更新:2024-08-16 09:24
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不看廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
自由度很高,玩家可以隨意搭配自己喜歡的技能和屬性,闖關(guān)模式,從簡單在到困難,玩的過程中,大亂斗的過程很精彩!玩游戲當(dāng)中不斷的pk,獲取高級(jí)裝備,這種玩法很有趣味性。玩法挺無腦的,釋放雙手,簡簡單單就能拿捏了。放置割草的爽游,希望大家喜歡。
這是一款放置割草的單機(jī)休閑爽游,不累不肝,不傷手不傷腦,湊羈絆面對(duì)成群的敵人吧!
建議玩60刀或杖,固定60火,打金幣用60金,打boss用60木,剩下30給土或者水
前期可以先60金60杖金幣收益高。等攻擊刷的差不多了,可以轉(zhuǎn)30金30土15木15水15火這樣。
一:
首先進(jìn)游戲肯定是開增益,也就是雙倍。一個(gè)廣告12個(gè)小時(shí),進(jìn)游戲就可以連看兩個(gè)到24小時(shí)。需要不滿12小時(shí)的時(shí)候才能補(bǔ)廣告。
二:
聯(lián)動(dòng)。一轉(zhuǎn)之前肯定要整到100%。難點(diǎn)是進(jìn)游戲需要玩到一定階段才會(huì)出現(xiàn)聯(lián)動(dòng)按鈕。這里非常不推薦《無限復(fù)活變強(qiáng)系統(tǒng)》這個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),因?yàn)樾枰粌蓚(gè)小時(shí)才會(huì)出現(xiàn)聯(lián)動(dòng)按鈕。
三:
培養(yǎng)。這個(gè)優(yōu)先級(jí)可以排在升階的后面。意思就是不用刻意把商店看廣告的收益用來點(diǎn)培養(yǎng)。只要正常打怪掉落的鉆石用來點(diǎn)培養(yǎng)就夠了。正常打怪小怪是概率掉落2鉆石,boss必掉10鉆石。我沒細(xì)算,應(yīng)該一天能掉20K左右鉆石!靶」稚舷蕖辈挥命c(diǎn),因?yàn)槎际敲霘!靶」置棵肷伤俣取焙汀肮治锏袈浣饚偶映伞笨梢酝郊狱c(diǎn),“生成速度”的實(shí)際收益大于“金幣加成”。
四:
煉魂。我個(gè)人理解“刀劍槍弓杖”每種武器的收益其實(shí)都差不多,但是不能是0,如果缺一個(gè)武器的話實(shí)際攻擊會(huì)低很多。剛好是5種兵器,我選擇每樣加一點(diǎn)。
然后講五行屬性。小怪打慢點(diǎn)無所謂,轉(zhuǎn)生的點(diǎn)是boss,因?yàn)榇騜oss有時(shí)間限制。所以我認(rèn)為煉魂里面最重要的屬性應(yīng)該是“土”。其次是“木”,也就是技能CD。再次是“火”,也就是暴擊!八笔莃oss滯留時(shí)間!敖稹笔瞧展ァ
總結(jié)一下,五個(gè)兵器前期必加1點(diǎn)。五行屬性優(yōu)先土>木>火>水>金。水金前期可以不加。
1.煉魂重置改為全部免廣告,且可以自由加減
2.優(yōu)化離線效率更新的時(shí)間點(diǎn),不管是擊殺BOSS還是BOSS逃跑時(shí),都會(huì)更新離線效率(現(xiàn)在不管能不能打的過BOSS,離線2倍領(lǐng)取時(shí)收益都和在線完全一致)
3.修復(fù)自動(dòng)時(shí)部分情況不會(huì)彈出選擇的BUG
4.修復(fù)神佑加成沒有算進(jìn)戰(zhàn)力里面的BUG
5.修改游戲幫助中離線的說明
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