更新:2014-07-25 09:56
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圍住神經(jīng)貓這款最新最火的老游戲現(xiàn)在是很多的朋友都是來(lái)考驗(yàn)愛(ài)自己的智商游戲,看看自己的智商有多高的話,小編就建議你試試這款游戲,不會(huì)玩的話也可以看看下面的攻略!
老游戲突然又爆紅了!最近朋友圈又興起了一款蛇精病游戲——圍住神經(jīng)貓!這游戲沒(méi)有理論最小步數(shù),因?yàn)槌跏键c(diǎn)亮的格子是隨機(jī)的,這游戲好玩的地方不是比拼最小步數(shù),而是面對(duì)各種不同的開局都能找到解法!
神經(jīng)貓玩法攻略下載
定理1:如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開闊場(chǎng)地,你的棋子至少和貓中間隔2個(gè)空格。
設(shè)貓的目標(biāo)是向右上開闊地逃跑。如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10……顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。
如果你在4布點(diǎn),貓還是向2移動(dòng),你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。
但是如果在7布點(diǎn),就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉(zhuǎn)向。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。
定理2:當(dāng)你在開闊場(chǎng)地布下第一子時(shí),封鎖線會(huì)形成于你的這個(gè)子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。
圖來(lái)自網(wǎng)絡(luò),假設(shè)貓只能往右上逃而不能往左下跑。
紅色方塊代表貓的起始點(diǎn),綠色六邊形代表你的開局第一子。紅色數(shù)字代表貓需要那么多步才能跑過(guò)去,綠色數(shù)字代表你的子需要那么多步才能連過(guò)去。
顯然,如果某個(gè)格子上紅字小于等于綠字,表明貓會(huì)比你先到,那么朝那里布防就是沒(méi)有意義的,會(huì)被突破。想象一下你的棋子是在追貓的狗。
而藍(lán)線標(biāo)記的,就是剛好紅字大于綠字的那條線。
所以你在布子的時(shí)候不要太激進(jìn),和貓靠的太近會(huì)被繞過(guò)去。要盡可能在封鎖線的我方一側(cè)布子,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地形成包圍之勢(shì)。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
有些人想耍小聰明,不堵前方而堵后面,寄希望于貓犯蠢。根據(jù)我們的觀察,這是沒(méi)有必要的,貓的走法是“貪心法”——當(dāng)前局勢(shì)下,哪一步最有助于它逃脫,它就走哪一步。注意是當(dāng)前局勢(shì),它不會(huì)玩佯攻,不會(huì)有長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮,所以其實(shí)是可以預(yù)判的。
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