劍靈白青山脈氣功師加點(diǎn),其實(shí)不少的玩家對(duì)新版本氣功師的看法是PVP增強(qiáng)PVE削弱,其實(shí)只是輸出方式不適應(yīng)罷了,接下來(lái),小編為大家介紹一下劍靈白青山脈氣功師加點(diǎn)詳細(xì)介紹 白青山脈氣功師加點(diǎn)及輸出。供大家參考。祝大家游戲愉快
在劍靈里氣功不但起到了輸出作用,打火炮蘭還起到T的作用,還能放罩子,放冰花等技能保護(hù)隊(duì)友,想想都覺(jué)得在PVE里是比較全方位的.有多少玩家是因?yàn)閻?ài)上氣功是遠(yuǎn)程職業(yè)并且使用冰火兩重天等華麗技能才選擇這條道路的? 在劍靈里氣功不但起到了輸出作用,打火炮蘭還起到T的作用,還能放罩子,放冰花等技能保護(hù)隊(duì)友,想想都覺(jué)得在PVE里是比較全方位的。
氣功輸出三大優(yōu)勢(shì)
[頻率優(yōu)勢(shì)]
談起DPS,我不敢確定氣功是不是最高的,但大家都知?dú)夤κ穷l率最快的。這是我想說(shuō)的氣功的第一個(gè)優(yōu)勢(shì),[頻率優(yōu)勢(shì)]。
[射程優(yōu)勢(shì)]
氣功最遠(yuǎn)施法距離為游戲單位16M。換句話來(lái)講你有足夠多的時(shí)間做出反應(yīng)和走位,例如你距離球門(mén)5M射門(mén)和距離球門(mén)15M射門(mén)同理。白青山脈的三大副本,BOSS都不是省油的燈,所以[射程優(yōu)勢(shì)]可以讓氣功師們更加自如的輸出!
[生存優(yōu)勢(shì)]
說(shuō)回來(lái)氣功有很多的躲避技能我就不列舉了,在PVE中有多少BOSS需要幫助隊(duì)友冰花,這不僅讓你生存下去,更是保護(hù)了隊(duì)友。大家也玩過(guò)不少的網(wǎng)游和moba類游戲,談及輸出有句老話,死人是沒(méi)有輸出的。(面對(duì)對(duì)方的硬控和高爆發(fā),不掏出一把BKB的近戰(zhàn)輸出你站的住嗎 ?)
言歸正傳,小編舉得的讀條=高傷害,如果瞬發(fā)技能的輸出比讀條還高,那全是氣功師滿場(chǎng)跑著打就好了,還要?jiǎng)e的職業(yè)干嘛。傷害高了仇恨就來(lái)了。仇恨來(lái)了也無(wú)法站樁了!用高頻率的輸出彌補(bǔ)有釋放時(shí)間的高爆發(fā)技能。既然說(shuō)到高頻率。那就存在一個(gè)GCD的問(wèn)題,為1S。LB&RB是不存在GCD的也就是說(shuō)LBRB可以一直按。氣功最核心的輸LB+RB+2。 在此基礎(chǔ)上我們可以添加其他的技能。
如:
LB+X+RB+X
LB+F或2+RB+F或2
LB+Z+RB+Z等等
也就是說(shuō)在確保LB和RB一直釋放的前提下, 是火姿態(tài)就放火姿態(tài)的X,Z,F是冰姿態(tài)就放冰姿態(tài)下的X,Z,F如果都在CD, 請(qǐng)釋放2。這種手法也存在很多的弊端,在打BOSS時(shí)你不會(huì)全部精力都集中在技能的Cool Down上。往往輸出就低了下來(lái)。讓人手忙腳亂。如何改變現(xiàn)狀,大家應(yīng)該有很多好辦法。而我的選擇是使用無(wú)腦的按鍵宏。不需要去管大部分的技能。只是把火C和火V看好。
循環(huán)如下
LB+X+LB+Z+LB+F+2+RB+X+RB+Z+RB+ F+2
火姿態(tài)和冰姿態(tài)下,X,Z為首要釋放,CD了就放F。沒(méi)有觸發(fā)F就以2技能為主(F技能和火Z是不用全部打滿的),希望這些能給大家?guī)?lái)幫助!