早餐故事是一款充滿奇思妙想的休閑益智游戲,游戲里沒(méi)有專門(mén)的主線劇情,看起來(lái)十分的自由讓玩家充滿暢想,只是用極具想象力的方式讓早餐與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景結(jié)合,搭配著各種腦洞大開(kāi)的故事。游戲中溫和的色彩和溫馨的氛圍讓你的早餐充滿樂(lè)趣,其中的樂(lè)趣等你體會(huì)。
第一關(guān)、只要把它扔到盤(pán)子里就可以啦。
第二關(guān)、把他扔到這個(gè)吶喊的頭上。
第三關(guān)、把他扔到煙囪上就可以,需要注意風(fēng)向。
第四關(guān)、把東西扔到牛背上。
第五關(guān)、把煎蛋扔到花蕊里面。比較看運(yùn)氣,建議看廣告通過(guò)這關(guān)。
第六關(guān)、把香腸放在等于號(hào)的上面一個(gè)橫那里。
第七關(guān)、將煎蛋那放在頭盔上面。
第八關(guān)、將香腸放進(jìn)橘色的框里。
第九關(guān)、尋找平緩的地方,將香腸和火腿放在香蕉上。
第十關(guān)、先右邊開(kāi)機(jī)再對(duì)著顯示器丟。
第十一關(guān)、把香腸塞在兵馬俑的手里。
第十三關(guān)、努力把雞蛋往帽子上面放,以達(dá)到雞蛋在帽子上面保持平衡,這關(guān)可能需要多次嘗試。
第十六關(guān),圖片中的字少了一個(gè)橫,把香腸放在里面就行。
第二十四關(guān)、把面包卡進(jìn)人與小提琴中間就可以了。
第四十三關(guān)、把面包停在紙鳶背上。
充滿愛(ài)意的主題:以充滿愛(ài)意的送餐之旅為主題,玩家將熱氣騰騰的早餐送到心愛(ài)的人手中,在送餐過(guò)程中會(huì)發(fā)生很多動(dòng)人心弦的故事,讓玩家體驗(yàn)到愛(ài)情中的溫馨與阻礙。
豐富的食物制作:玩家可以自由制作豆?jié){、油條、包子等普通食材,也能制作日韓料理等,豐富的食物選擇增加了游戲的趣味性。
治愈的游戲氛圍:采用溫和的色彩打造出一幅幅溫馨可愛(ài)的游戲畫(huà)面,配以輕松愉悅的背景音樂(lè),營(yíng)造出治愈的游戲氛圍,讓玩家在忙碌生活中找到一片寧?kù)o的港灣。
關(guān)卡送餐挑戰(zhàn):游戲以關(guān)卡形式推進(jìn),玩家需控制早餐食物,如香腸、煎蛋、面包等,通過(guò)觸控屏幕調(diào)整其下落的速度和方向,將早餐精準(zhǔn)送達(dá)指定目標(biāo)手中。游戲場(chǎng)景中有移動(dòng)的物體、障礙物、風(fēng)向等元素,會(huì)影響早餐下落軌跡,玩家要注意觀察并巧妙應(yīng)對(duì)。
故事與選擇:游戲中每一份早餐背后都有不同故事,玩家在不同階段需要做出選擇,推動(dòng)故事發(fā)展,讓玩家充分沉浸其中。
隱藏彩蛋玩法:游戲設(shè)有很多隱藏彩蛋,玩家通過(guò)不同的操作投放早餐可能會(huì)觸發(fā),為游戲增添額外樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
早餐故事是一個(gè)比較休閑的小游戲,不過(guò)不適合血壓高的人,里面有的時(shí)候真的挺令人煩躁的,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)還是一個(gè)不錯(cuò)的游戲,還有一些小彩蛋,以及新奇的通關(guān)方式,個(gè)人還是蠻喜歡的。
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