《刀塔傳奇》骷髏王的人氣一直都還不錯(cuò),畢竟是屬于前排T英雄嘛!那么刀塔傳奇骷髏王好不好呢?又好在哪呢?下面小編就為大家?guī)淼端䝼髌骥俭t王全面分析,希望對(duì)大家有所幫助!
刀塔傳奇骷髏王全面分析
骷髏王的三圍屬性并沒有太多的亮點(diǎn),然而卻能活躍在一線,這和他逆天的技能有著緊密的聯(lián)系。
神技一:重生
第二條命,相當(dāng)于增加了骷髏王的總體血量,但事實(shí)上復(fù)活的意義遠(yuǎn)不止血量的增加,當(dāng)骷髏王當(dāng)單肉得時(shí)候,由于倒地之后,對(duì)方的陣型會(huì)往前推進(jìn),當(dāng)骷髏王復(fù)活之后正好就插入了敵方的中后排,很有戰(zhàn)略意義!而且這時(shí)候他的好基友巨魔也能成為近戰(zhàn)形態(tài),嗷嗷的砍!
神技二:暴擊
最飽含人品的技能,要么戳不中,要么戳不痛,要么就瞬間逆轉(zhuǎn)乾坤。最重要的,這個(gè)技能還是個(gè)群傷技能。配合第二條命可能進(jìn)入敵陣中后排,真的是只要時(shí)機(jī)到了,妥妥的一刀流。
神技三:吸血光環(huán)
由于有了這個(gè)技能,物理隊(duì)無比鐘愛這副骷髏架子,他又能當(dāng)肉盾,又有戰(zhàn)略意義,又有輔助光環(huán),真的三好男人,雖然只剩骨頭。而且骷髏王本身的吸血等級(jí)就很高,再加上技能的加成,配合暴擊的技能,真的是幾千幾千的吸啊,熊貓人馬血多又怎地,骷髏王沒血自己吸回來。且不說競(jìng)技場(chǎng),很多后期難打的副本,用骷髏王,真的是肉很多。
曾經(jīng)有段時(shí)間覺得他不怎么地,有點(diǎn)想放棄,血量不高,護(hù)甲不高,魔抗堪憂,輸出也不給力,但是出了新版本,開了紫四和橙色,笛子等生存裝備讓這個(gè)肉盾又剛強(qiáng)起來。
【總評(píng)】
骷髏王是一個(gè)很不錯(cuò)的英雄,自帶3被動(dòng),攻擊順序非常的完美,完全就是一個(gè)物理系的輸出。不過蛋疼的是,骷髏王的出手前搖很長(zhǎng),不說大招那會(huì)被雷劈的慢動(dòng)作(不作死就不會(huì)死),就是暴擊那一下也是慢的要死,經(jīng)常被各種打斷。作為一個(gè)輸出,前排永遠(yuǎn)是硬傷。因此,不是很推薦上陣,等到大后期的時(shí)候,走物理系的可以考慮,攻擊上去了,吸血非?捎^。
【戰(zhàn)斗】
骷髏王的二技能時(shí)候相當(dāng)高,53級(jí)去打50級(jí)的副本,幾乎都是暴擊,這個(gè)“暴擊”技能真心有可能有隱藏屬性。高暴擊帶來強(qiáng)大的吸血,不知道狂戰(zhàn)斧的濺射效果會(huì)不會(huì)也有吸血效果,如果有的話,那么骷髏王在前排肉盾的保護(hù)下將會(huì)是非?植赖挠⑿。骷髏王這么慢的出手,如果作為單肉盾,壓根就沒有他輸出的機(jī)會(huì)。希望有一天策劃將骷髏王的出手改為不會(huì)被非眩暈類的技能打斷,那么骷髏王就可以成為神一樣的前排存在了。