更新:2023-11-27 10:3
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戰(zhàn)地使命是一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景的策略手游,游戲中,玩家將扮演軍事指揮官,收集各種特色將領(lǐng)并培養(yǎng)多樣化兵種。游戲采用城堡戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,全球玩家實(shí)時(shí)競(jìng)技,排兵布陣,兵種相克。在風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家需要靈活應(yīng)對(duì)瞬息萬變的戰(zhàn)局,展現(xiàn)自己的戰(zhàn)略智慧。
兵種介紹:
突擊兵:突擊兵是游戲的中堅(jiān)力量,擅長(zhǎng)近距離戰(zhàn)斗并占領(lǐng)戰(zhàn)略要點(diǎn)。 他們揮舞著一系列沖鋒槍和手榴彈,對(duì)附近的敵人造成毀滅性的傷害。 突擊隊(duì)的任務(wù)是奪取控制點(diǎn)、清除敵方據(jù)點(diǎn)并保護(hù)戰(zhàn)友。
狙擊手:狙擊手在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮著獨(dú)特的作用,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程精確射擊。 他們裝備高精度狙擊步槍,精準(zhǔn)消滅敵方高價(jià)值目標(biāo)。 狙擊手的任務(wù)包括干掉敵方軍官、擾亂敵方通訊以及提供遠(yuǎn)程支援。
特種部隊(duì):特種部隊(duì)特工多才多藝,能夠執(zhí)行各種任務(wù)。 他們可以使用近程和遠(yuǎn)程武器、拆除地雷、摧毀敵方裝甲車以及執(zhí)行特殊情報(bào)任務(wù)。
任務(wù)系統(tǒng):
在游戲中,玩家可以完成各種日常任務(wù),包括占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn)、營(yíng)救被困戰(zhàn)友、收集情報(bào)等。 完成這些任務(wù)可以獲得游戲內(nèi)貨幣和經(jīng)驗(yàn)值,從而使您可以升級(jí)角色和武器。
此外,游戲還提供了極具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),要求玩家掌握各種士兵類別和戰(zhàn)術(shù)方法來對(duì)抗頂級(jí)對(duì)手。 成功完成這些任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家寶貴的黃金武器碎片,這是一種寶貴的游戲資源。
黃金武器碎片:
黃金武器碎片是游戲中稀有的資源,可用于解鎖各種異常強(qiáng)大的武器。 這些武器提供更高的傷害、更快的射速和獨(dú)特的特效,使玩家在戰(zhàn)斗中變得更加強(qiáng)大。 玩家可以根據(jù)自己喜歡的游戲風(fēng)格和策略選擇解鎖特定武器。
在《戰(zhàn)地使命》中,玩家將被傳送到二戰(zhàn)期間的關(guān)鍵戰(zhàn)場(chǎng)斯大林格勒,沉浸在沖突的殘酷之中。 該游戲提供了三種不同的士兵類別,每種類別都擁有獨(dú)特的技能和武器,可滿足不同玩家的游戲風(fēng)格。 你可以成為突擊隊(duì)員、狙擊手或特種部隊(duì)特工,每個(gè)類別都有自己的任務(wù)和能力。
《戰(zhàn)地使命》為玩家提供了二戰(zhàn)期間歷史悠久的斯大林格勒戰(zhàn)役的沉浸式體驗(yàn)。 通過選擇不同的士兵類別,完成不同的任務(wù),解鎖強(qiáng)大的武器,玩家可以迎接高難度戰(zhàn)斗的挑戰(zhàn),成為戰(zhàn)時(shí)前線的英雄。 游戲捕捉了斯大林格勒沖突的歷史精髓和激烈程度,讓玩家感受到歷史的脈搏和戰(zhàn)斗的激情。
戰(zhàn)地使命的游戲玩法簡(jiǎn)化了建造建筑的操作,玩家可以通過收集資源并升級(jí)建筑來提高戰(zhàn)斗力。游戲中存在多條城堡線路,玩家需要在與敵方的對(duì)戰(zhàn)中不斷調(diào)整策略,尋求最佳作戰(zhàn)方案。此外,游戲內(nèi)有豐富的任務(wù)和活動(dòng),玩家可以通過完成任務(wù)賺取金幣和道具,提升實(shí)力。
相較于其他戰(zhàn)爭(zhēng)類手游,戰(zhàn)地使命在手機(jī)平臺(tái)上具有較好的操作性和適應(yīng)性。游戲不僅貼合手機(jī)用戶的操作習(xí)慣,還提供了豐富的游戲內(nèi)容和實(shí)時(shí)的全球競(jìng)技,使玩家在游戲中體驗(yàn)到緊張刺激的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍?傮w來說,戰(zhàn)地使命是一款值得一試的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。
一、游戲玩法、游戲畫風(fēng)
游戲開始就直接進(jìn)入大廳的功能和ui設(shè)計(jì)雖然比較簡(jiǎn)潔,但是勝在畫面清楚,而且一些武器和道具的解鎖便捷,功能介紹和排布簡(jiǎn)單粗暴,看起來比較舒服,加分項(xiàng)。進(jìn)入游戲之后沒有直接的引導(dǎo)或者是完整的新手教程,只是讓你簡(jiǎn)單配置上就上戰(zhàn)場(chǎng)了,這點(diǎn)給我的觀感不是很好,希望后續(xù)官方能添加簡(jiǎn)短的游戲教程,方便玩家了解到游戲完整的功能。
進(jìn)入游戲后,可能游戲這游戲是單機(jī)性質(zhì)居多,沒有出現(xiàn)卡頓或者是掉幀的情況,你能在百米開外就發(fā)現(xiàn)你的敵人,而且壓槍自己沒有什么后坐力和彈道偏移,敵人又像是紙糊的一樣,掃中兩槍就死,玩起來竟然有點(diǎn)爽快。而且游戲支持坦克、機(jī)槍等載具/陣地武器的使用,你可以開著載具橫沖直闖,也能偷摸摸地潛入敵軍的復(fù)活點(diǎn)蹲人,游戲體驗(yàn)上作為小游戲來說已經(jīng)算是合格了。畢竟在蒼蠅館子里你不能點(diǎn)什么大餐嘛。有一點(diǎn)手游fps基礎(chǔ)的玩家基本都能進(jìn)去游戲之后掌握雷電,我是稍微換了一挺機(jī)槍就直接“全軍出擊”了。
二、游戲性
前面說過了這款游戲的游戲性是比較高的,比如簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的機(jī)槍載具,你就能在裝載機(jī)槍的大車上切換座位從而實(shí)現(xiàn)司機(jī)、機(jī)槍手、副駕上的觀察員身份上的轉(zhuǎn)變,意思就是說同一輛車是可以賦予坐在車上的玩家不同的操作職責(zé)的。如果是開發(fā)聯(lián)機(jī)玩法,一人開車帶著隊(duì)友進(jìn)入敵軍的腹地,另外兩人負(fù)責(zé)觀察和架機(jī)槍,能從操作的協(xié)作上帶來極大的樂趣。而且游戲中攻占陣地、擊殺敵軍的玩法,在國(guó)產(chǎn)手游市場(chǎng)中目前還是比較罕見的,(注意是國(guó)產(chǎn)手游)但同時(shí)游戲也存在一些“小毛病”:
①操作邏輯比較簡(jiǎn)單,開車就是開車,射擊就是射擊,游戲里的隊(duì)友好像都是人機(jī),沒辦法和你一起協(xié)作。
比如開車時(shí)司機(jī)的視角有2/3都是臉懟到方向盤上的,幾乎看不清道路,影響游戲體驗(yàn)。陣地里提示出現(xiàn)空襲時(shí),經(jīng)常剛復(fù)活又被炸死了,跟遇上外掛了一樣。沒有明確的安全區(qū)域。
②廣告刺客:
因?yàn)橛螒颥F(xiàn)在目前還在沒有開放氪金,所以它投放廣告的操作十分霸道,我還在游戲中直接廣告跳臉暫停游戲讓我看廣告領(lǐng)金幣,不是哥們,我缺你這點(diǎn)游戲里的金幣嗎。
③聯(lián)機(jī)功能
這個(gè)小游戲的玩法其實(shí)仔細(xì)開發(fā)之后,是有可能在手游市場(chǎng)上出現(xiàn)一款戰(zhàn)地風(fēng)格的熱門手游的,不過如果是小工作室的話,能制作成單機(jī)的玩法已經(jīng)很不錯(cuò)了,指望推進(jìn)聯(lián)機(jī)內(nèi)容其實(shí)有點(diǎn)強(qiáng)人所難了。希望開發(fā)者后續(xù)能研制新的地圖和新的任務(wù)玩法,最好是能像紅警那樣推出一些帶有劇情的任務(wù)戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)感更強(qiáng)。打磨單機(jī)上的玩法是這款游戲值得一試的發(fā)展方向。
綜上所述 ,這款小游戲在小游戲的賽道上能給到4星,值得一玩,但是還有存在一點(diǎn)小瑕疵,如果開發(fā)者愿意打磨的話應(yīng)該算是潛力股。
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