更新:2023-11-14 14:34
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元尊是斗破蒼穹的前傳,逆襲天源界,莫欺少年窮!畫(huà)面為清新國(guó)風(fēng)略偏水墨,游戲中角色的技能和裝備系統(tǒng)設(shè)計(jì)得非常獨(dú)特和有趣,每次升級(jí)都會(huì)有新的技能和裝備解鎖,讓人一直追求進(jìn)步!游戲的劇情非常引人入勝,每個(gè)任務(wù)都有很多的故事和情節(jié),讓人對(duì)游戲的情節(jié)充滿期待和好奇!游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)細(xì)節(jié)的把控非常到位,玩家在游戲過(guò)程中可以感受到他們的用心和努力,真的是非常棒的體驗(yàn)!游戲中的任務(wù)和活動(dòng)非常多樣化,每天都有新的活動(dòng)可以參與,不會(huì)讓玩家感到無(wú)聊,長(zhǎng)時(shí)間的游戲也不會(huì)感到厭倦!綜上所述,我認(rèn)為這款《元尊》手游絕對(duì)是一款優(yōu)秀的手游作品,無(wú)論是畫(huà)面還是玩法,都是值得下載的。
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元尊是《斗破蒼穹》前傳
圣族圣神已經(jīng)被周元徹底磨滅,但是他們并沒(méi)有徹底滅亡,而是通過(guò)圣神留給他們的后路,一路逃到了另一個(gè)位面,那里就是很多斗破迷所熟悉的大千世界。在那里有著我們熟悉的炎帝蕭炎以及武祖林動(dòng),還有主宰牧塵,這便是大主宰中所描述的大千世界。
因?yàn)榇笾髟妆揪褪嵌菲粕n穹的前傳,所以從某種意義上,在圣族逃離天源界的時(shí)候,也許正是斗破蒼穹中蕭炎剛經(jīng)歷了“三年之約”,自然也就是斗破的前傳了。
《元尊》手游將在2023年11月15日全平臺(tái)公測(cè),屆時(shí)將為大家?guī)?lái)一場(chǎng)全新的逆襲之旅,重新體驗(yàn)?zāi)羌で榕炫鹊臒嵫半U(xiǎn),逆襲天源界,莫欺少年窮!
在《元尊》的設(shè)定中,每位源師都有著對(duì)應(yīng)的職業(yè)和氣運(yùn),并在很大程度上決定了一套陣容的構(gòu)成。因?yàn)椴煌穆殬I(yè)和屬性除了具有不同方向的技能類型外,還會(huì)有相關(guān)的羈絆和效果。
所有【源師】被攻擊、防御、突擊、輔助四個(gè)職業(yè)所劃分,攻擊職業(yè)會(huì)在每次普攻后額外獲得怒氣,防御職業(yè)會(huì)在每次被普攻時(shí)會(huì)的怒氣,輔助職業(yè)則是在友方普攻時(shí)獲得怒氣,突擊則是戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外獲得怒氣。
按照這個(gè)規(guī)則,也就是說(shuō)一般【攻擊】職業(yè)需要在后排保證盡可能不被控制,【防御】職業(yè)要在前排多多被攻擊,保證怒氣的正常獲取,而【輔助】職業(yè)是在前排和后排則取決于自身的技能特性,沒(méi)有站位的要求,最后的【突擊】職業(yè)可以更快的釋放技能,對(duì)站位同樣沒(méi)有要求。
舉個(gè)例子,攻擊職業(yè)中的代表綠蘿、武煌、姜太神、姜紅纓都需要在后排保證輸出空間;防御職業(yè)的寧戰(zhàn)、顧紅衣、衛(wèi)滄瀾、姜金麟需要站在前排;輔助職業(yè)中,青陽(yáng)這類治療型和迦圖這樣功能型的輔助一般在后排,然后需要扣血啟動(dòng)技能的澹臺(tái)清和擁有免傷和護(hù)盾的伊秋水自然是可以考慮放在前排。
至于突擊,主角周元在解鎖【混沌神魔·銀影】后可以作為前排,但如果在隊(duì)伍中的定位是核心輸出而非副C,則需要在后排。最后,需要說(shuō)明職業(yè)和站位并非全是套公式一樣,一塵不變的,有些時(shí)候也需要根據(jù)實(shí)際情況,進(jìn)行調(diào)整靈活應(yīng)用,才能做到高勝率。
【攻擊】職業(yè)代表源師:綠蘿、姜太神、姜紅纓、武煌、趙燭
【防御】職業(yè)代表源師:趙牧神、姜金麟、衛(wèi)滄瀾、沈萬(wàn)金、淵泉
【輔助】職業(yè)代表源師:萬(wàn)祖、迦圖、蒼玄、伊秋水、左丘青魚(yú)
【突擊】職業(yè)代表源師:周元、控圣、黑毒王、齊岳、武玄
【氣運(yùn)】
不同的【源師】身具不同的氣運(yùn),目前游戲中共有十?dāng)?shù)個(gè),分別是:【云雀】氣運(yùn)、【靈雀】氣運(yùn)、【虎豹】氣運(yùn)、【盤(pán)蛟】氣運(yùn)、【伏蛟】氣運(yùn)、【圣龍】氣運(yùn)、【躍鯉】氣運(yùn)、【游鯤】氣運(yùn)、【金猊】氣運(yùn)、【饕】之氣運(yùn)、【鴻鵠】氣運(yùn)。
但是總的來(lái)說(shuō),其實(shí)只有四大類,那就是雀、虎、蛟、鯉。云雀、靈雀、鴻鵠屬【雀】;盤(pán)蛟、伏蛟、圣龍屬【蛟】;虎豹、金猊、獅虎、饕屬虎;躍鯉、游鯤屬鯉。
其中每種氣運(yùn),都擁有對(duì)應(yīng)的源紋典,內(nèi)含【源紋陣】和【源紋天賦】,激活前者后,可對(duì)相應(yīng)氣運(yùn)的源師有屬性加成效果,激活后者則可對(duì)相應(yīng)汽運(yùn)的源師有破/御屬性效果(即擁有額外的攻擊或防御)
【云雀】氣運(yùn)代表源師:綠蘿、李卿蟬、木霓
【虎豹】氣運(yùn)代表源師:齊岳、秦蓮、周擎、武玄、萬(wàn)祖、迦圖
【盤(pán)蛟】氣運(yùn)代表源師:沈萬(wàn)金、葉歌
【躍鯉】氣運(yùn)代表源師:葉冰凌、伊秋水、顧紅衣、澹臺(tái)清、金蟾子、顓燭
【金猊】氣運(yùn)代表源師:金靈兒
【饕】之氣運(yùn)代表源師:趙牧神
【游鯤】氣運(yùn)代表源師:蒼玄
【鴻鵠】氣運(yùn)代表源師:商春秋、徐暝、柳漣漪、趙燭、九宮、靈均、姜雷均、紫霄
【玄龍】氣運(yùn)代表源師:姜金麟、姜紅纓
【靈雀】氣運(yùn)代表源師:武瑤
【獅虎】氣運(yùn)代表源師:淵泉、白小鹿、郗青、袁鯤
【伏蛟】氣運(yùn)代表源師:孔圣、李純鈞、甄虛、寧戰(zhàn)、蘇幼微
【蛟蟒】氣運(yùn)代表源師:武煌
【圣龍】氣運(yùn)代表源師:周元
八種源兵的分類介紹及實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用
注:本篇第一部分介紹時(shí)所有源兵皆以1級(jí)金色天源兵為例展示效果。
1.重明翎
源兵效果:普攻或者怒攻暴擊后,對(duì)收到暴擊的敵方單位額外造成此傷害的15%的傷害。
適用角色:隊(duì)伍中的攻擊和突擊類C位且暴擊屬性突出的角色。
2.玄鷹骨笛
源兵效果:收到傷害時(shí),傷害來(lái)源每有一個(gè)增益狀態(tài),此傷害降低3%,最高降低6%。
適用角色:隊(duì)伍中的生存能力較差的副C、輔助或者是承擔(dān)肉盾作用的防御型角色。
3.寒炎壽龜甲
源兵效果:每存活一名友方單位,提高自身1%最終免傷,最高提升5%,效果不可被驅(qū)散。
適用角色:隊(duì)伍中的生存能力較差且承擔(dān)團(tuán)隊(duì)增益或者敵方減益效果的副C、輔助或者是承擔(dān)肉盾作用的防御角色。
4.鬼蛟脊骨鞭
源兵效果:友方單位陣亡后,自身提升最終傷害5%,效果不可被驅(qū)散。
適用角色:陣容中站在后方不易被擊殺的主C或者是陣容中承擔(dān)半肉半輸出作用的攻擊類C位。
5.燕鰩淚燭
源兵效果:死亡時(shí),清除我方隨機(jī)兩個(gè)源師身上各一個(gè)負(fù)面狀態(tài)。
適用角色:陣容中承擔(dān)團(tuán)隊(duì)增益或者敵方減益效果的副C或者輔助型角色。
6.幻蝶銅鏡
源兵效果:怒攻釋放治療技能時(shí)治療率提升8%,效果不可被驅(qū)散。
適用角色:團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)治療作用的輔助型角色。
7.銀魔獸角弓
源兵效果:攻擊時(shí),目標(biāo)每有一個(gè)不利狀態(tài),此傷害提升5%,最高提升10%。
適用角色:團(tuán)隊(duì)中的攻擊或者突擊類中心主C且團(tuán)隊(duì)擁有減益效果的角色。
8.赤獅掌
源兵效果:生命值首次低于40%時(shí),回復(fù)5%生命值,并提升最終傷害5%,效果不可被驅(qū)散。
適用角色:團(tuán)隊(duì)中承擔(dān)半肉半輸出作用的攻擊類C位。
按照上面的介紹我們將源兵進(jìn)行如下分類:
適合攻擊類和突擊類角色的有:銀魔獸角弓、鬼蛟脊骨鞭、重明翎、赤獅掌。
適合輔助類和防御類的有:寒炎壽龜甲、燕鰩淚燭、玄鷹骨笛、幻蝶銅鏡。
以上是對(duì)現(xiàn)階段八種源兵的簡(jiǎn)單介紹,接下來(lái)我們細(xì)致的分享一下目前這些源兵適用的一些陣容和角色。我會(huì)將接下來(lái)的實(shí)戰(zhàn)搭配以PVE(源獸森林和一些BOSS戰(zhàn))對(duì)幾件實(shí)用但是適用性不同的源兵進(jìn)行講解。
PS:下面的講解以每種源兵的不同效果來(lái)進(jìn)行角色推薦,對(duì)于一些實(shí)用的而且泛用性中等或者較高的源兵會(huì)進(jìn)行陣容推薦來(lái)供大家參考。
推薦的陣容并不一定是前期最適合開(kāi)荒的新手陣容,只是適合于搭配特定源兵的技能效果的陣容。
前期源兵缺乏的情況下用屬性高的才是真理,不用太在意技能效果,以下只針對(duì)可以自主給陣容的每個(gè)角色選擇但是又糾結(jié)用哪類的玩家。
因?yàn)楝F(xiàn)在開(kāi)放的玩法和活動(dòng)有限,經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)適合輔助類和防御類的源兵在源獸森林和BOSS戰(zhàn)這類PVE玩法中收益很低但在PVP模式中比較通用(可以參考上面的介紹推薦),就不在下方做過(guò)多的贅述,之后游戲的活動(dòng)與機(jī)制慢慢更新我也會(huì)慢慢完善好這部分內(nèi)容。
1.重明翎:擁有優(yōu)秀的暴擊增益 但是泛用性屬于中等 裝備的角色十分依賴暴擊這項(xiàng)屬性
想要把這件源兵的效果做到最大化無(wú)疑需要暴擊屬性突出的角色來(lái)佩戴。
如下角色比較適合穿戴重明翎:武瑤、蘇幼微、周元、李純鈞、秦蓮、郗菁、武玄、周擎、金靈兒。
新手推薦過(guò)渡陣容:周元 (佩戴)、沈萬(wàn)金 、武玄(佩戴) 、周擎(佩戴)、秦蓮(佩戴)、金靈兒(佩戴)。
沈萬(wàn)金與周元一起上陣觸發(fā)羈絆可以讓周元在沈萬(wàn)金普攻兩次后獲得20%的暴擊率,能夠很好觸發(fā)重明翎被動(dòng)。
周擎與武玄一起上陣觸發(fā)羈絆可以使雙方提高20%暴擊率并且提高首次暴擊后怒攻的30%最終傷害與20%的暴擊率,作為紫卡前期獲取難度升星難度低,兩者一起上陣暴擊率提升顯著十分適配重明翎這件源兵。
金靈兒作為這個(gè)隊(duì)伍的核心角色不僅能和其他兩名以上的虎屬氣運(yùn)角色組成提高高額爆傷和免傷的羈絆,自身達(dá)到七星和絕1時(shí)還能分別提高20%和40%的暴擊率。
在這個(gè)新手陣容中除了沈萬(wàn)金的其他五人都可以帶上重明翎提高全隊(duì)的輸出水平,這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)在于卡的獲取難度普遍較低,陣容整體傷害高,全隊(duì)暴擊屬性突出,不論在boss戰(zhàn)中還是日常pk中有著不錯(cuò)的就業(yè)環(huán)境,缺點(diǎn)是團(tuán)隊(duì)持續(xù)戰(zhàn)斗能力差,比較吃前幾回合的爆發(fā)傷害。
進(jìn)階陣容:武瑤(佩戴)、蘇幼微(佩戴)、周元.圣龍(佩戴)、武煌(佩戴)、木霓、李純鈞(佩戴)
武瑤和幼微一起上陣不僅可以提高武瑤10%的破甲,在幼微擊退對(duì)手時(shí)武瑤能提高50%的暴擊率,而幼微自帶20%的暴擊率,可以對(duì)低于一半血量的源師提高20%的暴擊率與15%的傷害。
蒼玄姐妹花搭配在前期算是一個(gè)比較好用的搭配,并且這兩張卡在前期活動(dòng)中產(chǎn)出相較于別的金卡會(huì)更容易,升星簡(jiǎn)單,升星收益高,武瑤達(dá)到絕世可以大幅提高大招被動(dòng)【凰雷】的效果,幼微達(dá)到絕世自身受到傷害后怒攻可以產(chǎn)生一個(gè)高白值的護(hù)盾,配合自身大招的斬殺連擊效果,真正做到能扛能打。
圣周元作為目前破甲隊(duì)的核心,在當(dāng)前版本的環(huán)境的實(shí)戰(zhàn)亦或是PK中都是相當(dāng)吃香的存在,三星即可解鎖技能【圣龍印】使全隊(duì)攻擊最高的突擊類源師獲得30%的怒攻破甲,能夠大幅提高團(tuán)隊(duì)中主C的傷害,三星即可使用,前期必練的角色之一,前期可以作為輔助或者副C的角色,后期星級(jí)拉起來(lái)可以真正轉(zhuǎn)為團(tuán)隊(duì)的主C。
武煌作為團(tuán)隊(duì)的另外一個(gè)大核心,我方上陣兩名【蛟屬氣運(yùn)】和兩名【雀屬氣運(yùn)】的源師時(shí),會(huì)觸發(fā)【枯骨生肉】的羈絆效果:提高武煌15%傷害,每有一名【蛟屬氣運(yùn)】的源師會(huì)使【雀屬氣運(yùn)】的源師提高10%的暴擊率,每有一名【雀屬氣運(yùn)】的源師會(huì)使【蛟屬氣運(yùn)】源師提高15%的暴擊傷害。
不難看出武煌的專屬羈絆效果是十分適配于這個(gè)爆發(fā)隊(duì)伍的,自身在隊(duì)友攻擊暴擊時(shí)還能獲得一層【龍息】,【龍息】達(dá)到18層時(shí),會(huì)進(jìn)入龍變狀態(tài),清楚自身所有負(fù)面效果并使自己怒攻獲得提升,提升過(guò)的怒攻擁有高額的倍率且為附帶50%暴擊率和命中率的群體攻擊,并且能對(duì)目標(biāo)造成最大生命值10%的傷害。
武煌作為一名攻擊類角色不僅擁有變態(tài)的羈絆效果,在解鎖龍變效果后大招效果更是擁有現(xiàn)在游戲中絕無(wú)僅有的高額暴擊率和命中加成,屬于暴擊爆發(fā)隊(duì)伍的標(biāo)配。
木霓作為現(xiàn)版本輔助角色中最優(yōu)秀的奶媽還能搭配武煌的被動(dòng),跟武瑤一起剛好湊成兩位雀屬氣運(yùn),能夠在團(tuán)隊(duì)中大大提高全隊(duì)的續(xù)航,使爆發(fā)隊(duì)伍缺少持續(xù)作戰(zhàn)能力的短板大大減小。
李純鈞作為隊(duì)伍中的主C,大招結(jié)束后會(huì)使接下來(lái)兩回合攻擊必定暴擊,傷害十分穩(wěn)定,七星解鎖追擊效果,絕1提升追擊效果,是暴擊隊(duì)伍中不可或缺的另外一大主C。
上面推薦的是現(xiàn)階段來(lái)說(shuō)不論是pk還是boss戰(zhàn)應(yīng)該是最強(qiáng)的一個(gè)陣容,隊(duì)伍集爆發(fā)、破甲、追擊、續(xù)航為一體,真正做到了全面又華麗的暴力美學(xué),但是養(yǎng)成成本較高,適合玩了一段時(shí)間資源能夠供團(tuán)隊(duì)幾位主C穩(wěn)定的玩家或者是氪金大佬。
2.銀魔獸角弓:目前攻擊類源兵中泛用性最高的一件源兵,得益于現(xiàn)在的角色大部分帶有給敵方上Debuff的效果,能夠讓佩戴這件源兵的C位擁有良好的輸出環(huán)境。
將同為30級(jí)基礎(chǔ)評(píng)分相近重明翎與銀魔獸角弓進(jìn)行對(duì)比只看他們的源兵效果,不難發(fā)現(xiàn)在兩件源兵同時(shí)吃滿效果的情況下銀魔獸角弓會(huì)比重明翎高出5%的傷害,并且銀魔獸角弓不需要觸發(fā)裝備的角色具有很高的暴擊就能觸發(fā)源兵效果,在各類陣容中都十分通用且實(shí)用,說(shuō)它是現(xiàn)階段使用門檻最低提升最高的輸出類源兵也并不過(guò)分。
比較適合帶這件源兵的陣容的話其實(shí)新手用一些低罕貴度的卡都行 打的是負(fù)面狀態(tài)的真實(shí)傷害,并不會(huì)太需求暴擊破甲那些屬性。
搭配銀魔獸角弓的話系統(tǒng)推薦的這兩個(gè)陣容可以用,但是在這個(gè)版本如果想玩的舒服我還是更建議搭配破甲隊(duì),而破甲隊(duì)中有一名角色的技能可以完美觸發(fā)銀魔獸角弓的條件,讓佩戴的主C享受到最高的輸出提升,這個(gè)角色就是【甄虛】。
甄虛的技能是可以隨機(jī)攻擊一列,并隨機(jī)對(duì)目標(biāo)施加四種負(fù)面效果,而我們打源獸森林這種單體boss時(shí),boss會(huì)完美的吃到甄虛的四種debuff,這時(shí)我們裝備銀魔獸角弓的C位就可以完美觸發(fā)源兵的被動(dòng),直接提高傷害的30%,不需要像傳統(tǒng)的消耗隊(duì)一樣帶那么多消耗減益的角色。
所以就有了如下的破甲爆發(fā)隊(duì):甄虛,武瑤,周元(佩戴),圣周元(佩戴),武煌,趙燭
這個(gè)陣容可以湊出四個(gè)羈絆,四個(gè)羈絆都是為周元與圣周元這兩個(gè)核心服務(wù),大幅提高兩個(gè)C位的破甲屬性,還有暴擊爆傷屬性。趙燭作為平民之友釋放大招對(duì)boss攻擊力百分比的流血效果對(duì)于前期打不動(dòng)boss的新手非常友好,還能搭配武煌觸發(fā)羈絆。
該陣容看上去有三張金卡 但是對(duì)三張金卡的星級(jí)要求其實(shí)并不大,屬于上陣即用的類型,新手和大佬都可以用,因?yàn)槿?duì)的角色就是在為周元這一個(gè)主C服務(wù),幫助他更好的打出傷害。
該陣容出戰(zhàn)順序如上圖,打源獸森林時(shí)傷害邏輯如下(注:本陣容中所有角色的專精最好均達(dá)到10級(jí)):甄虛先出手使用大招,給敵方掛上四種負(fù)面狀態(tài)以便于隊(duì)伍主C能夠完美觸發(fā)銀魔獸角弓的效果,接著武瑤出手釋放怒攻給boss掛上【凰雷】效果,圣周出手大招也可以給敵方掛上受傷效果,然后由周元進(jìn)行輸出,趙燭出手使用大招可以補(bǔ)傷害,武煌在隊(duì)伍中僅為羈絆輔助作用。
這一套以周元為核心的破甲隊(duì)搭配不僅適合追求大數(shù)字的高手,也適合剛玩幾天剛上手的新手進(jìn)行操作,整個(gè)隊(duì)伍就主要培養(yǎng)周元,其次是圣周和武瑤,全隊(duì)圍繞著周元服務(wù),周元高額的破甲在前期的PVE和PK中都極其實(shí)用,這個(gè)陣容在前期算是新手平民玩起來(lái)最舒服的陣營(yíng)之一。
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