更新:2023-08-30 10:21
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賽馬娘國服,二次元美少女經(jīng)營養(yǎng)成手游。游戲玩法主要是以培養(yǎng)賽馬娘進(jìn)行比賽,游戲為免費內(nèi)購制,包含角色抽卡機(jī)制。本游戲的玩法繼承了Cy的一貫簡單粗暴風(fēng)格,玩家可以針對諸如速度、耐力、力量等各種數(shù)值對賽馬娘進(jìn)行培育養(yǎng)成,并參加比賽。在業(yè)余時還必須時刻關(guān)注賽馬娘的生活和煩惱(文字冒險玩法)。玩家在游戲中扮演的不只是一位訓(xùn)練師,也是一位時刻負(fù)責(zé)任的保姆。
是的,這是國服版本的賽馬娘,B站代理。
8月30日上午11點正式上線
國服相比日服,優(yōu)點其實就倆,一個看得懂,一個沒彎路,所有的點,日服已經(jīng)走完了。缺點就是養(yǎng)成依舊坐牢,平均一匹馬養(yǎng)一次在半小時左右,再就是前期經(jīng)常練度也不夠蘿卜(抽獎資源)也不夠,容易死循環(huán)。想玩其實推薦繁中,一個是繁中的版本也是在日服后面,彎路也會相應(yīng)少些,能看懂劇情 然后就是蘿卜號相對國服會值,日服的資源號性價比會好些,本人也是日服剛玩創(chuàng)的一頭包最后買了蘿卜號才好起來。我不是在賣蘿卜號,我只是推薦想前期舒服就蘿卜,想慢慢來就自創(chuàng),哪個服無所謂,在哪坐牢都是坐
1、賽馬娘這個手游前期的可玩性可以說是非常非常高的,尤其是養(yǎng)成模式你會感覺特別好玩,還有讓人無法抗拒的萌萌氛圍。畢竟馬娘風(fēng)靡亞洲也是有原因的。
2、但是話又說回來了,閃耀優(yōu)俊少女這個手游本身就休閑著玩就可以了,真的沒必要一定要追求很高的排名,所以大家講它作為一個副游,平時隨便玩玩的話,體驗就很好了。
《賽馬娘》是由cy(Cygames)制作的一款二次元養(yǎng)成類游戲。
就目前繁中版體驗來說游戲畫風(fēng)整體細(xì)節(jié)刻畫良好,劇情的制作也可謂是用心良苦,卡池爆率也還算好,活動獎勵也說得過去,而且繁中版是不需要加速的,是可以直連的!
游戲玩法方面,玩家將扮演馬娘的訓(xùn)練員去培育自己心愛的馬娘,在培育途中你可以訓(xùn)練馬娘的五維(速度,持久,力量,意志,智力)在訓(xùn)練途中會有許多的特殊事件(每個馬娘和你所攜帶的支援卡事件都不一樣)這些事件有的可以提升你的五維,有的可以讓你獲得技能。當(dāng)然訓(xùn)練并不全部成功(有失敗率)在你訓(xùn)練馬娘的過程中,你也要照顧好馬娘的心情(絕好,較好,普通,較差,極差)心情越好對你的訓(xùn)練效果就越好,每次培育大約在40分鐘左右(不看事件的劇情)當(dāng)你達(dá)成培育里面所有目標(biāo)(五維,心情,技能,馬娘的跑法都會影響比賽的勝負(fù))你的培育就算完成了。
培育完成后,你可以拿你剛才培育的馬娘(同一只馬娘可以多次培育,但在比賽中同一只馬娘只能上一只,當(dāng)然是上你培育最好的那只咯)去參加各式各樣的玩法。
其中每個月的大賽(在大賽中每次匹配一共三名玩家比賽,每人派出三只馬娘,一共九只馬娘比賽,獲得第一的馬娘即可獲得勝利)才是這個游戲的重點,大賽一般會提前半個月公布比賽信息(比賽地點,比賽場地,比賽距離,比賽當(dāng)天的天氣)好讓你培育出適合跑這次大賽的馬娘,跑完比賽后再根據(jù)你的名次發(fā)放獎勵(是有參與獎的哦)
《賽馬娘》給你帶來的新鮮感會很強(qiáng)烈,畢竟誰不想看看我們辛辛苦苦培育出來的可愛馬娘開心的跑在賽道上呢?所以我的建議是:帶上你的好基友好姐妹一起玩(好友之間是可以比賽的)這樣你就不會無聊了
總結(jié):此游戲如果是看了動漫喜歡馬娘的可以無腦入,沒看過的也可以無腦入,然后再去看動漫,但如果想在大賽上獲得優(yōu)秀成績的話那就要付出大量的時間(氪金可以縮小,但不能沒有)當(dāng)成一款無聊是消遣就行
角色魅力
《賽馬娘》中的馬娘角色個個都有著鮮明的個性與迷人的外表。每個馬娘都有自己的故事和夢想,通過培養(yǎng)和訓(xùn)練,我親身見證了她們的成長與進(jìn)步。和馬娘們交流、參加活動,深入了解她們的心聲,這種親密感帶給了玩家。投入游戲置身其中的感覺
像是網(wǎng)上的一些馬娘表情包,一些關(guān)于賽馬娘的梗啊,這影響力還是挺大的,至少在于二次元這一塊,當(dāng)然現(xiàn)在的話國內(nèi)還是要從遠(yuǎn)看定
培養(yǎng)系統(tǒng)
《賽馬娘》的培養(yǎng)系統(tǒng)非常有深度,從訓(xùn)練計劃的制定到技能的培養(yǎng),每一個決策都會影響到馬娘的成長和比賽表現(xiàn)。我需要綜合考慮馬娘的屬性、技能和耐力等因素,為她們定制最適合的訓(xùn)練方案。這種策略性的培養(yǎng)系統(tǒng)讓我感到仿佛是一名賽馬經(jīng)理人,帶領(lǐng)著我的馬娘們一起踏上冒險之路。
比賽系統(tǒng)
《賽馬娘》的比賽系統(tǒng)是游戲的核心內(nèi)容,每一場比賽都充滿了緊張刺激的競爭樂趣。我需要在賽道上與其他玩家進(jìn)行激烈的競速,合理運用技能和道具,克服各種困難和障礙,爭奪冠軍的榮耀。每一次比賽都是一場心跳加速的冒險,勝利的喜悅和失敗的沮喪交織在一起,讓我對自己和我的馬娘們產(chǎn)生了更深的情感紐帶。
社交互動
《賽馬娘》注重社交互動,我可以與其他玩家進(jìn)行交流、組隊競賽,還可以與自己的馬娘們建立深厚的情感紐帶。通過和馬娘們的互動對話,我能感受到她們的關(guān)心和陪伴,這種親密感讓我真切地體驗到了馬娘們的溫暖與魅力。
和一般的二次元游戲一樣,與人物之間的牽絆和互動感是很重要的,還有游戲中會有的社交聯(lián)系感
游戲的可持續(xù)性和更新
《賽馬娘》開發(fā)商非常重視游戲的可持續(xù)性,不斷推出新的比賽活動、培養(yǎng)內(nèi)容和角色,豐富了游戲的內(nèi)容和玩法,保持了游戲的新鮮感和可玩性。玩家不僅可以享受馬匹培養(yǎng)與競賽的樂趣,還能參與各類活動,獲得豐厚的獎勵和成就感。
對于培養(yǎng)類游戲來說,經(jīng)營上可以很長遠(yuǎn),可能動漫出新集,游戲也能出新角色,能隨著動漫劇情的走動游戲更新,所以這碗飯可以吃很久
缺點
養(yǎng)成類游戲離不開的是漫長而輪回的培養(yǎng),上學(xué)鍛煉,然后為了去比賽,玩家也不可能為了演唱會去進(jìn)行培養(yǎng)角色,在這點上的話會拖慢游戲整體節(jié)奏。
還有一點要擔(dān)心的便是上線國服后會不會有被閹割的部分?對于純喜歡動漫的玩家,接觸到游戲反而接受不了角色閹割,這點就需要國服上線后的內(nèi)容一探究竟了
角色魅力
《賽馬娘》中的馬娘角色個個都有著鮮明的個性與迷人的外表。每個馬娘都有自己的故事和夢想,通過培養(yǎng)和訓(xùn)練,我親身見證了她們的成長與進(jìn)步。和馬娘們交流、參加活動,深入了解她們的心聲,這種親密感帶給了玩家。投入游戲置身其中的感覺
像是網(wǎng)上的一些馬娘表情包,一些關(guān)于賽馬娘的梗啊,這影響力還是挺大的,至少在于二次元這一塊,當(dāng)然現(xiàn)在的話國內(nèi)還是要從遠(yuǎn)看定
培養(yǎng)系統(tǒng)
《賽馬娘》的培養(yǎng)系統(tǒng)非常有深度,從訓(xùn)練計劃的制定到技能的培養(yǎng),每一個決策都會影響到馬娘的成長和比賽表現(xiàn)。我需要綜合考慮馬娘的屬性、技能和耐力等因素,為她們定制最適合的訓(xùn)練方案。這種策略性的培養(yǎng)系統(tǒng)讓我感到仿佛是一名賽馬經(jīng)理人,帶領(lǐng)著我的馬娘們一起踏上冒險之路。
比賽系統(tǒng)
《賽馬娘》的比賽系統(tǒng)是游戲的核心內(nèi)容,每一場比賽都充滿了緊張刺激的競爭樂趣。我需要在賽道上與其他玩家進(jìn)行激烈的競速,合理運用技能和道具,克服各種困難和障礙,爭奪冠軍的榮耀。每一次比賽都是一場心跳加速的冒險,勝利的喜悅和失敗的沮喪交織在一起,讓我對自己和我的馬娘們產(chǎn)生了更深的情感紐帶。
社交互動
《賽馬娘》注重社交互動,我可以與其他玩家進(jìn)行交流、組隊競賽,還可以與自己的馬娘們建立深厚的情感紐帶。通過和馬娘們的互動對話,我能感受到她們的關(guān)心和陪伴,這種親密感讓我真切地體驗到了馬娘們的溫暖與魅力。
和一般的二次元游戲一樣,與人物之間的牽絆和互動感是很重要的,還有游戲中會有的社交聯(lián)系感
游戲的可持續(xù)性和更新
《賽馬娘》開發(fā)商非常重視游戲的可持續(xù)性,不斷推出新的比賽活動、培養(yǎng)內(nèi)容和角色,豐富了游戲的內(nèi)容和玩法,保持了游戲的新鮮感和可玩性。玩家不僅可以享受馬匹培養(yǎng)與競賽的樂趣,還能參與各類活動,獲得豐厚的獎勵和成就感。
對于培養(yǎng)類游戲來說,經(jīng)營上可以很長遠(yuǎn),可能動漫出新集,游戲也能出新角色,能隨著動漫劇情的走動游戲更新,所以這碗飯可以吃很久
缺點
養(yǎng)成類游戲離不開的是漫長而輪回的培養(yǎng),上學(xué)鍛煉,然后為了去比賽,玩家也不可能為了演唱會去進(jìn)行培養(yǎng)角色,在這點上的話會拖慢游戲整體節(jié)奏。
還有一點要擔(dān)心的便是上線國服后會不會有被閹割的部分?對于純喜歡動漫的玩家,接觸到游戲反而接受不了角色閹割,這點就需要國服上線后的內(nèi)容一探究竟了
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