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更新:2023-11-08 16:30
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《魔獸弧光大作戰(zhàn)》(Warcraft Arclight Rumble)是一款由暴雪娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的免費(fèi)在線策略游戲,游戲背景設(shè)定于暴雪知名游戲《魔獸世界》的世界觀中。在游戲中,玩家需要收集卡牌,構(gòu)建自己的卡組,并通過(guò)與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)來(lái)提升排名和獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是暴雪旗下的一款策略游戲,擁有PVE和PVP的玩法模式,玩家需要搭配自己的陣容進(jìn)行各個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。
游戲的主要玩法是回合制,玩家需要在每回合從自己的卡牌庫(kù)中打出合適的卡牌來(lái)攻擊對(duì)手,或是使用法力值來(lái)使用英雄技能。游戲的卡牌分為多種類(lèi)別和品質(zhì),玩家可以通過(guò)完成任務(wù)、升級(jí)等方式獲取更多卡牌。
此外,游戲中還有多種對(duì)戰(zhàn)模式,如休閑模式、競(jìng)技場(chǎng)、酒館戰(zhàn)棋等,為玩家提供了豐富的游戲體驗(yàn)。玩家還可以邀請(qǐng)好友組隊(duì)進(jìn)行合作對(duì)戰(zhàn),或是與好友互贈(zèng)卡牌。
總的來(lái)說(shuō),《魔獸弧光大作戰(zhàn)》是一款集策略、收集和競(jìng)技于一體的卡牌游戲,深受玩家喜愛(ài)。
《魔獸大作戰(zhàn)》官宣:11月4日上線!
《魔獸大作戰(zhàn)》是一款策略對(duì)戰(zhàn)手游,玩家需要指揮魔獸世界中的棋子對(duì)戰(zhàn),在這里展開(kāi)了史詩(shī)級(jí)的對(duì)戰(zhàn)玩法,超多戰(zhàn)役在游戲之中,精彩的游戲?qū)Q,還有大混戰(zhàn),指尖對(duì)決,很多經(jīng)典的角色都將會(huì)一一登場(chǎng)的。
主將推薦:死靈騎士,黑手,弗丁
死騎是瑞文,天賦優(yōu)先選召喚亡靈法師。弗丁出無(wú)敵天賦,牛頭出復(fù)生天賦,dk出寒冰法師天賦,黑手出抗性護(hù)甲天賦,推pve都挺輕松。
一、玩法介紹
據(jù)官方介紹,這款手游的玩法靈感來(lái)自于塔防手游,暴雪稱(chēng),“我們的靈感來(lái)自塔防游戲,但我們的這款游戲并不是一款真正的塔防游戲,而是一款‘塔攻’游戲。”從官方放出的演示視頻來(lái)看,這款游戲玩法與皇室戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)似。
二、游戲方式
1、部署戰(zhàn)場(chǎng)
收集資源并部署單位。使用金幣儲(chǔ)備,通過(guò)策略在戰(zhàn)場(chǎng)上部署。你會(huì)隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)被動(dòng)獲得更多的金幣或是通過(guò)采礦和尋找寶箱的方式來(lái)獲得更多金幣。
2、占領(lǐng)
占領(lǐng)守衛(wèi)塔和集合石等目標(biāo),然后使用它們來(lái)把迷你棋部署在更靠近目標(biāo)的位置。如何掌握地圖的巨石將會(huì)是成敗的關(guān)鍵!
3、組合搭配
不同的單位技能可以在戰(zhàn)斗中提供你不同的優(yōu)勢(shì)。飛行士兵在對(duì)抗近戰(zhàn)士兵時(shí)較有優(yōu)勢(shì),攻城士兵可對(duì)守衛(wèi)塔造成額外傷害等。你必須了解每個(gè)單位的技能才能旗開(kāi)得勝,另外你還可以學(xué)習(xí)天賦讓這些技能變得更加強(qiáng)大。
4、征服
你的單位會(huì)沖向地方領(lǐng)袖,并嘗試擊敗對(duì)方,施放威力強(qiáng)的的法術(shù)來(lái)支援你部署在戰(zhàn)場(chǎng)上的士兵,并帶領(lǐng)他們走向勝利吧。
卡爾加·刺肋(Charlga Razorflank)是魔獸世界里位于剃刀高地的野豬人巫師。在《魔獸弧光大作戰(zhàn)》中,卡爾加是野獸種族的初始首領(lǐng)之一。她的首領(lǐng)能力為——靈魂探戈:你手中的卡牌具有相同的費(fèi)用。
在藍(lán)貼中的相關(guān)說(shuō)明:
意思是這項(xiàng)能力能夠?qū)⒖ㄅ票旧砗涂ㄅ瀑M(fèi)用分成兩個(gè)不同的隊(duì)列(queue),卡牌隊(duì)列和費(fèi)用隊(duì)列。
隊(duì)列是一種先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只允許在一端插入元素,在另一端刪除元素。
體現(xiàn)在游戲里,所有卡牌形成了一個(gè)卡牌隊(duì)列,打出牌就是從卡牌隊(duì)列中從頂端刪除一個(gè)元素。而為了形成卡牌循環(huán)不至于無(wú)牌可出,被打出的牌并不是像爐石一樣進(jìn)入棄牌堆,而是會(huì)會(huì)回到卡牌隊(duì)列中,也就是從卡牌隊(duì)列的尾端添加一個(gè)元素。
正常情況下,游戲中僅存在一個(gè)卡牌隊(duì)列,卡牌的費(fèi)用作為卡牌的屬性,和卡牌綁定。但是卡爾加的首領(lǐng)能力是創(chuàng)建一個(gè)費(fèi)用隊(duì)列,把卡牌的費(fèi)用從卡牌屬性中剝離,單獨(dú)形成一個(gè)隊(duì)列。
打出一張卡牌后,卡牌會(huì)回到卡牌隊(duì)列的尾端,而卡牌的原始費(fèi)用會(huì)回到費(fèi)用隊(duì)列的尾端,卡牌和費(fèi)用在兩個(gè)獨(dú)立的隊(duì)列中進(jìn)行循環(huán),互不干擾,為游戲增添了策略性和趣味性,你可以用1費(fèi)打出融核巨人,也可能需要6費(fèi)才能打出狗頭人。
下面舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,重點(diǎn)關(guān)注卡牌費(fèi)用的變化。
起手狀態(tài),當(dāng)前費(fèi)用:1費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:2費(fèi)。
使用1費(fèi)打出融核巨人后,當(dāng)前費(fèi)用:2費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:6費(fèi)。
使用2費(fèi)打出火妖后,當(dāng)前費(fèi)用:6費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:3費(fèi)。
使用6費(fèi)打出豺狼人后,當(dāng)前費(fèi)用:3費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:1費(fèi)。
用3費(fèi)打出卡爾加后,當(dāng)前費(fèi)用:1費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:4費(fèi)。
使用1費(fèi)打出聯(lián)盟步兵后,當(dāng)前費(fèi)用:4費(fèi),下一個(gè)費(fèi)用:5費(fèi)。
以此類(lèi)推?梢园l(fā)現(xiàn)卡牌和費(fèi)用確實(shí)是在兩個(gè)隊(duì)列中分別進(jìn)行循環(huán)。
如果上面寫(xiě)的太繁瑣還是沒(méi)看懂,這樣記:把手牌區(qū)分成上下兩部分,上面是卡牌,下面是費(fèi)用,卡牌和費(fèi)用分別循環(huán)互不影響。像這樣:
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