ARCore谷歌推出的一款手機(jī)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能軟件,據(jù)說比蘋果的ARKit還要厲害,它除了安卓手機(jī)上可以用,蘋果ios系統(tǒng)也可以用,小編這附上ARCore蘋果版下載。
1、動(dòng)作捕捉:使用手機(jī)的傳感器和相機(jī),ARCore可以準(zhǔn)確感知手機(jī)的位置和姿態(tài),并改變顯示的虛擬物體的位置和姿態(tài)。
2、環(huán)境感知:感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虛擬空間中準(zhǔn)確復(fù)現(xiàn)這個(gè)平面。
3、光源感知:使用手機(jī)的環(huán)境光傳感器,感知環(huán)境光照情況,對應(yīng)調(diào)整虛擬物體的亮度、陰影和材質(zhì),讓它看起來更融入環(huán)境。
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Google稍早宣布,即日起推出稱作“ARCore”、用于Android平臺的ARSDK,與iOS11上的ARKit叫板對陣。
依目前的訊息,ARCore其實(shí)與ARKit沒有太多差異:判斷平面的高低差、偵測光影來讓虛擬物件自然些、同時(shí)能定位空間,好讓虛擬物件可穩(wěn)定地待在原地,都是ARKit在WWDC主打的功能。盡管技術(shù)細(xì)節(jié)可能有一些不同,不過兩者目前的核心作用,都是讓一般智能手機(jī)便捷地?fù)碛蠥R能力,亦即讓用戶透過手機(jī)鏡頭,看到出現(xiàn)在真實(shí)世界的虛擬3D物件。
目前,ARCore還只是預(yù)覽版,也只能在GalaxyS8、GooglePixel使用,但Google希望能在今年年末,即ARCore正式上市前,讓ARCore能支持至1億臺Android設(shè)備。雖然理論上,高通處理芯片的等級應(yīng)該會影響ARCore的適用性,但Google目前針對支持性,僅談到必須支持Android7.0以上系統(tǒng)。
預(yù)覽期間,Google也表示會和三星、華為、LG、華碩等廠商合作,協(xié)助讓這些手機(jī)制造商的產(chǎn)品能順利對接ARCore。另外,Google也希望透過瀏覽器與網(wǎng)站,讓未來的筆電、臺式機(jī)也能擁有AR體驗(yàn)。不過這個(gè)部分的技術(shù)仍然只是原型。
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