更新:2014-11-17 08:37
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基礎(chǔ)規(guī)則:
1. 游戲為1V1對抗,分為進攻方、防守方。
2. 戰(zhàn)役中,由NPC扮演防守方,每回合隨機出牌,玩家扮演進攻方。
3. 游戲戰(zhàn)斗方式為回合制,雙方輪流出牌,通常由進攻方即玩家先出牌。
4. 無論何時,其中一方的指揮官生命值為零時則戰(zhàn)斗失敗,另一方獲勝,50回合未分出勝負則進攻方戰(zhàn)敗。
戰(zhàn)斗詳解:
敵我雙方的攻擊卡與建筑卡在發(fā)動攻擊前都必須進入準備狀態(tài),并等待一定回合后才可以向?qū)Ψ桨l(fā)起進攻。等待的回合數(shù)由卡牌的“準備時間”指定。每當輪到一方的回合時,卡牌的準備時間減少1點,另一方同理。
回合:戰(zhàn)斗開始后,玩家和對手互相行動,一個回合中一方行動,下一個回合則換對方行動。
戰(zhàn)場:戰(zhàn)場是卡牌交戰(zhàn)的區(qū)域,只有在戰(zhàn)場上且準備時間為0的卡牌,才能在自己的戰(zhàn)斗階段發(fā)動主動技能和普通攻擊。
普通攻擊:普通攻擊只會對一個單位造成傷害,如果卡牌被“干擾”、“禁錮”、“反震”技能影響,將無法發(fā)起普通攻擊。
牌堆:戰(zhàn)斗開始后,雙方作戰(zhàn)部隊中除指揮官外所有的卡牌都在各自的牌堆中。(作戰(zhàn)部隊可在卡牌管理選項中配置)
手牌:每回合,玩家只能從手牌中選擇卡牌進入戰(zhàn)場。手牌區(qū)的卡牌從牌堆中隨機補充。
自動戰(zhàn)斗:自動戰(zhàn)斗功能需要玩家達到20級才會解鎖。在自動戰(zhàn)斗模式下,出牌階段,系統(tǒng)將代替玩家隨機選擇手牌打出。在手動戰(zhàn)斗中,玩家可以切換到自動戰(zhàn)斗模式,但自動戰(zhàn)斗模式中不可切換為手動戰(zhàn)斗模式。玩家間的對戰(zhàn)不能使用自動戰(zhàn)
摸牌:每回合,系統(tǒng)隨機從玩家堆中抽一張牌進入手牌。如果是玩家的第一回合,則會抽取三張牌。如果牌堆中的卡牌數(shù)為0則無法抽牌。
出牌:玩家需要從手牌區(qū)的三張牌中選擇一張進入戰(zhàn)場,在玩家之間的戰(zhàn)斗中如果回合時間到,玩家仍未選擇出牌,則系統(tǒng)會隨機選擇一張牌出牌。
戰(zhàn)術(shù)卡:如果玩家從手牌中選擇一張戰(zhàn)術(shù)卡進入戰(zhàn)場,則會立刻觸發(fā)其技能。
攻擊力、生命值:在戰(zhàn)斗中,攻擊力決定卡牌在進行普通攻擊時對敵方目標造成的傷害,攻擊力為0的卡牌不會發(fā)動普通攻擊,當生命值為零時,則卡牌死亡。
準備時間:計算并顯示在戰(zhàn)場上的卡牌發(fā)動主動技能和普通攻擊前需要等待的時間。
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