更新:2024-03-14 16:35
大小:340.3M
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江湖百異圖是一款以中國古代神話和民間傳說為背景的回合制角色扮演手游。游戲中,玩家將扮演一位身世神秘的少年,踏入江湖,與各種神奇的生物和不為人知的秘密作斗爭。在游戲中,玩家可以通過探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗、收集等多種方式,解鎖更多神秘的角色和故事。游戲的畫面采用Q版風(fēng)格,搭配上中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng),展現(xiàn)出獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)豐富多樣,玩家需要根據(jù)不同的對手,合理搭配角色和技能,以達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果。此外,游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以與其他玩家互動(dòng),共同探險(xiǎn),體驗(yàn)江湖的百態(tài)人生。
①資質(zhì)(不知道啥用)體質(zhì)(血量上限會提高)我隨便刷90,30
②御劍(有的武功達(dá)到一定數(shù)值才能學(xué)習(xí))學(xué)習(xí)相應(yīng)武學(xué)并升級可以+,其他同理
③輕功,越高跑圖需要時(shí)間越短(修煉時(shí)用輕功跑得更快)
④招架(招架成功使對面攻擊無效化)
⑤集氣(越高出手速度越快)
⑥勢(正—?jiǎng)偂臁U(xiǎn)—奇—煞—慢—柔—妙—正9種,每種武學(xué)需要相對應(yīng)的勢氣值才能出招),戰(zhàn)斗界面左右兩邊人物狀態(tài)欄會顯示勢的多少,出招可以選擇集勢(增加自己的勢方便出武學(xué))、降勢(降低對面勢,讓他只能普攻)兩種方式,相克屬性的武功造成傷害+50%,每個(gè)回合自身累計(jì)勢額外增加,每場戰(zhàn)斗會累計(jì)勢氣(具體不知道多少),達(dá)到一定數(shù)值會觸發(fā)武學(xué)對應(yīng)屬性的特殊效果(比如累計(jì)勢是100,每個(gè)回合自身集勢10,那么10個(gè)回合后出發(fā)特殊效果),例如險(xiǎn):下個(gè)回合攻擊暴擊+20%(其他的點(diǎn)擊所學(xué)勢,右邊會刷新介紹),越高越好
⑦內(nèi)功(不同內(nèi)功增加屬性不一樣,具體可點(diǎn)擊查看),使用的武學(xué)和內(nèi)功最好是相同屬性,可以發(fā)揮武學(xué)最大效果,根據(jù)自己愛好搭配,不運(yùn)功的內(nèi)功,只能享受它右邊框帶來的屬性加成
⑧時(shí)間(游戲內(nèi)自身有效互動(dòng)動(dòng)作才會增加),例如休息(沒血沒藥,休息一天可恢復(fù)一些血量)或者互動(dòng)觸發(fā)戰(zhàn)斗(跑圖觸發(fā)不算)等,每個(gè)人是不定期刷新,遇不到,用休息刷新天數(shù)找找
⑧開局天賦選+5御劍+10防御和600內(nèi)力,做新手引導(dǎo)——打開行囊學(xué)習(xí)初始武學(xué)(微勢,輕功,內(nèi)功,劍法)——右下藍(lán)色大圓盤躲避飛劍修煉(選5天,堅(jiān)持26秒就可以+1000多武學(xué)經(jīng)驗(yàn),輕功加速,招架生成保護(hù)罩,我覺得武學(xué)經(jīng)驗(yàn)獲取最快方式)把3個(gè)武功練滿———木樁隨便刷一個(gè)師兄互動(dòng),界面右上角比武——找到掌門接任務(wù)(送信到各個(gè)門派隨機(jī),遇到比較遠(yuǎn)的地方前期輕功低,可以到門派下面的渡口,轉(zhuǎn)渡省時(shí)間)——襄陽或者揚(yáng)州找到武館弟子切磋。
⑨切磋完直接回門派(3月選從小長大的兄弟),接下來會有一個(gè)襄陽樹林惡霸的支線(吐納法,前期武功少,學(xué)了吃點(diǎn)額外屬性加成就行),找到掌門送信,把通幽決和松風(fēng)劍法、優(yōu)勢換了學(xué)習(xí),一直修煉5天,把兩個(gè)技能拉滿運(yùn)功,爆錘惡霸——等6月去揚(yáng)州左上角把小李子錘爆拿到一本劍法,直接學(xué)滿就可以裝備開局送的劍了——武林大會(我隨便玩沒打過)——開啟每個(gè)月15-25門內(nèi)大比(送武學(xué)內(nèi)功隨機(jī))——少林拿步法,集氣賊猛——打敗兩個(gè)拳法拿武功——打敗走火入魔的什么來著,拿功法,體驗(yàn)結(jié)束。期間還有很多時(shí)間,可以送信換紫色劍法?造詣,還有揚(yáng)州做打樁任務(wù)加自身開局累計(jì)氣勢,追求極致的可以研究研究研究。
小巧緊湊:一共20+場景,門派、城鎮(zhèn)、驛站、野外、迷宮都包括在這里面了。
豐富:把近乎所有的江湖元素都加入到這個(gè)“小巧”的世界里:拜師、出師、自建門派、門派群英爭鋒、輪回、培養(yǎng)弟子、收集武學(xué)、擂臺賽、運(yùn)鏢……
數(shù)據(jù):十六個(gè)風(fēng)格迥異的江湖門派,300+種武學(xué)(分類:內(nèi)功、輕功、招架、劍法、刀法、拳掌、奇門),400+江湖人物(每個(gè)NPC人物都會自我修煉成長)……
實(shí)誠與期待:積極收集玩家反饋和建議,堅(jiān)持每月更新。把更多的江湖元素融入到游戲中,并且努力做到把細(xì)節(jié)做好。
玩家之間的交互如何體現(xiàn):
江湖排行榜:根據(jù)玩家的天賦點(diǎn)、爭鋒點(diǎn)等排名。
天干地支雕像:排行榜前列玩家有雕像,其他玩家可以自由切磋較量。
江湖客棧:玩家交互、留言的地方。
玩法或者要素列舉:
1,初始拜師,江湖時(shí)間兩年后出師,掌門的考驗(yàn)決定能否獲得鎮(zhèn)派武學(xué)。
2,“群英傳”類型的門派爭鋒:在玩家自建門派后,攻城略地,一統(tǒng)江湖。
3,擂臺賽:江湖時(shí)間年中個(gè)人擂臺,年末門派擂臺。
4,Roguelike元素:輪回之憶,選擇高階武學(xué),這樣有更多的組合機(jī)會。
5,武俠感:內(nèi)功、輕功、招架;劍法、刀法、拳掌、奇門;御劍能力、耍刀技巧、拳掌功夫、奇門技巧。
6,氣勢系統(tǒng):正、柔、剛、妙、奇、險(xiǎn)、慢、快、煞。
7,會自我修煉成長的NPC:逆水行舟,不進(jìn)則退。
8,自建門派后弟子的培養(yǎng):需要考慮鐵三角、氣勢搭配等因素。
9,奇遇系統(tǒng)。
10,閉關(guān)小游戲。
11,天梯挑戰(zhàn)。
12,每月的門派小較。
13,門派踢館。
14,來自友好度的秘傳武學(xué)。
15,運(yùn)鏢、師門任務(wù)。
……
《江湖百異圖》是一款高自由度的“群俠”類武俠游戲。你將扮演自己創(chuàng)造的角色,以記名弟子的身份拜入江湖十六大門派。通過掌門出師考驗(yàn),自建門派,開啟一場跌宕起伏的自由江湖旅途。
這款游戲挺好玩的,自由度高,每個(gè)NPC都能互動(dòng),互動(dòng)選項(xiàng)也多,能學(xué)各種功法秘籍,之前我也沒玩過這種類型的游戲,抱著試一下的心態(tài)玩了下,還真不錯(cuò)。
如果單論畫面且不追求精致的話,還是有武俠的風(fēng)格在里面的,觀感還行。
內(nèi)容還算簡單,也沒什么上手門檻,空閑之余用來打發(fā)時(shí)間也是可以的。
小編簡評:3D高清實(shí)景
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