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晶核手游官方正版1.7.0 最新版

晶核手游官方正版

更新:2024-06-27 15:32

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晶核手游就要正式上線了,這個(gè)也是字節(jié)今年備受期待的一個(gè)游戲大作了,支持安卓ios和pc端,游戲結(jié)合了解謎、冒險(xiǎn)和探索元素,晶核的圖形風(fēng)格精美,配以優(yōu)美的音樂(lè)和音效,營(yíng)造出一個(gè)富有奇幻氛圍的游戲世界。游戲中最重要的元素之一是晶核本身,玩家可以通過(guò)收集晶核來(lái)增強(qiáng)角色的能,玩家需要探索不同的房間,解決謎題以及避開(kāi)各種陷阱和怪物,需要仔細(xì)觀察環(huán)境并利用角色的能力來(lái)發(fā)現(xiàn)它們。

晶核手游官方正版

晶核什么時(shí)候上線

晶核什么時(shí)候公測(cè)、晶核幾月幾日正式上線、晶核什么時(shí)候正式上線官方?

晶核公測(cè)具體時(shí)間是7月14日,7月13日上午10點(diǎn)預(yù)下載開(kāi)啟!

晶核是哪個(gè)公司的

晶核coa是哪個(gè)公司的游戲、晶核是抖音的嗎?

晶核是由VI-GAMES工作室開(kāi)發(fā)的,這個(gè)是屬于字節(jié)跳動(dòng)“綠洲計(jì)劃”中的游戲,是屬于字節(jié)跳動(dòng)旗下的,也就是和抖音、今日頭條等平臺(tái)一個(gè)公司的,所以不算是抖音的,但是是和抖音同一旗下的。

晶核手游氪金指南

付費(fèi)點(diǎn)匯總(優(yōu)先級(jí)從高到低)

NO1:月卡

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月卡30米賬號(hào)級(jí)別,所有角色獲得額外20點(diǎn)疲勞和每日免門票深淵2次,每日贈(zèng)送6次雙倍消耗次數(shù),交易行買賣金幣沒(méi)有上限。

NO2:通行證

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通行證分為68米/128米,通行證等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)很多材料道具類物品之外,還有3星輸出型寵物貓頭鷹,基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)相同,區(qū)別在于128多送200電池和驚奇小鋪增加3個(gè)紫色道具,比如驚奇小鋪可同時(shí)出現(xiàn)2個(gè)轉(zhuǎn)移石,平民微氪推薦68通行證即可,四角色火力全開(kāi)刷暗獄深淵老本命史詩(shī)的推薦128通行證,方便快速跨界。

NO3:?jiǎn)⒑蕉Y包

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啟航禮包,賬號(hào)級(jí)別購(gòu)買一次,類似于等級(jí)禮包,檔位分為6米/30米/68米/98米/128米/168米,共計(jì):498米,會(huì)額外贈(zèng)送等額的歐珀和雙倍綁金加電池藥水,在5月份的安卓付費(fèi)刪檔測(cè)試中,大大增加了啟航禮包的獎(jiǎng)勵(lì),特別是贈(zèng)送了大量的綁金,性價(jià)比還是非常高的。

NO4:時(shí)裝禮包

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第一次購(gòu)買9折優(yōu)惠2475歐珀

第二次購(gòu)買7折優(yōu)惠1925歐珀

第三次購(gòu)買按照原價(jià)2750歐珀

第四次購(gòu)買按照原價(jià)2750歐珀(后續(xù)原價(jià))

共計(jì)花費(fèi):9900歐珀×648首充

PS:時(shí)裝會(huì)提升不俗的屬性加成,連購(gòu)4套獎(jiǎng)勵(lì)的稱號(hào)屬性也非常強(qiáng)力,更關(guān)鍵的是10個(gè)鳴宵幣兌換元素徽記自選袋*1和轉(zhuǎn)移石*5,連續(xù)購(gòu)買多套時(shí),可以全部在大號(hào)上購(gòu)買,方便獲得連購(gòu)的獎(jiǎng)勵(lì),然后獲取到的時(shí)裝禮盒不要打開(kāi),可以放入賬號(hào)倉(cāng)庫(kù)給小號(hào)開(kāi)一套時(shí)裝即可。

獲取規(guī)劃:平民微氪黨可以在前中期練級(jí)把獲取到的金幣上架寄售行換取歐珀購(gòu)買時(shí)裝,4套大概耗時(shí)10天以內(nèi),氪金在1K以內(nèi)的氪度,時(shí)裝最多氪金大號(hào)先買1套,3K起步直接每個(gè)角色買一套,作后續(xù)大號(hào)看情況繼續(xù)購(gòu)買時(shí)裝給大號(hào)合成天空套。

關(guān)于天空套:在安卓第二次刪檔返利測(cè)試中,天空套平均預(yù)算在3K之內(nèi),但有大量的玩家反饋價(jià)格太責(zé),預(yù)測(cè)公測(cè)版本調(diào)整后天空套的合成花費(fèi)在1.5K-2K以內(nèi),公測(cè)后小編直播間也會(huì)開(kāi)啟天空套兜底福利,歡迎來(lái)參與!

NO5:每日禮包

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每日禮包(滿級(jí)后開(kāi)啟每個(gè)角色每日禮包7天/49米)

每天每個(gè)角色獲取100歐珀+20張狂獵之證+3*5電池15點(diǎn)疲勞

四角色每周開(kāi)支196米,每月784米

一個(gè)月歐珀收益2800*4=11200歐珀

一個(gè)月門票收益560*4=2240張狂獵之證

一個(gè)月電池收益420*4=1680點(diǎn)疲勞

每日禮包如果按月購(gòu)買,性價(jià)比非常的高,非常適合千氪黨長(zhǎng)線養(yǎng)成購(gòu)買。

NO6:各個(gè)檔位的首充

第一次額外贈(zèng)送50%,后續(xù)購(gòu)買按20%贈(zèng)送計(jì)算,6/30/98/198/328/648共計(jì)1308米=19620歐珀

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首充獎(jiǎng)勵(lì)屬于各種游戲的基礎(chǔ)操作,可惜晶核的首充只有額外50%,后續(xù)每次是額外20%。

NO7:天選圣物箱和英輝圣物箱

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天選圣物箱-武器裝扮*1/14卷/13卷/徽記袋/7%催化/深淵票熒輝圣物箱-熒輝晶狐*3/14卷/13卷/徽記袋/7%催化/深淵票

PS:600次保底必出一個(gè),武器裝扮單角色僅限獲取一次,寵物單角色僅限獲取三次,熒輝晶狐三階滿技能對(duì)比貓頭鷹在傷害輸出能力大概提升15%以上。

兩種寶箱產(chǎn)出的物品介于有保底機(jī)制,主要以獲取強(qiáng)化卷和7%催化劑為主,在強(qiáng)化機(jī)制中11-15,失敗-1級(jí),15之后失敗不掉級(jí)進(jìn)入復(fù)原階段,用金幣純粹強(qiáng)化上15非常有難度,需要13/14卷點(diǎn)一下追一兩手更容易達(dá)成強(qiáng)化15。

根據(jù)刪檔測(cè)試寶箱的上架規(guī)律,開(kāi)服大概率只有天選圣物寶箱,限時(shí)一個(gè)月,基于游戲官方怕開(kāi)服玩家覺(jué)得吃香難看的問(wèn)題,英輝圣物寶箱大概率會(huì)在開(kāi)服半個(gè)月或者一個(gè)月后再推出。

NO8:累充好禮

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累充獎(jiǎng)勵(lì)一共三輪,每一輪都是5K額度,第一輪獎(jiǎng)勵(lì)最為豐厚,給三階貓寵物/大轉(zhuǎn)移石/14強(qiáng)化卷,后續(xù)的兩輪獎(jiǎng)勵(lì)可以給小號(hào)。

以上基于屬于晶核手游的所有直購(gòu)型禮包了,多余的歐珀點(diǎn)卷用于商城購(gòu)買時(shí)裝/道具/寶箱,主要是寄售行先購(gòu)買金幣再交易行購(gòu)買徽記/材料,特別是購(gòu)買金幣后用于裝備的強(qiáng)化,強(qiáng)化裝備需要消耗大量的游戲金幣,這邊建議大家有計(jì)劃有規(guī)劃的進(jìn)行打造哦。

抖音主播皮皮虎氪金預(yù)算項(xiàng)目推薦:

百元黨預(yù)算推薦項(xiàng)目:直購(gòu)項(xiàng)目大號(hào)30米月卡+68米通行證。

PS:4套時(shí)裝+圣物寶箱+裝備徽記需要通過(guò)搬磚金幣寄售行換取歐珀購(gòu)買,從我2月份在抖音直播晶核以來(lái),直播間有很多粉絲都是平民玩家,經(jīng)過(guò)直播講解,攻略引導(dǎo)也是玩是比較開(kāi)心,基于晶核的長(zhǎng)線養(yǎng)成模式,氪金多少也無(wú)法決定我們的游戲旅程長(zhǎng)短,微氪玩家僅會(huì)在前期挑戰(zhàn)多人團(tuán)本玩法中頗有難度,急需一個(gè)人多熱鬧抱大腿的游戲公會(huì),小編這邊也是為大家準(zhǔn)備好了千人規(guī)模的游戲公會(huì),公測(cè)入駐萊茵城1區(qū),非常期待您們的加入!

1K-3K預(yù)算推薦項(xiàng)目:直購(gòu)項(xiàng)目?jī)?yōu)先級(jí)從高到低,大號(hào)30米月卡+128米通行證+6米戰(zhàn)備禮包+498米啟航禮包+每日禮包*4個(gè)角色+1308米首充一輪,小號(hào)6米戰(zhàn)備禮包*3個(gè)角色+68米通行證*3個(gè)角色。

PS:千元黨在游戲中的直購(gòu)項(xiàng)目算是節(jié)約搬磚資源置換的時(shí)間,開(kāi)局輕松4套時(shí)裝,盈余的歐珀用來(lái)購(gòu)買圣物寶箱獲取強(qiáng)化卷和武器裝扮,也可以順便在前期交易行購(gòu)買一些自己職業(yè)需要的粉色徽記,保障我們?cè)跐M級(jí)后的團(tuán)本中可以做個(gè)自強(qiáng)C,后續(xù)也可以有規(guī)劃的積攢歐珀資源撈撈英輝寵物寶箱。

萬(wàn)氪預(yù)算推薦項(xiàng)目:直購(gòu)項(xiàng)目?jī)?yōu)先級(jí)從高到低,大號(hào)30米月卡+128米通行證+6米戰(zhàn)備禮包+498米啟航禮包+每日禮包*4個(gè)角色+1308米首充一輪+168米圣物寶箱禮包,小號(hào)6米戰(zhàn)備禮包*3個(gè)角色+128米通行證*3個(gè)角色,以上這些第一個(gè)月梭哈拉滿花費(fèi)3324米,后續(xù)準(zhǔn)備英輝圣物寶箱三階寵物的預(yù)算花費(fèi),大約1200個(gè)左右的箱子=6萬(wàn)歐珀~5K。

搬磚或者氪金資源置換打造步驟:

1.4套時(shí)裝(每個(gè)角色一套)→大號(hào)合成天空套→開(kāi)600個(gè)天選圣物寶箱3萬(wàn)歐珀→做三階徽記(天空合成多余的羽毛購(gòu)買時(shí)裝技能隨機(jī)箱子作為粉色狗糧)→強(qiáng)化55級(jí)打造粉武器(目標(biāo)15/16)坐等英輝圣物寶箱上架做三階寵物小狐貍→多余的強(qiáng)化卷完善防具首飾左右槽強(qiáng)化等級(jí),第一個(gè)月養(yǎng)成小目標(biāo)武器15/16,防具13/14,高氪的神豪玩家也可以來(lái)我的直播間進(jìn)行打造強(qiáng)化的咨詢,幫你花最少的錢做更高的強(qiáng)化!

總結(jié):晶核手游基于他搬磚金幣換點(diǎn)卷的模式存在,我們?cè)陔唇鸶顿M(fèi)點(diǎn)上可以更加節(jié)制,按照以上的步驟循序漸進(jìn)的養(yǎng)成,完成每一個(gè)階段的小目標(biāo),收獲一份小成就,和游戲艦隊(duì)公會(huì)中的小伙伴享受深淵史詩(shī)團(tuán)本爆裝的樂(lè)趣,也可以在礦戰(zhàn)中與敵對(duì)服務(wù)器多人激情對(duì)拼,也許這才算是我們游戲真正的意義吧!

晶核是什么類型的游戲晶核是手游還是端游

《晶核》是一款魔導(dǎo)朋克題材的大型箱庭式動(dòng)作RPG手游,但是也有端游版本,PC移動(dòng)雙端互通。

《晶核》的世界觀是古大陸因“世界之柱”核心爆炸而分裂成諸多浮空島,第一次的機(jī)械革命出現(xiàn)了空艇使得各小島連接起來(lái),而目前世界正處于向魔導(dǎo)革命的過(guò)渡階段。推動(dòng)這次革命的是“世界之柱”輻射形成的“魔晶礦”,疑似“世界之柱”碎片的“晶核”引發(fā)了各地爭(zhēng)斗。

基于這樣的世界觀,《晶核》打造了一個(gè)魔導(dǎo)朋克的概念。

一方面是魔法能量正在逐步滲透到社會(huì)各方面,能看到魔法和機(jī)械、古代遺跡與現(xiàn)代城市共存的極有落差感的地圖場(chǎng)景;另一方面,這個(gè)世界因?yàn)槊骼锇道锏臓?zhēng)奪,即便是最發(fā)達(dá)的萊茵城也有著各種陰暗面,而且危險(xiǎn)還從城市滲透到了村鎮(zhèn)。

我們(玩家)正是從相對(duì)和平的魯米村誕生,幫助鐵匠大叔尋找失蹤的女兒,結(jié)果發(fā)現(xiàn)她已經(jīng)成為被感染的劣化體,無(wú)法挽救只能將其擊殺,然后開(kāi)始找導(dǎo)致她變化的特殊藥劑源頭。進(jìn)入萊茵城后,因?yàn)橘u藥小女孩結(jié)識(shí)孤兒幫,并順藤摸瓜挖掘出地下惡勢(shì)力的黑暗網(wǎng)。

從具體體驗(yàn)來(lái)看,《晶核》前期鋪墊是比較流暢的,并沒(méi)有讓人能明顯感受到不合理的劇情(最開(kāi)始游戲日?qǐng)?bào)一度以為劇情會(huì)強(qiáng)行救治鐵匠女兒),途徑的地圖、新增的勢(shì)力都在隨著故事展開(kāi)而呈現(xiàn),能讓游戲日?qǐng)?bào)這樣習(xí)慣了跳過(guò)劇情著急推等級(jí)的MMO玩家,也愿意花些時(shí)間去了解劇情,足以看出制作團(tuán)隊(duì)“做故事”的功底。

《晶核》的玩法相對(duì)清晰,PVE方面包括劇情本推進(jìn)、精英本挑戰(zhàn)(BOSS)、野外戰(zhàn)斗和組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS,PVP方面包括角斗場(chǎng)挑戰(zhàn)杯(分別挑戰(zhàn)3個(gè)BOSS,無(wú)法回血)、黑街訓(xùn)練場(chǎng)(練習(xí)戰(zhàn)斗技巧)、個(gè)人/團(tuán)隊(duì)排位賽,PVX方面則包括采集、烹飪、尋找寶箱、拍照等。

值得注意的是玩法和世界觀的綁定也比較深,其中除了排位賽和組隊(duì)挑戰(zhàn)BOSS外,基本都是基于劇情設(shè)計(jì),例如角斗場(chǎng)挑戰(zhàn)杯源于萊茵城惡勢(shì)力鼠王的角斗表演。

《晶核》還有其更核心的動(dòng)作體驗(yàn)競(jìng)爭(zhēng)力:

1、雙冷卻的技能輪盤(pán)設(shè)計(jì)

做動(dòng)作手游會(huì)有個(gè)比較矛盾的難題,玩家一方面希望操作足夠簡(jiǎn)單,另一方面又希望有足夠多的技能可以替換來(lái)打出連招。對(duì)應(yīng)的,研發(fā)團(tuán)隊(duì)一需要做到職業(yè)技能足夠多,二需要操作輪盤(pán)放得下去而且切換輕松!毒Ш恕返脑O(shè)計(jì)思路是雙冷卻輪盤(pán)。

具體來(lái)說(shuō),《晶核》主輪盤(pán)只有4個(gè)技能+1個(gè)覺(jué)醒技的位置,但是團(tuán)隊(duì)加入了“副技能”的設(shè)計(jì),對(duì)應(yīng)會(huì)與主技能共同一個(gè)按鍵。在都還沒(méi)有使用的時(shí)候,顯示的是主技能,而主技能使用進(jìn)入冷卻期后,就會(huì)自動(dòng)切換到副技能,輪盤(pán)上也會(huì)呈現(xiàn)兩個(gè)冷卻條,保證玩家區(qū)分。即達(dá)到一定等級(jí)后,戰(zhàn)斗中玩家可以同時(shí)有10個(gè)很容易使用的技能。

以鐮衛(wèi)為例,目前《晶核》的單職業(yè)技能在30個(gè)左右,即便是去掉被動(dòng)技能,也有足夠的數(shù)量用于替換選擇,從而保證可以打出不同的連招套路。

2、極大差異化的職業(yè)體驗(yàn)區(qū)別

有玩家只看宣傳片曾提出希望《晶核》具有清晰的職業(yè)劃分,因?yàn)楹芏喈a(chǎn)品中實(shí)際上轉(zhuǎn)職并不會(huì)帶來(lái)多么不同的體驗(yàn),或者說(shuō)差異化過(guò)于微弱。根據(jù)游戲日?qǐng)?bào)體驗(yàn),轉(zhuǎn)職前階段在《晶核》中并不會(huì)占用多少時(shí)間,基本上第一天就能達(dá)成條件,而且轉(zhuǎn)職后的兩大方向區(qū)別極大,所以《晶核》的4大職業(yè)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)就是8大職業(yè)方向。

以魔偶師為例(除了角色本身還有陪伴的魔偶一起戰(zhàn)斗),分為鐮衛(wèi)和劍侍兩大轉(zhuǎn)職方向。鐮衛(wèi)走的是攻守兼?zhèn)渎肪,技能包括護(hù)盾和攻擊兩種類型,戰(zhàn)斗時(shí)角色和魔偶都是近身輸出,而劍侍則是走純輸出路線,角色本身攻擊偏向于遠(yuǎn)程,需要玩家有游走的意識(shí)和技巧,自己的魔偶近身輸出,形成技能的聯(lián)動(dòng)效果。

值得注意的是,同樣屬于魔偶師的轉(zhuǎn)職方向,鐮衛(wèi)和劍侍兩個(gè)職業(yè)是可以互轉(zhuǎn)的,也就意味著玩家可以隨時(shí)換一種風(fēng)格來(lái)游戲(非戰(zhàn)斗期間)。

3、空中戰(zhàn)斗

《晶核》的空中戰(zhàn)斗也有著很不錯(cuò)的表現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)這個(gè)結(jié)果有幾方面設(shè)計(jì),一是浮空技能釋放的流暢,在多段跳躍后《晶核》并不會(huì)出現(xiàn)明顯的停滯感,部分技能可以流暢銜接保證一段時(shí)間的空中連擊、移動(dòng)和閃避;二是持續(xù)強(qiáng)化玩家的空中戰(zhàn)斗意識(shí)習(xí)慣,會(huì)在地圖中設(shè)計(jì)一些需要空中戰(zhàn)斗才能擊中的小怪;三是技能設(shè)計(jì)的空間感,部分BOSS的技能是可以通過(guò)跳躍或者浮空連擊躲避的(同時(shí)也有一些技能是從上到下的打出,很有空間感)

另外,《晶核》的重點(diǎn)設(shè)計(jì)之一還有箱庭式關(guān)卡,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),其效果就是不需要玩家通過(guò)加載頁(yè)面來(lái)進(jìn)入到下一個(gè)戰(zhàn)斗區(qū)域,只需要在地圖中的節(jié)點(diǎn)位置確認(rèn)就可以打開(kāi)“下一個(gè)空間”;谶@種設(shè)計(jì),游戲中的戰(zhàn)斗地圖會(huì)有更強(qiáng)的連貫性和層次感,同時(shí)也能避免玩家戰(zhàn)斗代入感的流失,實(shí)現(xiàn)連續(xù)不斷沉浸式戰(zhàn)斗的爽快感。

整體來(lái)說(shuō),《晶核》做到了高品質(zhì)的打擊感,同時(shí)實(shí)現(xiàn)了動(dòng)作玩家期待的各種細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。

晶核0氪什么職業(yè)好

賞金獵人

在游戲中中是使用雙槍的職業(yè),因此射速會(huì)比一般職業(yè)更快一些,最關(guān)鍵是這個(gè)職業(yè)可以在空中連擊。另外賞金獵人在游戲打競(jìng)技場(chǎng)非常BUG,因此也是很多玩家比較喜歡用的競(jìng)技場(chǎng)職業(yè)。

元素法師

在游戲中是遠(yuǎn)距離法術(shù)輸出職業(yè),并且擁有各種元素技能,在游戲中是非?蓯(ài)的蘿莉職業(yè)。最關(guān)鍵是這個(gè)職業(yè)操作要求并不是很高,只要玩家懂得走位就可以了,在這款游戲中輸出環(huán)境比較好。

魔劍士

魔劍士是使用劍氣攻擊的職業(yè),并且有很多的玩家看到這個(gè)職業(yè)技能非常帥氣,因此很多不氪金玩家都會(huì)選擇魔劍士。但是這個(gè)職業(yè)還是很吃裝備了,前期如果沒(méi)辦法獲取各種套裝的話,那么強(qiáng)度還是比較低,這樣子會(huì)比較吃力一些。

晶核好玩嗎

《晶核》這款游戲,從PV來(lái)看,自我感覺(jué)是非常不錯(cuò)的,但是在一些方面上面仍然有一些欠缺,單單只看這款游戲的封面,就帶給我一種威武霸氣的感覺(jué),感覺(jué)這是一款猛男游戲,而且還帶給我一種很燃的感覺(jué),封面上面可以說(shuō)的上是非常好的,而且這款游戲使我非常期待。

《晶核》一款3D二次元的闖關(guān)類型的游戲,放出的PV中,我們由此可以看出,游戲當(dāng)中有著比較多的職業(yè),比如:弓箭手,劍客,槍手一類的職業(yè),比較多,可以說(shuō)的上是非常豐富了從公布來(lái)看,一共64個(gè)職業(yè),總體玩起來(lái)的話,不會(huì)感到無(wú)聊,之后還會(huì)推出更多的職業(yè)。游戲當(dāng)中主要是以蒸汽朋克風(fēng)格為主的,我比較喜歡這類型的游戲,因?yàn)檫@種風(fēng)格通常具有極其好的帶入感。

游戲大部分是挺好的,開(kāi)放世界,應(yīng)該與《原神》差不多,從PV來(lái)看,畫(huà)面流暢,只是希望游戲當(dāng)中的也能與PV中的差不多,BUG也少些,不然很容易影響游戲體驗(yàn)。

打擊感的話,不如《原神》,只能說(shuō)是勉強(qiáng),游戲人物的動(dòng)作特效,策劃可以說(shuō)是下了功夫,十分精致,游戲當(dāng)中的人物的顏值,也很不錯(cuò),從整體方面上,我感覺(jué)不如《原神》,不過(guò)這畢竟還沒(méi)出,還在測(cè)試,等出了之后再下定論,當(dāng)時(shí)原神的測(cè)試時(shí),也有些一言難盡,對(duì)比測(cè)試的話,《晶核》要比《原神》好些,具體還要等發(fā)布。

這款游戲當(dāng)中,也需要肝(這點(diǎn)是看其他有測(cè)試資格的人說(shuō)的,我沒(méi)有測(cè)試資格……),要肝的話,這就又有了一個(gè)問(wèn)題,肝不夠,就像我一樣,我的肝都給《原神》了,肝也要適度,而且爆率這方面著實(shí)有些搞人心態(tài),出了,皆大歡喜,沒(méi)出,卸載游戲……

推薦多加一些玩法,以及對(duì)戰(zhàn)模式,增加游戲的可玩性,不然太單一,讓玩家之間可以相互對(duì)戰(zhàn),也很不錯(cuò),再弄個(gè)排行之類的,當(dāng)然,別和《和平精英》和《王者榮耀》一樣過(guò)分就行。

除了鳴潮就期待字節(jié)的這款晶核了,鳴潮的動(dòng)作是好,但是和原神一樣我不喜歡同時(shí)操作多個(gè)角色還要切換打輸出,尤其是一個(gè)角色只有兩個(gè)技能最讓我不能接受,看到晶核試玩視頻里那些繁多的技能讓我狂喜,我本人最愛(ài)玩動(dòng)作游戲,尤其是操作具有眾多酷炫華麗的技能的游戲,沒(méi)參加過(guò)測(cè)試,非常喜歡晶核的酷炫打斗,如果上線后能優(yōu)化一下技能特效和打擊感,游戲性也沒(méi)問(wèn)題的話我愿稱之為為本年輕人的第一款3d動(dòng)作網(wǎng)游。

1、缺點(diǎn):

⑴有競(jìng)技場(chǎng)PK,但是沒(méi)有好友競(jìng)技場(chǎng)PK

⑵艦隊(duì)沒(méi)什么用,缺少團(tuán)體互動(dòng),礦場(chǎng)活動(dòng)不完善

⑶滿級(jí)之后有點(diǎn)無(wú)聊,內(nèi)測(cè)大概7天60級(jí)(滿級(jí))(盲猜公測(cè)應(yīng)該會(huì)放慢節(jié)奏吧)

2、優(yōu)點(diǎn):

⑴剛開(kāi)始的游戲玩法也很多,挺有意思的,不會(huì)無(wú)聊,還可以帶朋友一起玩。公測(cè)必火??,但是后續(xù)運(yùn)營(yíng)更重要……希望別讓人失望。

⑵操作性挺強(qiáng)的,競(jìng)技場(chǎng)每個(gè)角色都有發(fā)揮的空間,不會(huì)說(shuō)一兩個(gè)職業(yè)霸占強(qiáng)榜。

⑶還有八人團(tuán)本也挺有意思的,不是無(wú)腦刷,需要一點(diǎn)點(diǎn)的技巧。

⑷刷怪很爽,幾乎每個(gè)角色都有聚怪能力,挺好的。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.hermes.p6game.aligames
  • 名稱:晶核
  • 版本:1.7.0
  • 版本號(hào):0
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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