塔塔家園是很有意思的一款塔防游戲,比較適合作為一款消遣時間的游戲。游戲中,玩家將扮演一位家園的建設(shè)者和管理者,通過規(guī)劃土地、建筑房屋、種植作物、養(yǎng)殖動物等多種方式,逐步將自己的家園打造成一個繁榮昌盛的社區(qū)。
家園有模擬經(jīng)營等副玩法吸引泛用戶,戰(zhàn)斗是由玩家召喚小克作為防御塔對抗怪物們,收集類型多樣的小克構(gòu)建豐富的卡組。
生存模式Roguelike搭配讓每一局對戰(zhàn)都有不一樣的策略方案。
內(nèi)置UGC工具,玩家可自行快速制作地圖與怪物出生點和數(shù)量,每個人都是制作人,發(fā)揮自己天馬行空的創(chuàng)作力。
敵人出現(xiàn)后會自動尋找主角并發(fā)起攻擊。
召喚小克,敵人會轉(zhuǎn)移目標(biāo)去優(yōu)先攻擊小克,小克被破壞后再攻擊主角,但是距離小克太遠的話,敵人還是會追著主角的,小克有一個嘲諷范圍。
主角遇見前后左右夾擊時,使用翻滾可快速朝向遙感指向方向翻滾一段距離,翻滾途中不會被攻擊,緊急情況可逃出升天。
主角停止不移動會自動攻擊敵人(不推薦站樁),可以選擇走一段打一段遛它,但是比較吃力。
合理召喚小克搭配陣容才是上上選,組建自己的小克軍團,再多敵人不怕。
敵人太多也不要硬扛,利好地形優(yōu)勢也能做到一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫敵,減少損耗最大收益。
豐富的建筑種類:游戲中包含了多種風(fēng)格的建筑,如住宅、商鋪、工廠等,玩家可以根據(jù)自己的喜好和需求自由搭建。
多樣化的生產(chǎn)系統(tǒng):游戲中有農(nóng)業(yè)、工業(yè)、商業(yè)等多個產(chǎn)業(yè),玩家可以通過種植作物、養(yǎng)殖動物、開設(shè)商店等途徑獲取收益。
社交互動:玩家可以與其他玩家進行互動,共同合作建設(shè)家園,還可以組建家族,共同發(fā)展壯大。
任務(wù)系統(tǒng):游戲中設(shè)置了豐富的任務(wù),完成任務(wù)可以獲得豐厚的獎勵,助力家園發(fā)展。
實時天氣系統(tǒng):游戲中的家園擁有真實的天氣變化,如晴天、雨天、雪天等,玩家需要根據(jù)天氣變化調(diào)整生產(chǎn)計劃。
1、展現(xiàn)了不一樣的風(fēng)格和模式,玩起來會更過癮。
2、游戲具有很多新的戰(zhàn)斗模式,加入了肉鴿的元素。
3、在這里可以通過經(jīng)營自己的領(lǐng)地來獲得更多資源。
4、具有超多全新的模式和玩法,讓你體驗更多的內(nèi)容。
模擬經(jīng)營+自由塔防游戲,玩法比較多樣,可玩性挺高的。
模擬經(jīng)營游戲滿大街都是,看著也沒有很特別,不是很有興趣。
顏色好鮮艷,看著就很吸引人,畫風(fēng)挺可愛的。
關(guān)卡設(shè)計的還不錯,不會一成不變,越玩越上頭。
音樂倒是挺歡快的,玩法也有趣,悠閑時間玩玩還不錯。
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