更新:2025-04-23 10:18
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一個劇情向的三國戰(zhàn)棋類游戲,畫風(fēng)也是熟悉的三國志那味兒?梢酝ㄟ^簽到送曹操,重回紛爭的三國亂世,劇情內(nèi)容還是很不錯的,玩法也算中規(guī)中矩。常規(guī)的三國策略戰(zhàn)棋,整體體驗(yàn)尚可,策略性有一定深度,不過美術(shù)風(fēng)格缺乏亮點(diǎn)。
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經(jīng)過長達(dá)4年的精心打磨,我們終于迎來了游戲的終極測試——4月23日誠邀各路英雄一起開啟這段史詩冒險。也歡迎大家針對本次測試中的各種改進(jìn)建議和問題,不吝賜教!
本次測試是公測前的最終版本驗(yàn)證,我們將全面開放:
40章主線劇情:以全新視角重寫三國史詩,原創(chuàng)近百萬字劇情,搭配動態(tài)立繪與沉浸式對話。
88名可操作武將:涵蓋魏蜀吳群雄勢力,每位武將擁有獨(dú)特的兵種、技能與戰(zhàn)場定位。
多元戰(zhàn)場系統(tǒng):30+地形、8種天氣、12種策略維度,每一場戰(zhàn)役都能衍生出“火燒連營”“水淹七軍”等歷史名場面。
GVG國戰(zhàn)預(yù)演:賽季制跨服同盟戰(zhàn)提前體驗(yàn),爭奪主城洛陽,策略與協(xié)作缺一不可。
我們團(tuán)隊(duì)中許多人曾是《三國志曹操傳》的老玩家,深知大家對“漢風(fēng)寫實(shí)”“硬核策略”的期待。因此,我們拒絕公式化設(shè)計(jì),所有武將立繪均手工繪制,每一關(guān)地形都參考原作還原。終極測試版本中,您將有機(jī)會看到:
護(hù)肝養(yǎng)成福利:通過“保底陣容”和“策略試煉”系統(tǒng),讓非酋玩家也能享受越級挑戰(zhàn)的樂趣。
社區(qū)共創(chuàng)內(nèi)容:本次測試我們也開啟一系列活動,包括盟主招募,硬核策略挑戰(zhàn),甚至一些玩家共創(chuàng)內(nèi)容將有機(jī)會被收錄至游戲內(nèi),請大家拭目以待。
誠邀您踏入這片烽火連天的土地。無論是老玩家的情懷,還是新玩家的好奇,我們都愿以最大的誠意,交出一份不負(fù)期待的答卷。
1、武將養(yǎng)成與搭配
游戲有超 200 位名將,各有獨(dú)特技能與屬性。玩家要依據(jù)戰(zhàn)略需求培養(yǎng)武將,前期可選曹操為主將,多培養(yǎng)進(jìn)攻型武將,如張飛、龐德。同時注意技能搭配,主動技能在占地時好用,帶控制效果的被動技能攻城時作用大,比如趙云技能冷卻久,適合當(dāng)掃蕩隊(duì)伍主將。
2、多元戰(zhàn)場策略
地形與天氣運(yùn)用:游戲含 30 多種地形和 8 種天氣,對戰(zhàn)斗影響大。比如孫堅(jiān)被西涼騎兵包圍,其火系技能在雷雨天氣傷害降低,步兵小兵又被騎兵克制,此時玩家可上陣?yán)、水、風(fēng)系謀士,搭配治療、槍兵(或弓兵)單位,利用天氣加成和兵種克制取勝。
兵種相克與走位:武將兵種間存在相克關(guān)系,如弓克騎、騎克步、步克弓,玩家需合理排兵布陣。游戲還有 ZOC(控制領(lǐng)域)概念,玩家可利用 ZOC 巧妙站位,阻攔敵軍,配合兵種相克反擊。
3、豐富劇情體驗(yàn)
游戲有超 50 萬字原創(chuàng)劇情,玩家以將軍身份隨曹操征戰(zhàn),主線劇情的選擇會改變歷史走向。列傳模式還能讓玩家代入曹操視角,重溫經(jīng)典劇情。
4、多樣游戲模式
功勛模式:玩家組建隊(duì)伍對戰(zhàn),獲勝獲功勛值,用于提升武將能力。
戰(zhàn)役關(guān)卡:涵蓋經(jīng)典戰(zhàn)役場景,各關(guān)卡勝利條件和挑戰(zhàn)不同,需運(yùn)用策略完成。
難度選擇:玩家可自行選擇難度,首次建議選普通模式評估武將實(shí)力,實(shí)力夠了再挑戰(zhàn)困難模式。
多元戰(zhàn)場,策略為王
《新三國志曹操傳》的多元戰(zhàn)場設(shè)計(jì)獨(dú)具匠心,超過30種地形和8種迥異的天氣條件,為玩家提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇。武將之間通過基礎(chǔ)兵種和進(jìn)階的衍生兵種,不僅相生相克,還能配合 ZOC 領(lǐng)域控制,以走位的方式帶來更多的變數(shù)和挑戰(zhàn)。
經(jīng)典策略,越級打怪
通過精心的策略布置,即使面對更高級的對手也能有一戰(zhàn)之力!直觀的戰(zhàn)場表現(xiàn)形式,不再是單調(diào)的數(shù)值對對碰。獨(dú)有的孟德新書策略試煉,后手克敵、困敵而擊、誘敵入山、以石擊火、巧借天時、長坂再現(xiàn)……由淺入深體驗(yàn)多元戰(zhàn)場策略,1分鐘內(nèi)領(lǐng)略孫子兵法的精妙。
經(jīng)典再現(xiàn),漢風(fēng)歸來
《新三國志曹操傳》歷時 4 年打造,擁有超過 50 萬字的原創(chuàng)劇情。主線劇情中,玩家以將軍的身份隨曹操一起征戰(zhàn),重新跨入三國歷史洪流之中。而在列傳模式,玩家將進(jìn)一步代入曹操的視角,體驗(yàn)到和原版完全一樣的劇情內(nèi)容。游戲保留了原作廣受好評的寫實(shí)漢風(fēng),并全面高清化。經(jīng)由光榮特庫摩的直接監(jiān)修指導(dǎo),重新帶給玩家最符合心中直覺的經(jīng)典三國武將形象。
經(jīng)典策略,平衡護(hù)肝
《新三國志曹操傳》致力于打造一個平衡的游戲環(huán)境。讓玩家輕松搭配陣容和策略。兵種克制、天氣地形、機(jī)關(guān)建筑、屬性狀態(tài)等元素的加入,使得策略成為衡量戰(zhàn)斗力的唯一標(biāo)準(zhǔn)。游戲不僅注重策略的深度,更注重玩家的游戲體驗(yàn)。保底陣容、良心福利、降肝減負(fù)的設(shè)計(jì)理念,讓玩家輕松搭配陣容體驗(yàn)策略,在談笑風(fēng)生中享受游戲帶來的樂趣。
1、挑戰(zhàn)主線關(guān)卡,體驗(yàn)經(jīng)典三國故事。點(diǎn)擊左邊主線欄,可自動尋路前往對應(yīng)關(guān)卡位置。
2、獲取三國將星,與歷史名將一起證戰(zhàn)三國。游戲中使用星蘊(yùn)石等道具,即可進(jìn)行觀星。
3、消耗升階道具,可提升武將等階,獲得屬性加成。
4、鍛體共有虎、鹿、熊、猿、鳥五種,選擇進(jìn)行鍛體即可提升對應(yīng)屬性加成。
5、裝備分為武器、防具、頭盔、坐騎,穿戴裝備可為武將提升大量屬性,稀有裝備還有特殊的裝備技能。裝備也可進(jìn)行強(qiáng)化和升星。
6、穿戴特定的星符組合,可激活星宿效果,給武將提供特殊加成。
1.新增了官爵系統(tǒng),可以提升官職和爵位領(lǐng)取稀有獎勵;
2.新增了列傳·挑戰(zhàn)模式,新模式中玩家可以自選挑戰(zhàn)難度比拼通關(guān)積分;
3.優(yōu)化了一些不易察覺且對游戲體驗(yàn)影響不大的問題。
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