更新:2025-03-04 18:24
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蒼霧殘響國(guó)際服是一款由艾吉斯制作委員會(huì)制作的二次元動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游。玩家將作為游戲中某個(gè)末日生存組織的首領(lǐng),率領(lǐng)巨大化機(jī)甲少女小隊(duì),與原罪戰(zhàn)斗對(duì)抗。游戲角色配音陣容強(qiáng)大,有著超人氣聲優(yōu)等全程配音。搭配大量精美插畫和角色立繪,打造最沉浸式的視聽盛宴,帶來(lái)超華麗的游戲體驗(yàn)。
第一,巨大化是早期宣傳和設(shè)定,但目前根據(jù)官方產(chǎn)能做不出那種戰(zhàn)斗演示
第二,入坑都可以入坑不過不建議自建,買個(gè)帶限定初始會(huì)舒服很多,國(guó)服沒有盼頭的
第三,日服福利是臺(tái)服福利減半,你可以想象了,而且日服再趕進(jìn)度 氪佬比臺(tái)服也多更卷,還是玩臺(tái)服吧 不卷前百jjc心態(tài)好上一半
第四,安卓直接去qoo下載,ios去臺(tái)服商店
只需要在通過新手教程后,去設(shè)置修改即可,修改為簡(jiǎn)體中文。
1、原初結(jié)晶購(gòu)買
作為蒼霧殘響國(guó)際服唯一的直氪道具,可以用來(lái)兌換大部分資源。
付費(fèi)單位為美元,從0.99刀到99.99刀,所有等級(jí)首次充值時(shí)都額外贈(zèng)送等值的“原初結(jié)晶”。
游戲內(nèi)有兩種貨幣,一種為“原初結(jié)晶”為氪金鉆石,另一種為“能源晶體”即為免費(fèi)鉆石,兩者用途并不完全相同,“原初結(jié)晶”可以單向1:1轉(zhuǎn)化為“能源晶體”。
2、首充贈(zèng)禮
首次充值任意金額,即可參與儲(chǔ)值贈(zèng)禮活動(dòng)。
內(nèi)含:SR格洛麗亞調(diào)度書五本高級(jí)經(jīng)驗(yàn)書30000盾幣
3、皮膚
目前上架的唯一一款皮膚來(lái)自SSR駕駛員-鈴木清風(fēng),定價(jià)為980原初結(jié)晶。
4、通行證
分為高級(jí)通行證:9.9美刀,完美通行證:19.9美刀
完美通行證除了額外贈(zèng)送通行證等級(jí)和體力道具外,還會(huì)贈(zèng)禮斯卡蒂皮膚!
5、商店
開服商店內(nèi)共有月卡,特殊調(diào)度禮包和其他九種禮包。
大部分禮包均可用原初結(jié)晶購(gòu)入,基本分為培養(yǎng)禮包和調(diào)度禮包。玩家可以根據(jù)所需購(gòu)買,每個(gè)禮包有不同的購(gòu)買數(shù)量限制。
6、月卡
經(jīng)典必備月卡,定價(jià)為4.99美元,允許重復(fù)購(gòu)買。
購(gòu)買月卡時(shí)直接放原初結(jié)晶*300和能源晶體*60,次日開始每日發(fā)放能源晶體*60。
7、特殊調(diào)度禮包
作為夢(mèng)星伊始調(diào)度池(每池僅用一次)的專屬禮包,定價(jià)為29.99美元,不可用原初結(jié)晶購(gòu)買。禮包內(nèi)容更新為一張王牌調(diào)度券和二十張精英調(diào)度券。(總計(jì)三十連抽)
王牌調(diào)度券僅可參與夢(mèng)星伊始卡池活動(dòng),保底會(huì)出一張SSR級(jí)別的駕駛員,精英調(diào)度券可在其他對(duì)應(yīng)的卡池內(nèi)使用。
角色屬性:
角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機(jī)動(dòng)力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。
生命值:就是血量,戰(zhàn)斗中角色生命值歸0的話就無(wú)法繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
攻擊力:字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。
支援力:支援型角色獨(dú)有的屬性,以百分比顯示。會(huì)影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個(gè)支援型角色的支援力是150%,技能是給隊(duì)友增加支援力×30%
的攻擊力,那么該角色實(shí)際就可以使隊(duì)友提升45%的攻擊力。
裝甲值:重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點(diǎn)普通傷害時(shí),如果該角色有60%裝甲值,那么實(shí)際只會(huì)受400點(diǎn)傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實(shí)傷害和無(wú)視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計(jì)算機(jī)制會(huì)導(dǎo)致其收益呈遞增趨勢(shì),即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會(huì)很硬。
致命率:即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時(shí)造成傷害會(huì)提升。
致命傷害:即暴擊傷害,影響暴擊時(shí)造成的額外傷害的幅度。
機(jī)動(dòng)力:類似閃避率,但是本游戲閃避成功時(shí)并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時(shí)會(huì)減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續(xù)時(shí)間減半,默認(rèn)的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風(fēng))。另外,部分角色的技能傷害與機(jī)動(dòng)力有關(guān)。固定傷害與真實(shí)傷害無(wú)視閃避減傷。
減傷效率:除裝甲值和機(jī)動(dòng)力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實(shí)際減傷程度,比如一個(gè)技能+80%減傷效率,那實(shí)際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實(shí)傷害無(wú)視減傷效率。
養(yǎng)成系統(tǒng):
蒼霧殘響的養(yǎng)成系統(tǒng)主要分為以下方面
1.人物等級(jí):字面意思,等級(jí)越高角色屬性越高。角色達(dá)到一定等級(jí)后可以解鎖新技能。
2.星級(jí)(突破):影響角色等級(jí)上限和每一級(jí)的屬性成長(zhǎng)率,初始情況下SSR為3星,SR為2星,R為1星。角色達(dá)到當(dāng)前等級(jí)上限后,可以利用幻化星碎等資源使角色突破升星。第一次升星后無(wú)論是SSR還是R,最終都可以達(dá)到6星。
3.覺醒:角色進(jìn)行第一次升星后,可以消耗資源進(jìn)行覺醒,覺醒后可以獲得額外的屬性并解鎖新技能。
4.技能等級(jí):主要依靠抽卡來(lái)提升的養(yǎng)成內(nèi)容(類似原神的命座),分為0-10級(jí),提升技能等級(jí)可以強(qiáng)化已有技能或解鎖新技能,部分角色升到9級(jí)技能時(shí)可以增加攻擊范圍。其中0-9級(jí)每次升級(jí)需要消耗20本對(duì)應(yīng)角色的技能書,10級(jí)技能需要依靠裝備系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)。(據(jù)不可靠消息,官方表示大約1個(gè)半月可以白嫖出一個(gè)滿級(jí)技能角色)
5.裝備:可以給角色提供蚊子腿的屬性加成。裝備可以通過花鉆或者盾幣來(lái)進(jìn)行抽獎(jiǎng),每個(gè)角色都有自己的三件專屬裝備,抽到的重復(fù)裝備會(huì)轉(zhuǎn)化為裝備升級(jí)材料。如果集齊了一個(gè)角色的三件裝備,并將這三件裝備都升級(jí)到10級(jí),那么該角色的技能等級(jí)+1,可以通過這種方式使角色達(dá)到10級(jí)技能等級(jí)。
6.核心:后期養(yǎng)成內(nèi)容,可以給角色提供大量屬性加成(據(jù)說以后還能強(qiáng)化角色技能),但是需要巨量的體力投入,前期不推薦在此方面投入過多資源。內(nèi)測(cè)強(qiáng)化核心會(huì)隨機(jī)獲得核心技能,但是公測(cè)似乎已刪除,目前來(lái)看應(yīng)該沒有什么隨機(jī)性。
角色推薦:
注:以下為根據(jù)國(guó)服二測(cè)的角色練度推薦,部分強(qiáng)力但不太需要練度的角色(比如克里姆)不會(huì)包含在內(nèi)。但公測(cè)強(qiáng)度估計(jì)和內(nèi)測(cè)相比會(huì)有較大變化,本條內(nèi)容請(qǐng)謹(jǐn)慎參考。
攻擊型角色:SSR心紙(泛用性較高,但上限不高),SSR愛麗絲(需要很高的練度和技能等級(jí),低練度時(shí)很弱),SR燕妮(前期很好用,相對(duì)不太依賴技能等級(jí)),SR鈴(很高的單體傷害,但是也吃技能等級(jí)和練度),SR銀(對(duì)盾殺手),R栗山青鸞(超高性價(jià)比和實(shí)用性)
火力型角色:不推薦
防護(hù)型角色:SSR露露啦(全能T),SR格洛麗亞(披著盾皮的輸出,不太能抗但是輸出非常高),SR弱水(裝甲T,后期強(qiáng)力),SR華戀(前期比弱水強(qiáng),后期不如弱水),R海姬(低配露露啦)
支援型角色:都挺強(qiáng),基本都可以練,不過SR和SSR的支援角色比較吃技能等級(jí)。
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