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更新:2025-02-04 14:26
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B站UP主“火山哥哥”自制的2D版本米塔同人游戲!這次能否給所有米塔一個(gè)好的結(jié)局?火山哥哥自制游戲拯救米塔,雖然是2D的,他也是支持電腦+手機(jī)上玩的,這里大家可以根據(jù)下面的描述了解的游戲的基本內(nèi)容和玩法,也可以下載電腦版本。
《拯救米塔》是由火山哥哥制作的一款米塔同人游戲,我們需要在房間內(nèi)不斷收集道具拯救米塔,給他們一個(gè)完美結(jié)局!
游戲里面的各種道具都會(huì)隨機(jī)生成在場(chǎng)景上,玩家只要觸碰到道具就可以手機(jī),獲得拯救進(jìn)度;
救援滿(mǎn)了就可以把第一個(gè)米塔放到安全屋里面。
小怪也會(huì)不斷的追擊玩家;
被小怪追到就會(huì)降低救援進(jìn)度條;
PS:不同的米塔有不同的能力,記得善用。
除此以外,需要注意的還有兩點(diǎn):
1.場(chǎng)景中的一些設(shè)施是可以移動(dòng)的,因此可以用來(lái)限制敵人走位,只不過(guò)自己也需要注意拉開(kāi)距離,別在被包圍的時(shí)候再推,因?yàn)閿橙穗m然無(wú)法過(guò)來(lái)、但也可以推桌子。
2.必須先開(kāi)門(mén)拯救至少一個(gè)米塔,不然收集救援道具是沒(méi)有任何作用的。
Q版人物形象,帶來(lái)不錯(cuò)吸引
對(duì)于游戲本身的人物形象方面的表現(xiàn),倒是不錯(cuò),在這里通過(guò)將3d米塔設(shè)計(jì)為2d的米塔,并且對(duì)于其中移動(dòng)的方式,設(shè)計(jì)成為那種類(lèi)似于氣球的漂浮狀況,且還是蹦跶蹦跶的感覺(jué),這樣的視覺(jué)表現(xiàn),可以說(shuō)是非常的萌動(dòng)可愛(ài),再加上游戲本身對(duì)于其中的場(chǎng)景方面的表現(xiàn)比較鮮艷,所以整體的觀(guān)感還是比較不錯(cuò)的,而且在氛圍方面則有一種詭異是氛圍表現(xiàn),所以這樣設(shè)計(jì)也可以起到一定的反差,也就可以突出其中帶給玩家的吸引力了。
引導(dǎo)表現(xiàn)狀況,存在些許問(wèn)題
其實(shí)對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),進(jìn)入游戲的第一想法就是點(diǎn)擊新游戲,但是進(jìn)入游戲之后,發(fā)現(xiàn)這里沒(méi)有引導(dǎo)方面的介紹,并且碰到那些敵人還會(huì)加速下面的進(jìn)度,這樣玩家在體驗(yàn)的過(guò)程當(dāng)中就比較懵,所以就會(huì)懷疑游戲本身沒(méi)有新手教程方面的引導(dǎo),但其實(shí)游戲本身是有教程的,只不過(guò)在主界面的右下角,通過(guò)些許文字來(lái)表現(xiàn)其中的教程,這種表現(xiàn)其實(shí)看著雖然比較清晰,并且還可以反復(fù)觀(guān)感,但這絲毫不影響對(duì)于那些萌新玩家開(kāi)局懵圈的,所以還是需要適當(dāng)?shù)脑黾蛹^之類(lèi)的引導(dǎo),來(lái)使得玩家體驗(yàn)更為舒適。
基礎(chǔ)操作情況,體驗(yàn)較為不錯(cuò)
對(duì)于游戲本身的操作方面主要就是通過(guò)移動(dòng)來(lái)收集場(chǎng)上的道具,在收集的過(guò)程當(dāng)中注意躲避敵人的攻擊即可,可以說(shuō)操作雖然比較輕松,但是非?简(yàn)玩家的走位,且由于游戲本身對(duì)于米塔的攻擊并沒(méi)有有那種攻擊提示之類(lèi)的,所以這樣也就容易使得玩家非常容易被攻擊到,而被攻擊了則會(huì)加快我們下邊的卡帶值,滿(mǎn)了則會(huì)游戲結(jié)束,且由于玩家在體驗(yàn)游戲的過(guò)程當(dāng)中主要就是通過(guò)木門(mén)來(lái)選擇不同的米塔,并且拾取場(chǎng)上的道具來(lái)加快米塔的解放,所以這樣的設(shè)計(jì)也就容易使得玩家游對(duì)于戲本身的難度體驗(yàn)也就并不低,這樣也就可以帶給玩家一定的挑戰(zhàn)性了。
多樣米塔表現(xiàn),基礎(chǔ)體驗(yàn)恰好
對(duì)于木門(mén)里的那些米塔,其實(shí)是有不同的人格的,而這些不同人格的米塔是有不同的技能,所以通過(guò)不同技能的米塔可以使得玩家在游戲當(dāng)中的體驗(yàn)不同,只不過(guò)這里玩家只要解救了這個(gè)米塔就會(huì)導(dǎo)致這個(gè)米塔的技能消失,這樣也就只能帶給玩家一時(shí)輕松的游戲體驗(yàn),可以說(shuō)與那種可以一直持續(xù)的技能來(lái)看,這種短暫性的技能表現(xiàn)倒是差了點(diǎn),所以可以適當(dāng)?shù)脑黾右粋(gè)可以持續(xù)米塔技能表現(xiàn)的玩法帶給玩家更為輕松的游戲體驗(yàn)。
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