)生在一個(gè)名為“黎明大陸”的異世界。兩千年前,黎明大陸曾遭受一場(chǎng)曠日持久的“無(wú)盡之戰(zhàn)”,萬(wàn)物幾乎走到滅絕邊緣。危難之際,神祗“啟示錄”成功平息了無(wú)休止的大戰(zhàn),但也因此爆裂化作無(wú)數(shù)碎片。隨著時(shí)間的推移,如今“啟示錄”再度現(xiàn)世,各方勢(shì)力蠢蠢欲動(dòng),沉睡的英雄們也逐漸蘇醒,大戰(zhàn)又到了一觸即發(fā)的臨界點(diǎn)……

如果不是事先說(shuō)明,初次接觸《幻世與冒險(xiǎn)》宏大世界觀的玩家不會(huì)意識(shí)到,一款掛機(jī)休閑的放置RPG也能擁有如此龐大的敘事容量。

完善故事自然不乏好處,比如增進(jìn)虛擬世界的可信度、優(yōu)化體驗(yàn)的沉浸感,在“為愛(ài)付費(fèi)”大行其道的今天賦予玩家更強(qiáng)的目的性,進(jìn)而提升留存和付費(fèi),更為團(tuán)隊(duì)提供更大的創(chuàng)作空間,較好地契合沐瞳想要深耕卡牌賽道的戰(zhàn)略決心。

缺點(diǎn)不言而喻自然是相對(duì)高昂的成本,這也意味著《幻世與冒險(xiǎn)》不會(huì)滿足在東南亞市場(chǎng)的單一成功,為之后在日韓市場(chǎng)的優(yōu)化和成功埋下了伏筆,帶動(dòng)了和滿足了放置游戲玩家的審美升級(jí)。換言之,隨著時(shí)間推移,在相對(duì)成熟的市場(chǎng),放置游戲也面臨著品質(zhì)升級(jí)的玩家需求。

拒絕盲目?jī)?nèi)卷,增加機(jī)制而非數(shù)值

放置游戲向來(lái)靠較低的準(zhǔn)入門(mén)檻吸引玩家,再與其他玩法如卡牌、RPG、模擬、養(yǎng)成等做融合創(chuàng)新,提升玩法深度將玩家留下來(lái)!痘檬琅c冒險(xiǎn)》對(duì)放置品類(lèi)的升級(jí),自然不只限于世界觀架構(gòu)和劇情,而是包含美術(shù)、玩法的全方位提升。

眾所周知,近年來(lái)游戲行業(yè)卷美術(shù)早不是新聞,但《幻世與冒險(xiǎn)》的特點(diǎn)在于卷出了新高度:玩家對(duì)放置游戲的美術(shù)要求自然不如二次元,一旦實(shí)現(xiàn)了接近二次元產(chǎn)品的美術(shù)水準(zhǔn),將非常容易超預(yù)期。

而預(yù)期管理或者說(shuō)超出預(yù)期是當(dāng)下游戲行業(yè)極具性?xún)r(jià)比的策略之一,能有效提升新鮮感,對(duì)于產(chǎn)品宣發(fā)甚至買(mǎi)量投放都大有裨益。事實(shí)上,《幻世與冒險(xiǎn)》不僅世界觀豐富程度堪比MMO,立繪精致程度相較以美術(shù)征服玩家的二次元產(chǎn)品也不顯遜色,游戲甚至采取動(dòng)態(tài)立繪提升觀感,連Q版小人也明顯拉長(zhǎng)了頭身比,使人物更加美型,符合當(dāng)下大眾審美。

此外作為一款2D產(chǎn)品,《幻世與冒險(xiǎn)》在繪制了相當(dāng)精美的技能動(dòng)畫(huà),甚至接近MMO的表現(xiàn)力。骨骼動(dòng)畫(huà)在表現(xiàn)度方面或許不及手繪,但《幻世與冒險(xiǎn)》也通過(guò)炫酷的特效和流暢的K幀實(shí)現(xiàn)了亮眼的張力表現(xiàn),確保玩家游戲過(guò)程中能保持持續(xù)刺激體驗(yàn)。

在世界觀擴(kuò)容、美術(shù)升級(jí)的同時(shí),玩法方面《幻世與冒險(xiǎn)》又反其道行之做起了減法,靠豐富且不繁瑣的養(yǎng)成吸引玩家。其巧思在于通過(guò)增加機(jī)制而非增加數(shù)值的方式提升游戲的樂(lè)趣,即官方宣稱(chēng)的“一不注意就變強(qiáng)”,緊扣放置游戲核心的不用過(guò)多操心的優(yōu)點(diǎn)。

一方面,《幻世與冒險(xiǎn)》擁有常規(guī)的推圖、裝備合成、升級(jí)升星機(jī)制,以及肉鴿、爬塔等特殊玩法,確保玩家?guī)缀跻粤銓W(xué)習(xí)成本上手同時(shí)享受豐富樂(lè)趣。另一方面,正得益《幻世與冒險(xiǎn)》玩法即資源產(chǎn)出方式的多樣,游戲的養(yǎng)成壓力很低,跟隨正常游戲流程,玩家很容易體驗(yàn)到輕松收獲大量回報(bào)的滿足感。

有理論認(rèn)為,人們之所以熱衷于游戲,在于游戲必然會(huì)帶給玩家正反饋,即一分耕耘一分收獲,形象而言,依托放置品類(lèi)的天然特征,《幻世與冒險(xiǎn)》將這種正反饋進(jìn)一步提升到了一分耕耘十分收獲的級(jí)別。

包容多元文化,以最佳狀態(tài)回歸國(guó)內(nèi)市場(chǎng)

基于龐大的世界觀,《幻世與冒險(xiǎn)》在游戲里設(shè)計(jì)了七大派系、五大陣營(yíng),以及豐富種族。在一款看似小品的放置手游中,塞進(jìn)了元素、科學(xué)、武術(shù)、光明、黑暗、秩序、混沌七大派系。

不同角色除了種族、派系、陣營(yíng)不同,還有輸出、坦克、輔助、刺客等定位,甚至颯、御、純、逗等性格的差異,使得每一名角色都更為有血有肉、栩栩如生。這種鮮活并非限于立繪的精致,而是整個(gè)人設(shè)的立體,使玩家不僅有喜歡玩法,也有愛(ài)上角色,成為忠實(shí)粉絲的可能。

對(duì)于角色的細(xì)致刻畫(huà),也是《幻世與冒險(xiǎn)》較為突出的優(yōu)勢(shì)。有趣的是,《幻世與冒險(xiǎn)》是通過(guò)在角色細(xì)節(jié)中植入文化屬性,以獲得創(chuàng)作靈感和起到引發(fā)玩家共鳴的效果。事實(shí)上在設(shè)計(jì)游戲中不同文明時(shí),沐瞳也大量基于現(xiàn)實(shí)做嚴(yán)謹(jǐn)考據(jù),并再次基礎(chǔ)上倡導(dǎo)奮斗,努力,上進(jìn)等正向價(jià)值觀。

類(lèi)似普適的價(jià)值觀引導(dǎo),以及對(duì)多元文化包容的態(tài)度,使得《幻世與冒險(xiǎn)》能在多個(gè)不同的海外市場(chǎng)吃香。

在GameLook看來(lái),《幻世與冒險(xiǎn)》是一款典型的后出海時(shí)代風(fēng)格的產(chǎn)品,研發(fā)品質(zhì)快速升級(jí)的同時(shí),發(fā)行過(guò)程也極具區(qū)域化特征。其自身內(nèi)容對(duì)多元文化的包容,也使得在推向不同市場(chǎng)時(shí),能夠接受相應(yīng)的本地化改造。

比如在日本推出后改重制成更二次元的風(fēng)格,使得產(chǎn)品普適性在提升。相信在國(guó)服版本中,《幻世與冒險(xiǎn)》也會(huì)根據(jù)中國(guó)玩家喜好做出更多改造嘗試,如推出更多中國(guó)文化背景的角色、提供更多樣的玩法,以及更有趣的社交互動(dòng)等。

作為沐瞳在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)推出的首款產(chǎn)品,《幻世與冒險(xiǎn)》已經(jīng)事先接受了多國(guó)玩家的檢驗(yàn),其品質(zhì)打磨、體驗(yàn)優(yōu)化更加成熟。而這一過(guò)程中,沐瞳也加深了對(duì)不同市場(chǎng)不同用戶的理解,不僅僅是硬件機(jī)能、畫(huà)風(fēng)偏好,更有文化層面的深入認(rèn)知,這種多元包容的特質(zhì),相信也能在《幻世與冒險(xiǎn)》國(guó)服上線后增益良多。

幻世與冒險(xiǎn)手游九游版特色

【輕松放置玩法 不做游戲“打工人”】

休閑“不粘人”的放置玩法,豐富不繁瑣的養(yǎng)成方式,無(wú)負(fù)擔(dān)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們的口號(hào)是拒絕成為游戲“打工仔”!輕輕松松收獲滿滿回報(bào),變強(qiáng)就在彈指間!

【豪華技能動(dòng)畫(huà) 戰(zhàn)斗快感不打折】

簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗模式,靈活應(yīng)用策略應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)役!動(dòng)畫(huà)級(jí)別的英雄大招特寫(xiě)增添戰(zhàn)斗爽感,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿藝術(shù)般的享受。

【多元融合世界 超百英雄共冒險(xiǎn)】

超百英雄匯聚異世界,颯、御、純、逗的設(shè)定,不再按照套路出牌。中日配音隨時(shí)切換,吳磊、洪海天、陶典、劉北辰等數(shù)十名超高人氣配音演員傾情演繹,陪你共赴聲色俱全的冒險(xiǎn)之旅。

【無(wú)盡之戰(zhàn)開(kāi)啟 文明于危地碰撞】

異世界的英雄們蓄勢(shì)待發(fā),是靜候黎明,還是帶領(lǐng)伙伴沖破黑暗?陷入「無(wú)盡之戰(zhàn)」中的「黎明大陸」等你來(lái)拯救。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.mlahsymx.aligames
  • 名稱(chēng):幻世與冒險(xiǎn)
  • 版本:1.1.484
  • 版本號(hào):0

網(wǎng)友評(píng)論

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第 1 樓 湖北電信 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2023/8/15 16:44:33
人物的立繪設(shè)計(jì)我感覺(jué)還行,世界觀和劇情我還沒(méi)體驗(yàn)就不發(fā)表看法了 看標(biāo)簽應(yīng)該是策略抽卡的游戲吧?對(duì)此我有幾點(diǎn)建議,希望官方能看到: 1.一定要有策略,有創(chuàng)新,而不是數(shù)值累積一套跳過(guò)完事兒 2.福利不求很多,就希望在平民和氪佬之間能有個(gè)平衡,讓平民至少能堅(jiān)持玩下去 3.卡池一定要設(shè)好保底、或者心愿,別坑 4.養(yǎng)成氪金點(diǎn)不要太多,大多資源都能從日常副本直接獲取就最好了

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