一箱一世界是個規(guī)則設(shè)計很不錯的游戲。在原有推箱子基礎(chǔ)上增加了新的箱子種類,可以直接跳進去形成通路,算是一種規(guī)則擴展,但體驗層是完全不同的。同樣是關(guān)卡制進行游戲,有整體地圖概念,每個關(guān)卡相當(dāng)于微縮景觀,進入相當(dāng)于進了一個小世界。
在《一箱一世界》中,探索一個由箱子嵌套箱子構(gòu)成的獨特世界結(jié)構(gòu)。
通過推動箱子進入彼此的內(nèi)部,再從內(nèi)部推出,掌握這個循環(huán)系統(tǒng)的奧秘。
這不僅是一次解謎之旅,更是一場對無限嵌套和空間結(jié)構(gòu)的思考:
當(dāng)一個箱子容納下自己,會發(fā)生什么?
當(dāng)你掌握這套系統(tǒng),無限將成為你手中的工具。
游戲內(nèi)含豐富機制和層層遞進的挑戰(zhàn),帶你不斷深入這個構(gòu)造精妙的宇宙。
每一道謎題都是一次全新的創(chuàng)意體驗,既巧妙又令人驚喜。
讓《一箱一世界》帶你領(lǐng)略空間與邏輯交織出的奇妙旅程。
關(guān)卡的通關(guān)邏輯與推箱子基本相同,除了將目標箱子推到位,還需要小方塊走到對應(yīng)位置上,才算過關(guān)。關(guān)卡難度提升后,不光是方塊數(shù)量和位置變化,還有更多小空間。通關(guān)存在唯一解,探索的過程融入新元素后,體驗與原版有差別,更具探索性和趣味性。
關(guān)卡數(shù)量很多,還分了若干區(qū)域,通關(guān)該區(qū)域內(nèi)所有關(guān)卡后,才能進入下一個區(qū)域。存在線路分支的設(shè)定,有挑戰(zhàn)難度。以其世界的概念來看,關(guān)卡數(shù)量不會太少。
純2D美術(shù),畫面配色很好,有點小清新的感覺。界面結(jié)構(gòu)合理,真的是方塊的世界,所有東西都方方正正。角色造型是有眼睛的小方塊,忽左忽右的眼睛有一種靈動感,跳躍行走的方式符合世界觀設(shè)定,比較討喜。
優(yōu)化性能
bug修復(fù)
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