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邊緣迷陣游戲0.0.172 安卓版

邊緣迷陣游戲

更新:2024-10-17 17:18

大小:1.22G

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  • 分類(lèi):經(jīng)典卡片
  • 大。1.22G
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:0.0.172 安卓版
  • 時(shí)間:2024-10-17 17:18
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商圖來(lái)伴(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 平臺(tái):Android
  • 備案號(hào):滬ICP備2021031573號(hào)-2A

《邊緣迷陣》一款二次元角色扮演放置卡牌游戲。游戲主要玩法就是闖關(guān),闖關(guān)采用了放置卡牌然后自動(dòng)化戰(zhàn)斗的形式,以主線劇情貫穿起來(lái)。整個(gè)游戲由養(yǎng)成內(nèi)容、挑戰(zhàn)活動(dòng)以及各類(lèi)活動(dòng)要素組成,玩法看似豐富但體驗(yàn)感實(shí)屬單調(diào)一般。

邊緣迷陣手游

游戲介紹

天空系放置冒險(xiǎn)RPG

身世成謎的現(xiàn)代青年,

因卷入意外事件,穿越到了異世界

遭遇危難時(shí)刻,受到飛空艇「梅嘉莉爾號(hào)」的商會(huì)成員的協(xié)助,并開(kāi)始了他的探索之旅…

隨著旅行進(jìn)行,不斷聚集新的伙伴

在抵抗魔王軍的過(guò)程中,同時(shí)逐漸解開(kāi)魔王復(fù)活的真相!以及自己真正的使命……

玩法內(nèi)容

玩法

核心戰(zhàn)斗是比較常規(guī)的二次元放置卡牌,全程自動(dòng)化,支持加速和自動(dòng)釋放技能,而且兩個(gè)功能解鎖很快,戰(zhàn)斗有些偏向數(shù)值化。有完善的引導(dǎo)介紹主要玩法,劇情的表現(xiàn)較好,以漫畫(huà)的形式來(lái)突出故事性,有一定代入感。玩法比較豐富,大部分與產(chǎn)出相關(guān),可以看到與同類(lèi)相近的日常玩法內(nèi)容。

操作的易用性很好,支持連續(xù)升級(jí)和一鍵領(lǐng)取,養(yǎng)成的操作比較舒服。

邊緣迷陣游戲

養(yǎng)成

內(nèi)容是比較常規(guī)的卡牌類(lèi)養(yǎng)成設(shè)計(jì),單角色有升級(jí)、升星、裝備等六條養(yǎng)成線,最大上陣五名角色,總計(jì)37名英雄,數(shù)量上不算多,可擴(kuò)展空間很大。另有家園和副官可養(yǎng)成,家園解鎖將對(duì)較慢,而副官數(shù)量有51個(gè),對(duì)于養(yǎng)成來(lái)說(shuō)是另一種擴(kuò)充,將整體養(yǎng)成深度拉深。

邊緣迷陣游戲

美術(shù)

2D品質(zhì)較好,角色立繪像是lived2D效果,是比較經(jīng)典的二次元畫(huà)風(fēng)。界面布局合理,功能邏輯清晰,UI充滿了魔法世界的古樸質(zhì)感。兩側(cè)UI可以伸縮,最大程度突出中間顯示區(qū)域。

邊緣迷陣游戲

戰(zhàn)斗表現(xiàn)力一般,角色技能特效豐富,站位及攻擊方式比較陳舊,看起來(lái)有點(diǎn)像AFK,不算很亮眼。

玩家體驗(yàn)

①前情故事首先鋪墊精彩的情節(jié),然后畫(huà)風(fēng)一轉(zhuǎn)以穿越視角展開(kāi)并且讓玩家代入,進(jìn)一步展現(xiàn)了角色扮演優(yōu)勢(shì)和劇情的好奇與未知,激發(fā)體驗(yàn)的動(dòng)力。

②強(qiáng)制性教學(xué)相對(duì)明顯,并且一些重復(fù)的操作并沒(méi)有簡(jiǎn)要帶過(guò),前期會(huì)拖慢體驗(yàn)的節(jié)奏。

游戲測(cè)評(píng)

一定的優(yōu)勢(shì)

玩法樂(lè)趣

①策略性魅力。放置卡牌會(huì)有上陣布局的需求,其中角色卡牌會(huì)有屬性定位不同設(shè)定,也有屬性克制等因素,搭配闖關(guān)的挑戰(zhàn)性難度,進(jìn)一步釋放了合理布局的策略性魅力。

②前期福利確實(shí)炸裂,角色收集與養(yǎng)成,前期過(guò)渡和暢玩是沒(méi)有問(wèn)題的,釋放出刷刷刷的上頭快感,起到不小的解壓休閑效果。

內(nèi)在部分

劇情的連貫性還是不錯(cuò)的,基本上會(huì)有完整且推進(jìn)式的故事體會(huì),貫穿于闖關(guān)過(guò)程,能夠滿足玩家對(duì)劇情故事的好奇,增加了體驗(yàn)的內(nèi)在動(dòng)力。

不足缺陷

玩法的不足

①主要玩法參與感不足,意外的是戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)并沒(méi)有讓玩家親自參與和操作,而是以放置卡牌形式體驗(yàn),導(dǎo)致游戲缺乏實(shí)在的操作性樂(lè)趣,體驗(yàn)久了就十分空虛無(wú)趣。

②缺乏創(chuàng)新,闖關(guān)、養(yǎng)成、副本挑戰(zhàn)等玩法,體驗(yàn)上都會(huì)以常規(guī)的互動(dòng)模式和套路展開(kāi),并沒(méi)有做到創(chuàng)新和發(fā)展,所以玩家的體驗(yàn)會(huì)重復(fù)繁瑣,感受厭倦乏味。

其余缺陷

①劇情雖完整,但篇幅占比不大,基本前面表現(xiàn)比較頻繁但后期都是相對(duì)欠缺的,并且以簡(jiǎn)單的文字對(duì)話形式展開(kāi),沒(méi)有場(chǎng)景、情感等要素表達(dá),所呈現(xiàn)的劇情體會(huì)十分簡(jiǎn)陋。

②十分意外的是滿屏幕是各種花里胡哨的系統(tǒng)內(nèi)容,自身系統(tǒng)搭配各種氪金活動(dòng),豎版屏幕被占滿了!環(huán)境印象較差,并且涉及到多人競(jìng)技等玩法就十分不合理,平民玩家體驗(yàn)較差。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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