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守住健康,抵擋病原體的進攻。細胞防線是以微觀世界細胞保護人體抵抗病毒為題材,制作的塔防類休閑游戲。背景音樂有一點荒誕恐怖,用在這款游戲上極其恰當,玩家滑動以及獲取細胞,獲取能力進行策略部 署,保護“心臟”。趣味性主要靠題材和復雜多樣的防御塔和怪物來支撐。即使細胞種類,怪物種類和技能種類比較高,但因為游戲玩法主框架太簡單,耐玩度仍然很低,有一種讓雷電將軍用上好的食材做飯的感覺。
暫無最新兌換碼
《細胞防線》這是一款rougelite的塔防休閑游戲。在《細胞防線》中,將模擬人體免疫系統(tǒng),面對各種細菌、病毒等入侵者,通過合理部署各類免疫細胞,保護你的身體免受侵害。游戲中有多個不同的病原體,每個病原體都有極其鮮明的特征,需要你根據(jù)不同的情況靈活應對。
肉鴿休閑塔防手游《消滅病原體》已更名為《細胞防線》,并于4月6日上線試玩,歡迎下載體驗!
部分機型存在閃退問題,還請耐心等候游戲官方修復。
游戲當中的玩法也相對簡單,主要就是需要我們通過將游戲內(nèi)的細菌全部消滅,以達到一個勝利的目的。
1)作為一款roguelite游戲,自然是有著它的特點。如生成隨機性,玩家每次進入關(guān)卡它的內(nèi)容都是不一樣的,不存在多玩幾次就可以“預卜先知”,可能突然就冒出一大堆也不是沒有可能。其次就是游戲內(nèi)是沒有像存檔或者是回溯這樣的系統(tǒng),弄錯了就是弄錯了,失誤也代表著失去,遇見選擇時需要玩家認真分析。
2)游戲與其他roguelite還是有些許差異,別的都是在一個地圖里探索,但是在這款游戲中倒是有點塔防的味道。玩家需要時刻保護住主角的心臟,守住了自然游戲勝利守不住,被那些外來的病菌所侵害之后,自然而然也就是失敗的到來。因此玩家是不能主動出去探索的,得時刻守在心臟旁邊,關(guān)鍵是他也不能建造像那些炮臺之類的防御性建筑,只能是玩家在原地等著。怪物來了,擊殺怪物之后獲得經(jīng)驗升級選擇各種各樣的技能,來增強自己的防御措施與能力,不然等到后面怪物真的是殺不過來。
3)一般來說roguelite游戲基本上都是和割草掛鉤,但是這游戲因為自身被心臟牢牢的拴住,而且因為敵軍的繁多,反而割草的表現(xiàn)并不是非常的好。并不是只需要在意自己就行了,還得顧及到心臟會怎么怎么樣,因此玩起來總會有點憋屈的感覺。
[獲取游戲幣的方法]
1.靠通關(guān),一次差不多1000多
2.運動,一次一個
3.支持開發(fā)者,一個視頻5000
版本 4.1 2023-06-05
問題修復
版本 4.0 2023-06-02
《細胞防線》4.0大版本更新:
1.新增病原體【朊病毒】(暫未加入無盡模式)
2.戰(zhàn)斗界面中增加了【設(shè)置】按鈕,可以調(diào)整游戲設(shè)置及返回主界面
3.健身上限調(diào)整為100000次
4.修復了0倍速情況下點擊抗體可以持續(xù)增加經(jīng)驗的bug
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