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極簡亂斗手游1.02 安卓版

極簡亂斗手游

更新:2024-02-21 09:11

大小:83.9M

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同一開發(fā)者

極簡亂斗手游截圖極簡亂斗手游截圖極簡亂斗手游截圖極簡亂斗手游截圖
  • 分類:動作格斗
  • 大。83.9M
  • 語言:中文
  • 版本:1.02 安卓版
  • 時(shí)間:2024-02-21 09:11
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

《極簡亂斗手游》是一款快節(jié)奏的對戰(zhàn)游戲,前有極簡塔防,現(xiàn)在又來個(gè)極簡亂斗,有種開始流行極簡的錯(cuò)覺,這個(gè)游戲整體還是很有趣的,沒有玩過的可以玩下,里面設(shè)計(jì)的武器種類還是很有趣,不過游戲內(nèi)容方面還是需要再增加一下,以此來持續(xù)的吸引玩家體驗(yàn),戰(zhàn)斗打擊感方面也是需要優(yōu)化一下。

極簡亂斗手游

極簡亂斗手游介紹

敵人永遠(yuǎn)比你強(qiáng)大,快來挑戰(zhàn)自我吧

操控白色小人與黑色小人戰(zhàn)斗,多種武器以及增益可供選取,每輪游戲結(jié)束后你可選取一項(xiàng)增益作為下一輪的獎(jiǎng)勵(lì),并獲得上一輪的增益獎(jiǎng)勵(lì),每輪游戲開始時(shí)敵人會受到選取增益效果的增幅,所以敵人永遠(yuǎn)比你強(qiáng)大,快來挑戰(zhàn)自我吧。

極簡亂斗游戲怎么樣好玩嗎

【簡潔畫風(fēng)】

這款游戲以簡單黑白圖形化作對戰(zhàn)的小人,直觀簡單的動作,演繹刺激的對戰(zhàn),簡單的豎條方框勾勒出整體的游戲的場景,充分體現(xiàn)了游戲的名稱極簡亂斗,簡潔畫風(fēng)也意味著游戲的加載速度快,玩家可以迅速進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。

【操作易上手,但手感差】

游戲的操作方式是以簡單的方向控制+武器使用鍵組成,這些就組成了游戲的操作界面,整體游戲不需要新手教程的輔導(dǎo),一上手就可以很容易的熟悉游戲的流程,這個(gè)對于不同年齡階段的玩家都能輕松的上手學(xué)會。

雖然游戲玩法簡單,但操作手感卻表現(xiàn)的不夠靈活,對戰(zhàn)中不能靈活的控制好武器之間的協(xié)作,不能進(jìn)行快速反應(yīng),特別在對戰(zhàn)雙方貼的非常近的時(shí)候,打擊感的表現(xiàn)的非常差,這是需要優(yōu)化的。

游戲的整體對戰(zhàn)節(jié)奏表現(xiàn)的非?焖,對戰(zhàn)的對手應(yīng)該是人機(jī),人機(jī)設(shè)計(jì)表現(xiàn)的非常強(qiáng)大,給人一種擁有智慧的感覺,所以作為新手的我被虐的很慘,游戲不管是獲勝還是失敗,都可以迅速的復(fù)活或者觀看廣告復(fù)活。

【音效刺激】

在游戲?qū)?zhàn)中,游戲中的音效設(shè)計(jì)可以直觀的體現(xiàn)游戲的狀態(tài),這個(gè)游戲不管是在游戲的氛圍還是武器使用所產(chǎn)生的音效上都做的很不錯(cuò),背景音樂節(jié)奏快可以讓玩家產(chǎn)生緊張的游戲感受,而且加上快速的復(fù)活系統(tǒng),玩這個(gè)讓人覺得過得非?,可以在無聊的時(shí)候打發(fā)下時(shí)間。

【武器設(shè)計(jì)豐富、但玩法少】

游戲擁有豐富的武器設(shè)計(jì),不管是冷武器還是熱武器都有涉及,但武器在近身搏斗的時(shí)候,表現(xiàn)的較為差勁,有種失靈的感覺,而人機(jī)對手設(shè)計(jì)的太強(qiáng)大,它很容易的走出這種困局,所以即使擁有武器,在人機(jī)面前也表現(xiàn)的較為弱小,目前游戲的玩法給人一種非常少的感覺,目前所表現(xiàn)的就是不停的復(fù)活對戰(zhàn)人機(jī),玩久了難免會感到枯燥

極簡亂斗手游游戲測評

優(yōu)點(diǎn)

簡約簡單,極簡風(fēng)格

廣告少且可以不看

道具多樣,可選性很強(qiáng)

音樂非常動感帶勁

界面簡潔,UI干凈

可以通過操作手法通關(guān)游戲

缺點(diǎn)

一 玩法單一

目前游戲主要玩法為利用道具擊敗對手且爬塔升級,而道具地圖等又是重復(fù)刷新,玩到中期就會感覺到比較無聊了

二 AI邏輯過于簡單

AI的邏輯是將武器次數(shù)用光之后會去最近的地方撿武器,當(dāng)看到敵人時(shí)會直接釋放武器,這就導(dǎo)致了AI撿到地雷時(shí)會當(dāng)著我的面隔遠(yuǎn)遠(yuǎn)就放地雷Σ(?д?;)

三 部分不合理性

1. 特質(zhì)無限疊加

每爬一次塔就能獲得一次獲得特質(zhì)的機(jī)會,并且大部分特質(zhì)都是可以無限疊加的,以回血為例,當(dāng)兩層回血屬性給到AI時(shí),撿一次武器不足以完全殺死AI,跑去撿武器的過程又會給AI回上血,而且四個(gè)地雷并不能炸死AI,打到后面你得打半天才能過一層Σ(  ̄□ ̄||)

(最優(yōu)解法是先放四個(gè)地雷 然后找一把霰彈槍 )

2. 每次獲得的特質(zhì)都會先給AI

就是說你打過第一層之后獲得的特質(zhì)會先給AI,打過第二層才能獲得第一層的特質(zhì),然后第三層的AI會有第一和第二層的特質(zhì),你只會有第一層的特質(zhì)

(這個(gè)是非常不合理的,特別是你選了回血和護(hù)盾之后)

3.武器釋放

沒有武器彈道以及沒有武器拖動選擇釋放方向

以手雷舉例,我只能朝我面前拋擲手雷,看不到手雷的落點(diǎn),也不能實(shí)現(xiàn)跳躍高空拋手雷,也不能朝我身后拋手雷

(其他武器也是一樣的道理)

四 Bug較多

1.子彈穿透邏輯問題

當(dāng)你和AI臉貼臉站的時(shí)候,槍械射出的子彈會穿過你的身體,AI就會傻傻的浪費(fèi)槍械子彈(。-`ω?-)

(不包括地雷,棍子)

2.兼容性問題

在我打游戲的時(shí)候出現(xiàn)了兩次閃退

(具體情況為畫面突然卡住 然后大閃退到手機(jī)主頁)

五 缺乏新手教程

主要是關(guān)于武器的使用以及后續(xù)升級特質(zhì)的選擇及介紹

極簡亂斗手游用戶點(diǎn)評

作為一款極簡風(fēng)格的游戲來說確實(shí)是成功的 ,用簡單的線條,火柴人來制作人物,關(guān)卡等在現(xiàn)在的特效滿天飛的游戲里面,可以說是一股清流,配合上動感的音樂,很容易就沉迷在這些游戲里面

選看廣告以及UI干凈可以說是這個(gè)游戲的加分項(xiàng),但是游戲戲的合理性以及平衡性問題仍然有待考究,目前還有部分bug以及邏輯問題還沒有修復(fù),希望盡快解決,但是呢作為小工作室出產(chǎn)的游戲來說,我認(rèn)為呢還是比較合格的

應(yīng)用信息

  • 包名:com.DefaultCompany.JJGD
  • 名稱:極簡亂斗
  • 版本:1.02
  • 版本號:1
  • MD5:84e15db132f7c866d0c8ad1c23812d6a

網(wǎng)友評論

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第 2 樓 湖北電信 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2024/2/21 9:12:07
《極簡亂斗》就像是作者抓住了極簡塔防的流量密碼才被設(shè)計(jì)出來的,但是游戲的可玩性并不高,只適合作為小游戲偶爾游玩一下,不然會很快就會產(chǎn)生乏味感。

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第 1 樓 湖北電信 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2024/2/21 9:11:53
總的來說這款游戲剛開始還是有一定體驗(yàn)感的,但后面的廣告不合理的設(shè)計(jì)導(dǎo)致游戲體驗(yàn)感下降非常的大,所以在廣告方面如何平衡好玩家和游戲方的雙贏局面我個(gè)人建議可以增加玩家的生命數(shù)比如三條,在這方面前提下比如玩家不看廣告只復(fù)活一條命,觀看廣告能獲得三條生命,如果條件允許的情況的下可以增加一些防御的道具,讓游戲整體體驗(yàn)變得更加耐玩。

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