更新:2025-03-22 10:5
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《像素火影》已于(3月21日)更新,新版本可以直接更新。
目前已支持低版本安卓系統(tǒng)安裝。!
主要更新以下內(nèi)容:
1、新角色:宇智波斑【穢土轉(zhuǎn)生解】、三代風(fēng)影(后續(xù)小更新增加)。
2、舊角色更新:漩渦鳴人【九喇嘛】、黑崎一護【斬月·虛白】。
3、亂入通靈:圣靈譜尼。
玩法更新:
1、新增強者挑戰(zhàn)玩法,目前可以挑戰(zhàn)的目標:宇智波帶土【虎皮】、外道魔像、宇智波止水【須佐能乎】。
功能優(yōu)化:
1、修復(fù)特定情況下技能奧義被吞的bug。
2、優(yōu)化手機端輪盤方向判定異常的bug。
3、普攻按鍵太靠近屏幕邊緣會有延遲響應(yīng)的問題,引擎bug暫時無法修復(fù),建議自己修改位置。
4、開始界面的全屏和畫質(zhì)按鈕不再對手機端生效防止誤觸,如果已經(jīng)有屏幕壓扁的情況請卸載重裝解決。
5、略微優(yōu)化困難難度人機邏輯。
像素火影(次世代)-宇智波斑是一款激發(fā)熱血激情的火影忍者同人游戲,為玩家呈現(xiàn)極致的忍者戰(zhàn)斗快感。游戲中,宇智波斑以其無與倫比的力量和獨具特色的技能系統(tǒng),成為了玩家們爭相體驗的核心角色。通過精細的操作與策略搭配,玩家可以釋放出宇智波斑的全部潛能,感受忍者世界的無限魅力。這款游戲不僅重現(xiàn)了經(jīng)典場景,還加入了新穎的游戲機制,讓每位玩家都能找到屬于自己的忍道。
1、宇智波斑在游戲里擁有豐富且極具特色的技能體系。其普攻在正常狀態(tài)下分為 7 段,戰(zhàn)斗過程中會出其不意地抓取對手,
2、隨后借助須佐手臂給予強力攻擊,讓敵人難以躲避。當開啟須佐能乎后,戰(zhàn)斗風(fēng)格更是截然不同:
3、普通狀態(tài)時,須佐能乎會發(fā)射八尺瓊勾玉遠程打擊敵人;
4、強化狀態(tài)下,則切換為使用查克拉刀,近身戰(zhàn)斗時威力驚人;
5、而在樹界降臨狀態(tài)下,斑會開啟完全體須佐能乎,以查克拉刀展開致命攻擊,瞬間改變戰(zhàn)局。
6、在忍術(shù)方面,斑的火遁・豪火滅卻同樣威力非凡。他能夠向前方吐出如同洶涌海水般的大片火焰,對敵人造成范圍性的高額傷害。
7、值得一提的是,在樹界降臨狀態(tài)下,火遁技能會發(fā)生變化,木分身會先使用木遁攻擊對方,隨后再噴出火焰,雙重傷害讓敵人防不勝防。
決斗場玩法
在決斗場中,宇智波斑的玩法主要包括以下幾個方面:
普通攻擊:宇智波斑的普通攻擊分為五段,第一段普通攻擊可以掃地并且后搖較小,第四段普通攻擊會將前方敵人抓取。實戰(zhàn)中可以利用第一段普通攻擊的掃地效果和較小的后搖對敵方進行連招。
技能使用:
一技能“火遁·焰扇豪火”:在普通狀態(tài)下釋放時,宇智波斑會向前噴出火焰并用團扇揮出一道火龍卷。在寫輪眼狀態(tài)下,這一技能會變成三道火龍卷,威力更強。
二技能“神威”:普通狀態(tài)下使用時會進入虛化狀態(tài)并向前突進抓取敵人。虛化狀態(tài)下使用時會增加虛化時間,持續(xù)時間更長。
連招和策略:在開局時,宇智波斑可以利用二技能加普通攻擊的龍卷風(fēng)進行大范圍壓場,拿到先手后利用普通攻擊和技能拉開距離。當敵方使用替身后,利用走位和技能組合如二技能長按來最大化傷害。
技能組合和策略
組合技:在寫輪眼狀態(tài)下,先發(fā)動二技能“神威”,緊接著使用一技能“火遁·焰扇豪火”,可以釋放出巨大的火龍卷,對敵人造成毀滅性打擊。
奧義技能:宇智波斑的奧義技能“通靈術(shù)·外道魔像”可以召喚出強大的外道魔像進行持續(xù)攻擊,適合在關(guān)鍵時刻使用。
秘卷技能:攜帶秘卷“宇智波反彈”可以在格擋敵人攻擊后迅速反擊,并觸發(fā)神威瞬移增強戰(zhàn)斗能力。
1、游戲畫面采用復(fù)古像素風(fēng)格,高度還原了動漫中的各種場景,
2、無論是木葉村的街道,還是神秘的終結(jié)谷,都能讓玩家感受到濃郁的火影氛圍。
3、在玩法上,游戲提供了豐富多樣的選擇。玩家既可以選擇喜歡的忍者,
4、踏上闖關(guān)之旅,挑戰(zhàn)各種強大的敵人,提升自己的戰(zhàn)斗技巧;
5、也可以加入到緊張刺激的挑戰(zhàn)模式中,與電腦 AI 展開激烈對抗,享受拳拳到肉的爽快戰(zhàn)斗;
1、在無盡試煉中,大祝福青春無極限效果修改為每級恢復(fù) 8% 血量(可疊加),
2、且有 35% 概率(可疊加)恢復(fù) 1 奧義點,讓玩家有更多機會挑戰(zhàn)自我極限;
3、忍界大戰(zhàn)模式里,紅絕和魔像的總血量減少,加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,帶來更緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗。
4、正式進入對戰(zhàn)后,玩家可以清晰地查看自己的技能和其他相關(guān)信息,同時要密切注意中間的時間限制,
5、因為時間結(jié)束時若雙方都未死亡,將根據(jù)剩余血量來判定勝負。技能釋放后會進入冷卻時間(CD),
6、而當技能命中敵人時,玩家還會獲得奧義點,合理規(guī)劃技能釋放時機和積攢奧義點,是取得戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵。
在《火影忍者:忍者新世代》中,宇智波斑的傷害數(shù)值設(shè)定如下:
奧義 Ⅰ - 八坂勾玉・燃:選定目標打斷,對敵陣營 5 - 7 體造成 120% 傷害,附帶易傷和點燃效果。
奧義 Ⅱ - 天礙震星:選定目標打斷,對敵陣營 7 - 9 體造成 150% 的血量傷害和易傷,必殺時必中。這里的血量傷害無視護盾,直接造成傷害。
普攻 - 幻術(shù)・萬花筒寫輪眼:對敵陣營人數(shù)最多的一橫行敵人造成 70% 傷害,附帶易傷和 10 連擊效果,大概率造成擊退。
追打 - 木遁・木龍之術(shù):追打倒地目標,對敵小隊 2 - 3 體造成 25% 傷害,使目標小浮空。
火遁・豪火滅卻:閃避時觸發(fā),對敵小隊造成 80% 傷害,附帶易傷、點燃和 10 連擊效果,使目標小浮空。
特別說明:
這些傷害數(shù)值會根據(jù)技能的定位和角色特點來設(shè)定。通常奧義技能作為強大的必殺技,傷害數(shù)值較高,覆蓋范圍廣,如天礙震星能對多個敵人造成高額血量傷害。
普攻和追打技能則側(cè)重于持續(xù)輸出和控制,傷害相對較低,但可以通過連擊和觸發(fā)特效來增加整體傷害。
被動技能一般會提升角色的生存能力或強化其他技能的效果,間接影響傷害輸出。
另外,在《像素火影(次世代)》中,宇智波斑擁有 “柱間細胞” 和 “輪回眼” 兩種特性,可能會強化部分技能。
當靠近對手時,能量條會漲滿,技能也會得到強化,傷害可能會相應(yīng)提高。
同時,不同的戰(zhàn)斗模式和場景,以及對手的防御、抗性等因素,也會對實際造成的傷害產(chǎn)生影響。
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