更新:2025-02-18 11:0
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《植物大戰(zhàn)僵尸啟命版》是一款突顯策略的塔防游戲。本作是B站作者創(chuàng)作的pvz同人游戲,目前只設(shè)計(jì)了8個(gè)原創(chuàng)關(guān)卡,在塔防體驗(yàn)和游戲感受上和原版pvz還是有較大區(qū)別,創(chuàng)意還是比較明顯的。
新機(jī)制:【入夢】【攝夢】
【入夢】:可作用于植物和僵尸
如果植物是可入夢狀態(tài),則【入夢】加強(qiáng)實(shí)力
如果植物是已入夢狀態(tài),則【死亡】
如果僵尸是可入夢狀態(tài),則【倒走】
如果僵尸是已入夢狀態(tài),則【恢復(fù)】
【攝夢】:只作用于植物
如果植物是可入夢狀態(tài),則【入夢】增強(qiáng)實(shí)力
如果植物是不可入夢狀態(tài),則【死亡】
如果植物是已入夢狀態(tài),則【死亡】
【新植物】
夢游櫻桃炸彈
陽光:225
冷卻:25秒
效果:使范圍內(nèi)所有的植物和僵尸【入夢】
【入夢】鬼火豌豆射手
每1.6秒連續(xù)發(fā)生兩枚威力更大的鬼火球,傷害60
【入夢】鬼火向日葵歌手
生產(chǎn)陽光增加為50,且點(diǎn)燃豌豆為鬼火球
【新僵尸】
紅女巫“貝法娜”
韌性:300
速度:慢
特點(diǎn):
1每隔一段時(shí)間【攝夢】場上隨機(jī)一顆植物
2面前有植物時(shí),立刻施法摧毀該植物
【超級(jí)加特林射手】
韌性:300
陽光:350
冷卻:20s
傷害:20*12(開火)20*2(過載)
特點(diǎn):遇到僵尸進(jìn)入開火狀態(tài),發(fā)射大量豌豆,連續(xù)開火一段時(shí)間后會(huì)進(jìn)入過載狀態(tài),過載時(shí)攻速和攻擊力大幅度下降,過載一段時(shí)間后恢復(fù)可以恢復(fù)開火狀態(tài)
【夢魘僵尸】:在非【夢魘模式】下通常只會(huì)在最后一波出現(xiàn)一只
新僵尸:提琴僵尸、持劍僵尸、弩箭僵尸
【新模式】無雙割草
該模式下,僵尸生成數(shù)量大量提升,所有植物的冷卻固定為1s
新僵尸【持劍僵尸】
速度:慢
特點(diǎn)1:持劍攻擊,蓄力后向前刺擊
特點(diǎn)2:持劍格擋,抵擋大部分前方的子彈
新僵尸【提琴僵尸】
速度:快
特點(diǎn)1:起死回生,死亡后有小概率復(fù)活
特點(diǎn)2:每5秒為周圍的所有僵尸恢復(fù)50生命值(生命值溢出轉(zhuǎn)化為等量的生命護(hù)盾)
新僵尸【弩箭僵尸】
速度:慢
特點(diǎn):前方三格內(nèi)有植物,裝填三發(fā)弩箭進(jìn)行攻擊,裝填需要一定時(shí)間
新植物【地刺堅(jiān)果】
陽光:300
冷卻:20s
韌性:1000
特點(diǎn):阻擋僵尸,每一段時(shí)間生成一個(gè)【分身】化身保齡球進(jìn)行攻擊
1、僵尸敵人具有各種不同的功能,每個(gè)敵人都會(huì)有自己的屬性和特點(diǎn),需要對(duì)付它的弱點(diǎn)。
2、游戲中所有的植物和場景都會(huì)以有趣的卡通風(fēng)格繪制,讓玩家獲得更舒適的視覺體驗(yàn)。
3、場景也設(shè)計(jì)得很好,畫面細(xì)節(jié)豐富,給玩家?guī)砹己玫囊曈X體驗(yàn)。
4、隨著玩家在關(guān)卡上的進(jìn)度逐漸提高,玩家手中的植物卡牌越來越多,可以做出更多的組合。
【基礎(chǔ)體驗(yàn)】:(改版表現(xiàn)一般,UI設(shè)計(jì)一時(shí)間難以適應(yīng))
【問題反饋】:(部分關(guān)卡設(shè)計(jì)比較抽象,游戲內(nèi)存在不少問題需要優(yōu)化,后續(xù)關(guān)卡以及植物等內(nèi)容無法體驗(yàn))
【總結(jié)】:(游戲整體表現(xiàn)一般,二創(chuàng)方面的內(nèi)容并沒有比較亮眼的表現(xiàn),而且還有著不少問題需要優(yōu)化)
小編簡評(píng):帶你體驗(yàn)不
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