更新:2023-10-07 14:9
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時空傳說傭兵王戰(zhàn)記這款游戲整體上來說體驗感還算可以,游戲玩法比較普通,不過好在數(shù)值上面是比較合理的,背景音樂也還算比較適合游戲的場景,游戲帶有解謎,需要動動腦子,休閑無聊可以試試。
如果開始畫面過小,將選項里的拉伸改為縮小即可。
不知道怎么操作,可以看附圖。
游戲內(nèi)的菜單,找到選項是一樣可以調(diào)出這個界面的。
是的,這游戲會讓你感覺長腦子。
就像我那個評論里說的一樣,目前的游戲內(nèi)容很豐富,作者測試自己的通關流程都有二十余小時。
游戲里有很多新奇的設定,在此不過多劇透。
游戲沒有任何付費內(nèi)容,請放心游玩。
可玩性:完美的劇情,豐富的支線,眼花繚亂的迷宮,讓玩家沉浸其中,喜歡解密的必入。
數(shù)值合理性:小怪BOSS難度不大,隨著劇情進度走,不會卡BOSS,輕松娛樂。
肝氪度:免費入手,游戲內(nèi)沒有氪金商城,純良心游戲
畫面音樂:優(yōu)美的游戲BGM,貼合游戲劇情和迷宮解密,讓人愛不釋手。
游戲感受:試玩80+小時的體驗就是,此游戲和其他RM游戲不同之處是,作者有自己強大的游戲觀,所有地圖迷宮都是作者獨立制作,沒有其他游戲的影子,清新的游戲立繪,劇情對話富有豐富的表情,迷宮城鎮(zhèn)里有很多可探索的寶物,符合我這種喜歡類似仙劍的玩家,豐富但不單一的迷宮,強大解密技能,完美搭配才能輕松前進,迷宮內(nèi)也有很多隱藏點,需要玩家自行解密,游戲好不好,打開設置你就會發(fā)現(xiàn),強大的設置選擇,滿足玩家需求,總之就是一但入手,就停不下來,長腦子的好游戲……
這是一部原創(chuàng)的RPG游戲,玩法上加入了技能解迷系統(tǒng),有賞金怪,和獵殺名單半開放世界的游戲!
時空傳說傭兵王戰(zhàn)記背景故事
自宇宙初生至其毀滅為一個紀元!當宇宙經(jīng)過無數(shù)紀元之后.........
世界自七座源泉中誕生!自世界誕生以來,戰(zhàn)爭也隨之出現(xiàn)!
世界的紛爭已經(jīng)持續(xù)了數(shù)千年,早已無人記得是從什么時候開始的了!
600年前,世界分裂成了五大國家,它們分別是卡爾維亞,尼爾諾亞斯,克魯達維亞,瑪克卓拉,赫拉提亞斯以及諸多小國!
400年前,為了保護源泉的力量不被濫用,強大的法師們組成議會,封印了源泉的入口,由七大魔法師鎮(zhèn)守.并宣布不再參與國家的紛爭!
源泉的魔力被保護了起來,戰(zhàn)爭的規(guī)模開始縮小,雖然如此,但每天依然有無數(shù)的人死去!
大陸歷620年,不同于其他傭兵團,以守護為宗旨的夜月傭兵團在瑪克卓拉公國的一次任務中遭遇慘通的失敗,血狼奧古力斯獨自斷后,團長琳娜戰(zhàn)死,杰弗里繼承了團長!
大陸歷625年,克魯達維亞與赫拉提亞斯爆發(fā)戰(zhàn)爭,流落至此的血狼奧古力斯乘勢而起,憑借過人的能力,數(shù)年間便統(tǒng)一了傭兵組織,成為實際意義上的傭兵之王,十數(shù)年間,其勢力遍布全大陸,甚至壓過了各地的王國軍!
大陸歷641年,夜月傭兵團成為加瑪提爾的警備團.............
現(xiàn)在,時代的輪回又一次轉(zhuǎn)動............
好游戲!值得一玩!就是地圖太大了,容易迷路。
然后有些地方掉幀嚴重,但看得出優(yōu)化已經(jīng)盡力了。
與taptap上其他的RM游戲不同。注重劇情展現(xiàn)和地圖事件交互,在探索的過程中逐漸揭示出一場陰謀。傳統(tǒng)的王道劇情中又展露出作者不一樣的思考。
RM引擎的制作門檻低,一個月就出鍋的刷子游戲充斥著各類市場,插件堆砌在一起,大同小異。這個游戲不是刷子,所以心急的玩家可能會覺得不夠激烈和酸爽。倒不如在一個閑適的時間,慢慢品讀劇情、對話、驚喜。
游戲里有你未曾見過的貼圖、功能、機制,這也是區(qū)別于各類插件縫合游戲的一個亮點。
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