更新:2025-03-28 11:50
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溫馨提示:
B站up:濤影逐婪自制植物大戰(zhàn)僵尸同人的休閑益智新作
《僵尸戰(zhàn)記》已于3月26日上線試玩
MOD功能:
大量金幣
植物大戰(zhàn)僵尸:僵尸戰(zhàn)記是B站up主自制的游戲,游戲同樣能帶給玩家諸多類似于植物大戰(zhàn)僵尸的精彩玩法。例如游戲中玩家化身領(lǐng)主,通過召喚植物和僵尸攻擊來襲敵人,擊敗敵方領(lǐng)主即為勝利,若我方領(lǐng)主被擊敗則游戲失敗。游戲開始前,玩家選擇一位領(lǐng)主,每位領(lǐng)主各攜帶一個(gè)或多個(gè)技能,使用后技能會(huì)進(jìn)入冷卻狀態(tài)。玩家可選擇自己獲得的僵尸和植物,組建心儀的陣容。
資源運(yùn)用:
陽光數(shù)量決定下一回合能釋放的植物,釋放僵尸則需要金幣,資源在不同關(guān)卡有上限。
游戲開始后,玩家根據(jù)當(dāng)前資源選擇合適的僵尸出動(dòng),也能暫;蚧謴(fù)僵尸的出動(dòng)。
僵尸與植物組合:
植物不直接種植于地面,而是與僵尸組合形成新的僵尸。例如,旗幟僵尸可與植物結(jié)合,為范圍內(nèi)友軍提供攻速和移速加成;
普通僵尸、路障僵尸、鐵桶僵尸等可與植物結(jié)合;狙擊手僵尸與植物結(jié)合后,
長(zhǎng)按可進(jìn)入狙擊狀態(tài),櫻桃狙擊手比普通狙擊手傷害高。不過,巨人僵尸無法與植物結(jié)合。
選擇角色組建陣容
游戲開始時(shí)可自由挑選已獲得的僵尸和植物,構(gòu)建適合戰(zhàn)斗或心儀的最佳陣容。
資源分配機(jī)制
游戲啟動(dòng)后倒計(jì)時(shí)結(jié)束,系統(tǒng)自動(dòng)為雙方分配資源(人數(shù)、資金),準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
僵尸出動(dòng)控制
根據(jù)資源情況部署僵尸,使用"M"鍵可暫;蚧謴(fù)僵尸出動(dòng),并扣除相應(yīng)費(fèi)用。
資源管理與限制
動(dòng)員僵尸需支付對(duì)應(yīng)金額,當(dāng)資金不足或僵尸數(shù)量為零時(shí)無法出動(dòng),資源上限依關(guān)卡定。
植物與僵尸組合
植物不直接種植,而是與僵尸結(jié)合創(chuàng)造新類型僵尸,增強(qiáng)你的僵尸軍團(tuán)實(shí)力。
數(shù)值平衡調(diào)整
僵尸血量、攻擊力等數(shù)值保持原版一致,移速及尋敵范圍等根據(jù)實(shí)際游戲體驗(yàn)調(diào)整。
1、游戲中玩家需根據(jù)敵人能力進(jìn)行策略布局,打造堅(jiān)固防御陣線。
2、其核心玩法圍繞戰(zhàn)略布局和資源管理展開,具有極佳的策略性,
3、同時(shí)還原了各個(gè)植物的經(jīng)典技能,場(chǎng)景特效等,
4、讓玩家在體驗(yàn)新玩法的同時(shí),也能感受到原版游戲的熟悉元素。
資源管理:
優(yōu)先保證陽光的獲取,前期可多釋放一些能快速獲取陽光的植物,如向日葵等,
以便后續(xù)有足夠資源釋放強(qiáng)力植物和僵尸。合理利用金幣,根據(jù)敵人的類型和強(qiáng)度,選擇性價(jià)比高的僵尸出動(dòng),避免浪費(fèi)金幣。
植物僵尸搭配:
了解不同植物與僵尸組合后的特性,根據(jù)關(guān)卡需求進(jìn)行搭配。
例如,在面對(duì)群體敵人時(shí),可選擇能釋放群體攻擊技能的植物與僵尸組合;在對(duì)付高防御敵人時(shí),選擇能破防或有高傷害的組合。
關(guān)注領(lǐng)主技能:
根據(jù)戰(zhàn)斗局勢(shì)合理使用領(lǐng)主技能,如在敵人進(jìn)攻的關(guān)鍵時(shí)刻使用技能來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,
或在我方防守壓力大時(shí)使用技能來緩解壓力。注意技能的冷卻時(shí)間,提前規(guī)劃好技能的使用時(shí)機(jī)。
關(guān)卡策略:
不同關(guān)卡有不同的特點(diǎn)和難點(diǎn)。例如,在有較多飛行僵尸的關(guān)卡中,可選擇能攻擊空中目標(biāo)的植物與僵尸組合;
在場(chǎng)地狹窄的關(guān)卡中,要注意合理布局,避免僵尸和植物過于擁擠而影響戰(zhàn)斗效果。
小編簡(jiǎn)評(píng):僵尸戰(zhàn)記是
小編簡(jiǎn)評(píng):植物大戰(zhàn)僵
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小編簡(jiǎn)評(píng):本游戲是由
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