我的世界草方塊有什么用呢?小面小編就為大家?guī)?lái)我的世界草方塊用途介紹,一起來(lái)看看吧!
我的世界草方塊簡(jiǎn)介
草(Grass Block)是一個(gè)很早就在游戲中引入的方塊。它使用3種圖像,一種是灰色的,它是用來(lái)根據(jù)該草所處的生物群系填上相應(yīng)顏色。一種是借用泥土的材質(zhì)作為底 部,以及在四周為修改上草的泥土材質(zhì);當(dāng)被雪覆蓋時(shí),它的四周為白色。在自然生成的地圖上,草會(huì)出現(xiàn)在沒(méi)有液體的最上方土塊或不透明固體塊上面。
在挖掘時(shí),草塊與泥土一樣。它們會(huì)掉下泥土和最好用鍬挖掘;然而,它們被挖掘時(shí)會(huì)發(fā)出不同的聲音,挖掘所需的時(shí)間也稍長(zhǎng)。在向上挖掘時(shí),這可以用來(lái)讓玩家知道自己將到達(dá)表面了。
屬性:
類型:固體方塊
受重力影響:否
透明:否
亮度:無(wú)
爆炸抗性:?
開采工具:鍬
可再生:?
可堆疊:可以(64)
我的世界草方塊背景介紹
草和泥土之間彼此的變化是非常常見的方塊更新原因。
草是Minecraft第一批制造出來(lái)的方塊,可在這里見到。它在頂部的圖像在各邊都有,變成真正的“草方塊”。
草已成為Minecraft.net,Minecraft.exe和Minecraft.app的快捷圖標(biāo)。
在初始版本(Indev)中,箱中曾有草放置著,而放置時(shí),無(wú)論在哪里,草永遠(yuǎn)不會(huì)死。只有挖掘的方法才能殺死草。
在Alpha 1.2.0和Beta 1.8之間,草在物品欄中獲得時(shí)(通過(guò)物品欄編輯器或/give指令)或末影人拿著時(shí)(1.8 Pre-release)有不同的圖像。奇怪的圖像在頂端和側(cè)面都有出現(xiàn)。
直至Beta 1.5,兩側(cè)頂部的草圖像和“高品質(zhì)模式”中草的顏色相同。
在萬(wàn)圣節(jié)更新之前,草一定有一個(gè)明亮的綠色頂部圖像,因?yàn)樯锶合颠未出現(xiàn)。
當(dāng)附魔首次推出時(shí),放置在下界中的草是灰色的。
雖然在Beta 1.8中在物品欄里的草已被修補(bǔ)完畢,但直到Minecraft 1.0前,還是沒(méi)法合理地獲取。原因是在Beta 1.8 Pre-releases中,末影人拿起草僅顯示草側(cè)的圖像。而在正式版釋出時(shí),草已可在拿著時(shí)正常顯示出來(lái)。
一個(gè)土壤方塊上只能生長(zhǎng)草或菌絲其中之一。如果草或菌絲方塊相鄰,他們不會(huì)互相感染。如果想要在草地中擴(kuò)展菌絲,或在菌絲地上擴(kuò)展草,最好的辦法就是用鋤耕地去掉草或菌絲。
生長(zhǎng):
草只有在地圖生成時(shí)才會(huì)自動(dòng)生成。游戲中,它們只能擴(kuò)散到相鄰的泥土上。草可以擴(kuò)散到緊緊相連的同高的泥土上(包括斜向擴(kuò)散)。它也能擴(kuò)散至高1級(jí)和低3級(jí)的泥土。草會(huì)直接傳播至其他泥土,不會(huì)被地上的坑或是在其路徑的方塊所影響。
草方塊的亮度明亮程度在9以上時(shí)可以擴(kuò)散。此外,被草擴(kuò)散的泥土亮度必須在4以上,絕不能被降低2級(jí)或以上的亮度的方塊覆蓋。這包括任何不透明方塊,和巖 漿,水,冰和一些半透明的或光不能穿過(guò)的方塊,如臺(tái)階和樓梯。草可以在任何其他的透明的方塊下生長(zhǎng),如玻璃,柵欄,火把,或活塞。
草在隨機(jī)的時(shí)間間隔內(nèi)傳播,并有平等的機(jī)會(huì)傳播到任何合適范圍內(nèi)的土塊。因?yàn)椴菘梢詡鞑ブ恋瓦_(dá)3級(jí)的泥土,所以在山上它們向下傳播比向上傳播快得多。
死亡:
如果被不透明的方塊覆蓋,草將會(huì)死亡和在一個(gè)隨機(jī)的時(shí)間后成為泥土。如果被水,冰,或任何不透光的方塊覆蓋,或草面上的光照水平低于4的話,它也會(huì)死亡。
有些方塊,像樓梯,不是完全不透明,但仍然會(huì)防止光通過(guò)它們,在草上放置這些會(huì)殺死它,但只有在周圍也是黑暗的時(shí)候。透明的方塊不會(huì)殺死草。
臺(tái)階的功能在Minecraft 1.0.0時(shí)改變了,可使草從底下傳播。
例如,在直接的太陽(yáng)光照射下,亮度是15級(jí),如有4個(gè)或更多的水或冰塊在草的上方,它便會(huì)死亡,(假設(shè)它沒(méi)有從側(cè)面得到任何額外的光線)。而月光的亮度是4級(jí),只被一個(gè)水或冰塊覆蓋草時(shí),它已經(jīng)會(huì)死亡。
用鋤犁草或泥土后會(huì)將其轉(zhuǎn)換為耕地,然后會(huì)因被生物踩踏或讓它空置一段時(shí)間而恢復(fù)到泥土,然后可以再變?yōu)椴荨?/p>
用途:
動(dòng)物會(huì)偶爾在亮度9級(jí)或以上的草上產(chǎn)出。這是相當(dāng)罕見的,并需要有一些動(dòng)物在附近。大多數(shù)動(dòng)物是在地圖生成時(shí)生成。詳情請(qǐng)參閱生成頁(yè)面。
被動(dòng)式動(dòng)物往往會(huì)走向草或光線,但它們會(huì)忽略草上的光線,并喜歡任何低于10級(jí)的亮度水平。
在草上使用骨粉將生出草叢和花。
草塊可用于草坪,花園或作為“像素藝術(shù)”中點(diǎn)綴在地面上的少許綠色。
羊會(huì)吃掉草,將草地變?yōu)槟嗤痢?/p>