眼見著9月就要和我們說再見了,所以說十月還會遠(yuǎn)嗎?也正因為十月不遠(yuǎn)了,所以最近不少小伙伴在問刀塔傳奇10月簽到英雄是什么?會是傳說中呼聲最高的巫醫(yī)嗎?雖然目前還沒有明確答復(fù),但我們可以對可能是刀塔傳奇10月簽到英雄的巫醫(yī)做個簡單的了解,下面小編就為大家?guī)?span style="line-height: 12px; text-indent: 24px;">刀塔傳奇巫醫(yī)的技能屬性介紹,一起來看看吧!
刀塔傳奇巫醫(yī)技能屬性介紹
巫醫(yī):
相信大家都知道在dota中,WD所指的英雄就是巫醫(yī)!巫醫(yī)的背景全解:一個輪廓不勻的瘦長身影邁著怪異的步伐縱橫在戰(zhàn)場上,尋找著敵人的致命弱點,用他可怕的才能造成嚴(yán)重的傷害。無論他那扭曲的身體是被打斷的還是先天的,沒有人可以質(zhì)疑其中的力量。巫醫(yī)扎瓦克用他的長杖猛擊地面前進(jìn),他是一個迷信、巫術(shù)和咒語的恐怖聚合體。這個身體在阿克圖拉島的高原地帶學(xué)習(xí)了魔法知識并磨練嫻熟,現(xiàn)在精確的用在他的敵人身上。治療友軍,踐踏敵人,扎瓦克可以成為你的好戰(zhàn)友,或者最糟糕的敵人。
定位:dota中巫醫(yī)是團(tuán)戰(zhàn)型的輔助,前期默默無聞,一旦有了A杖,巫醫(yī)就翻身變大哥了,甚至變爸爸,BKB開起來,大招插起來,隨隨便便5殺。刀塔傳奇中將延續(xù)巫妖的特點,成為一個后排的輔助。
dota原技能介紹及刀塔傳奇技能預(yù)測:
麻痹藥劑
巫醫(yī)向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,并使它們在敵人之間彈來彈去,每次彈射造成英雄1秒/普通單位5秒的暈眩,并對普通單位造成75/100/125/150點傷害,對英雄造成50點傷害。
可能將改為:俗稱彈彈樂,群體控制技能加上少量傷害,將作為1技能大招,屬于極端惡心的群體控制技能,是不是很期待!有點相識于巫妖的大招。
巫毒回復(fù)術(shù)
巫醫(yī)集中他的巫毒魔法來醫(yī)療周圍的友方單位。
可能將改為:3技能,給自己套上一個回復(fù)套子,能夠緩慢回復(fù)我方全體英雄血量,類似于神靈,不過他的套子可是群加的喲
向目標(biāo)區(qū)域施放遠(yuǎn)古的巫毒咒術(shù)。被詛咒的英雄不但會持續(xù)受到傷害,每隔4秒鐘還會根據(jù)受詛咒之后所損失的生命值而受到額外的傷害,持續(xù)12秒。
可能將改為:將作為紫色解鎖技能,大幅度增強(qiáng)巫醫(yī)技能的傷害和法術(shù)強(qiáng)度
死亡守衛(wèi)
召喚一個致命的守衛(wèi)來攻擊敵方英雄,持續(xù)8秒。守衛(wèi)是無敵的。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值。)神杖升級:增加彈射次數(shù)和攻擊力
可能將改為:二技能,召喚一個死亡守衛(wèi),對地方多個英雄造成傷害。具體守衛(wèi)位置有待查詢。
總結(jié):小編認(rèn)為作為一個法系英雄,刀塔傳奇巫醫(yī)勢必將延續(xù)dota中的定位,本身技能偏向團(tuán)隊輔助更偏向于進(jìn)攻。有點類似死靈法師的技能,套子的效果,死亡守衛(wèi),回血能力等特點,讓巫醫(yī)勢必表現(xiàn)極為全面。 不過真正的巫醫(yī)可能與上面小編預(yù)測的有所出入,當(dāng)然以官方的版本為準(zhǔn)!因為當(dāng)巫醫(yī)上線10月簽到尚未得到官方確認(rèn)。
刀塔傳奇巫醫(yī)被大家預(yù)測成為刀塔傳奇10月簽到英雄也有他的道理,9月份的猴子、8月份的鳳凰、7月份的人馬,分別是敏捷英雄、力量英雄和力量英雄,而且85級后的物理隊依舊強(qiáng)勢,也許應(yīng)該在10月簽到來一個強(qiáng)力法師控制一下局面——嗯!一定是這樣的!