更新:2025-03-05 17:29
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可免費(fèi)使用鉆石購(gòu)買角色;關(guān)卡中隨意使用信封
世界是一個(gè)巨大的第五人格(QAQ),如果把他當(dāng)成植物大戰(zhàn)僵尸的改版來(lái)看,創(chuàng)新性還是不錯(cuò)的,新手要記得先看圖鑒,里面有技能介紹,打到雨天關(guān)卡記得打無(wú)盡刷紫薯買隱士。玩法是植物大戰(zhàn)僵尸的玩法,角色是第五人格的角色。
可玩性:
玩法規(guī)則同植物大戰(zhàn)僵尸,每個(gè)“植物”的戰(zhàn)斗方式上與植物大戰(zhàn)僵尸有一些差別,但大部分應(yīng)該都見(jiàn)過(guò),只是對(duì)號(hào)入座慢一些。引導(dǎo)做得不是很好,提示信息也比較少,前期需要摸索一陣。
戰(zhàn)斗強(qiáng)度略高,可能與植物屬性不熟悉有關(guān),或者是擺放策略問(wèn)題,感覺(jué)比較硬核一些。
耐玩度:
以關(guān)卡制進(jìn)行游戲,分三本日記,每個(gè)日記若干關(guān)卡,與植物大戰(zhàn)僵尸的后院、水池、房頂關(guān)卡類似。不同之處在于,若被偷了任意一條路的電,右側(cè)直接會(huì)黑一片區(qū)域,導(dǎo)致戰(zhàn)力大打折扣,維持滿電是一種優(yōu)勢(shì)。
畫面音樂(lè):
2D像素風(fēng)品質(zhì)較好,角色形象比較可愛(ài),動(dòng)作和配樂(lè)混搭一起,讓人感覺(jué)到一股魔性,群魔亂舞的感覺(jué)。界面結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,重點(diǎn)部分突出,邏輯很清晰。
戰(zhàn)斗界面與植物大戰(zhàn)僵尸很像,有一部分自己的UI表現(xiàn)形式。植物技能特效很容易理解,定位和發(fā)揮其戰(zhàn)斗特性不難。
角色優(yōu)先買老頭,ins,大蜥蜴,尤其是老頭,全游唯一堅(jiān)果,血厚,守機(jī)必備。
流派也沒(méi)啥好說(shuō),最簡(jiǎn)單的就是棄機(jī)流,開(kāi)局速丟3-4臺(tái)機(jī),機(jī)子丟完的一路不會(huì)刷偷電賊,直接種你導(dǎo)購(gòu)發(fā)育,剩下2-3路配合瘋眼和爆裂木炭廠長(zhǎng)死守,這套目前已玩到側(cè)院篇
雖然感覺(jué)這游戲就是單純做出來(lái)圖一樂(lè)的,但是我還是覺(jué)得太難了,陰兵強(qiáng)度太高了,難殺的同時(shí)還能加快傭兵速度,而且回聲速度太慢了,50費(fèi)的夜鶯30多秒才回50,然后留給你發(fā)育時(shí)間只有一分多鐘,傭兵就開(kāi)始上強(qiáng)度了,不布置大量輸出單位根本當(dāng)不下來(lái),很多時(shí)候只能放五路然后用老頭擋一路雞塊不輸出,是的雞塊真的成版本T0了,六個(gè)紅蝶守不住的路六個(gè)雞塊一定能守住,我建議是把小丑改成微笑大美,群傷眩暈再加點(diǎn)小范圍爆炸,并且一定時(shí)間召喚祖宗幫他打輸出,然后微笑大美攻擊被祖宗攻擊過(guò)后的敵人,還能造成小范圍的爆炸,再來(lái)一個(gè)李狗剩補(bǔ)輸出,這就完美了
小編簡(jiǎn)評(píng):植物大戰(zhàn)僵
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