英雄三國(guó)在10月15日上午8點(diǎn)開始進(jìn)行停機(jī)維護(hù)更新,此次維護(hù)做了很多的改動(dòng),裝備屬性調(diào)整、地圖綜合修改、PVE修改、BUG修復(fù),下面就來(lái)看看英雄三國(guó)官網(wǎng)10月15日維護(hù)公告吧。
英雄三國(guó)官網(wǎng)10月15日維護(hù)公告
為保證服務(wù)器的運(yùn)行穩(wěn)定和服務(wù)質(zhì)量,《英雄三國(guó)》將于2014年10月15日上午8:00停機(jī),進(jìn)行每周例行的維護(hù)工作。預(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為上午8:00~12:00。如果在預(yù)定時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成維護(hù)內(nèi)容,開機(jī)時(shí)間也將繼續(xù)順延。請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告,并提前留意游戲時(shí)間,以免造成不必要的損失。對(duì)于維護(hù)期間給您帶來(lái)的不便,敬請(qǐng)諒解,網(wǎng)易游戲感謝所有玩家的支持和配合
一、平臺(tái)及綜合功能
1、本周免費(fèi)體驗(yàn)英雄:孟獲、藍(lán)玉兒、蘇墨、劉曄、甄姬、司馬昭、凌統(tǒng)、潘鳳。
2、所有坐騎的城鎮(zhèn)移動(dòng)速度提升200,現(xiàn)在在城鎮(zhèn)中移動(dòng)變得更加有效率了
3、修復(fù)血統(tǒng)神法·驚夢(mèng)的BUG,使功能和描述對(duì)應(yīng)。
4、商城周英雄禮包更改為呂布禮包及袁術(shù)禮包,下架關(guān)銀屏禮包。
5、在回流任務(wù)全部完成且玩家領(lǐng)取了全部獎(jiǎng)勵(lì)后,任務(wù)入口會(huì)自動(dòng)刪除。
6、對(duì)普天同慶活動(dòng)提前關(guān)閉的問題進(jìn)行補(bǔ)償。所有參與此活動(dòng)的玩家,若在活動(dòng)期間未領(lǐng)取過活動(dòng)子任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),都可以收到該子任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)償。截至11月12日10點(diǎn)前,上線后可以在謝小靜處領(lǐng)取
二、PVP對(duì)戰(zhàn)
新版本新規(guī)則之下,平衡性面臨巨大的挑戰(zhàn),開發(fā)組一直在關(guān)注游戲內(nèi)觀戰(zhàn)及體驗(yàn),用戶訪談,勝率出場(chǎng)率數(shù)據(jù),在最短的時(shí)間內(nèi)修復(fù)大量平衡問題。
1. 裝備屬性調(diào)整
鑄煉石屬性調(diào)整
物攻石從攻擊力+5/16/27/38調(diào)整為攻擊力+6/17/28/40
氣血石從氣血值+60/180/300/420調(diào)整氣血值+55/170/285/410
血甲石從護(hù)甲+2/8/14/20氣血值+45/120/195/270調(diào)整為護(hù)甲+4/11/18/25氣血值+25/90/155/220
血抗石從法術(shù)抗性+2/8/14/20氣血值+45/120/195/270調(diào)整為法術(shù)抗性+4/11/18/25氣血值+25/90/155/220
2. 裝備數(shù)值調(diào)整
封魔刀
從1 610 攻擊力+7
2 840 攻擊力+8
3 1100 被動(dòng):近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程普通攻擊降低目標(biāo)40%/20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
調(diào)整為
1 660 攻擊力+8
2 980 攻擊力+12
3 1100 被動(dòng):近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程普通攻擊降低目標(biāo)40%/20%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
4 1100 氣血值+200
圓月彎刀
從1 650 物理吸血+5%
2 1020 攻擊力+13
3 1140 攻擊力+17
4 1550 物理吸血+10%
被動(dòng):普通攻擊命中后獲得一個(gè)普攻傷害8%點(diǎn)的護(hù)盾,持續(xù)20秒,護(hù)盾最多可存儲(chǔ)20(+最大氣血值*15%)點(diǎn)
調(diào)整為
1 650 物理吸血+5%
2 1100 攻擊力+15
3 1200 攻擊力+20
4 1550 物理吸血+10%
被動(dòng):普通攻擊命中后獲得一個(gè)普攻傷害10%點(diǎn)的護(hù)盾,持續(xù)20秒,護(hù)盾最多可存儲(chǔ)20(+最大氣血值*15%)點(diǎn)
百辟寶刀
從1 610 攻擊力+7
2 840 攻擊力+8
3 1050 被動(dòng):氣血值每損失2.5%提高1點(diǎn)攻擊力,最多提高40點(diǎn)
4 1100 氣血低于35%時(shí)觸發(fā),3秒內(nèi)回復(fù)15%的最大氣血值,冷卻90秒
調(diào)整為
1 660 攻擊力+8
2 980 攻擊力+12
3 1100 氣血低于35%時(shí)觸發(fā),3秒內(nèi)回復(fù)24%的最大氣血值,冷卻90秒
4 1100 被動(dòng):氣血值每損失2.5%提高1點(diǎn)攻擊力,最多提高40點(diǎn)
流云雙刃
從1 800 暴擊率+8%
2 980 暴擊率+8%
3 1250 暴擊率+14%
4 1250 攻擊速度+20%
移動(dòng)速度+5%
調(diào)整為
1 800 暴擊率+8%
2 980 暴擊率+8%
3 1300 暴擊率+9%
攻擊速度+10%
4 1350 攻擊速度+25%
移動(dòng)速度+5%
磨骨箭
從1 400 唯一被動(dòng)-寵物:召喚寵物,對(duì)野怪造成的傷害以及擊殺金錢提高25%
被野怪攻擊恢復(fù)5點(diǎn)氣血(無(wú)法與其他寵物共存)
2 650 被動(dòng):對(duì)野怪造成傷害的6%將恢復(fù)自身氣血
3 1100 冷卻縮減+10%
被動(dòng):寵物的攻擊額外附加35(+等級(jí)*3)的物理傷害(每秒最多觸發(fā)1次)
調(diào)整為
1 450 唯一被動(dòng)-寵物:召喚寵物,對(duì)野怪造成的傷害以及擊殺金錢提高25%
被野怪攻擊恢復(fù)5點(diǎn)氣血(無(wú)法與其他寵物共存)
2 750 被動(dòng):對(duì)野怪造成傷害的6%將恢復(fù)自身氣血
3 1100 冷卻縮減+10%
被動(dòng):寵物的攻擊額外附加15(+等級(jí)*2)的物理傷害(每秒最多觸發(fā)1次)
4 1100 被動(dòng):磨骨箭被動(dòng)效果傷害提高100%
荊棘盾
從1 400 唯一被動(dòng)-寵物:召喚寵物,對(duì)野怪造成的傷害以及擊殺金錢提高25%
被野怪攻擊恢復(fù)5點(diǎn)氣血(無(wú)法與其他寵物共存)
2 650 被動(dòng):對(duì)野怪造成傷害的6%將恢復(fù)自身氣血
3 1100 冷卻縮減+10%
被動(dòng):受到傷害時(shí)會(huì)反擊敵人對(duì)其造成70(+等級(jí)*5)點(diǎn)法術(shù)傷害,每2秒最多觸發(fā)1次
調(diào)整為
1 450 唯一被動(dòng)-寵物:召喚寵物,對(duì)野怪造成的傷害以及擊殺獲得金錢提高25%
被野怪攻擊恢復(fù)5點(diǎn)氣血(無(wú)法與其他寵物共存)
2 750 被動(dòng):對(duì)野怪造成傷害的6%將恢復(fù)自身氣血
3 1100 冷卻縮減+10%
被動(dòng):受到傷害時(shí)會(huì)反擊敵人對(duì)其造成25(+等級(jí)*3)點(diǎn)法術(shù)傷害,每2秒最多觸發(fā)1次
4 1100 被動(dòng):荊棘盾被動(dòng)效果傷害提高100%
仙玉杖
從1 400 唯一被動(dòng)-寵物:召喚寵物,對(duì)野怪造成的傷害以及擊殺金錢提高25%
被野怪攻擊恢復(fù)5點(diǎn)氣血(無(wú)法與其他寵物共存)
2 650 被動(dòng):對(duì)野怪造成傷害的6%將恢復(fù)自身氣血
3 1100 冷卻縮減+10%
被動(dòng):釋放技能會(huì)對(duì)周圍2個(gè)敵人造成50(+等級(jí)*3.5)的法術(shù)傷害,每3秒最多觸發(fā)2次
調(diào)整為
1 450 唯一被動(dòng)-寵物:召喚寵物,對(duì)野怪造成的傷害以及擊殺獲得金錢提高25%
被野怪攻擊恢復(fù)5點(diǎn)氣血(無(wú)法與其他寵物共存)
2 750 被動(dòng):對(duì)野怪造成傷害的6%將恢復(fù)自身氣血
3 1100 冷卻縮減+10%
被動(dòng):釋放技能會(huì)對(duì)周圍2個(gè)敵人造成15(+等級(jí)*2)的法術(shù)傷害,每3秒最多觸發(fā)2次
4 1100 被動(dòng):仙玉杖被動(dòng)效果傷害提高100%
血影離光
第二級(jí)被動(dòng)效果基礎(chǔ)傷害從35降低到30
游龍靴
第3級(jí)被動(dòng)效果從每層2%移動(dòng)速度,可疊加4層
調(diào)整為每層3%移動(dòng)速度,可疊加3層
洪荒之刃
第3級(jí)的升級(jí)價(jià)格從1400下調(diào)至1350
第4級(jí)的升級(jí)價(jià)格從1750下調(diào)至1700
孔明兵法
第1級(jí)的購(gòu)買價(jià)格從300提高到400
血翼魔刃
第3級(jí)被動(dòng)效果從普通攻擊附加10+額外攻擊力*10%的魔法傷害并恢復(fù)等額氣血
提高至附加12+額外攻擊力*12%的魔法傷害并恢復(fù)等額氣血
奔雷錘
第三級(jí)升級(jí)價(jià)格從1180提高至1250
第三級(jí)的閃電效果基礎(chǔ)傷害從70下調(diào)至60
羽裂斧
第三級(jí)
從3 1090 被動(dòng):每秒獲得2點(diǎn)能量,每次普通攻擊消耗10點(diǎn),每點(diǎn)能量提高自身5%攻擊速度,最多可疊加20層
擊殺任何單位立即恢復(fù)5點(diǎn)能量
調(diào)整為
3 1350 暴擊率+5%
被動(dòng):每秒獲得2點(diǎn)能量,每次普通攻擊消耗10點(diǎn),每點(diǎn)能量提高自身5%攻擊速度,最多可疊加20層
擊殺任何單位立即恢復(fù)5點(diǎn)能量
3. 地圖綜合修改
【熔火森林經(jīng)濟(jì)調(diào)整】
未擊殺分?jǐn)偨疱X從原來(lái)固定15%調(diào)整為初始10%,游戲開始后每3分鐘增加1%最高增加至20%
且當(dāng)有效范圍內(nèi)的友方英雄大于等于3個(gè)時(shí),分?jǐn)偙壤陆抵脸R?guī)狀態(tài)的60%
【移速】
所有英雄基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升10點(diǎn)
【手感】
優(yōu)化小兵的打擊點(diǎn)
【四圣獸】
推進(jìn)青龍
攻擊距離調(diào)整至450(以前是750)
移除普通攻擊會(huì)降低目標(biāo)傷害的效果
推進(jìn)朱雀
攻擊距離調(diào)整至450,濺射范圍不變(以前是750)
移除普通攻擊會(huì)降低目標(biāo)傷害的效果
【擊殺小兵金錢調(diào)整】
近戰(zhàn)小兵擊殺金錢上調(diào)至30(以前是29)
遠(yuǎn)程小兵擊殺金錢上調(diào)至24(以前是22)
【符印改動(dòng)】
法系1-3的套裝效果:技能施法時(shí)移速+3% 調(diào)整至 技能施法時(shí)移速+2%
物理1-3的套裝效果:普攻命中時(shí)移速+3% 調(diào)整至 普攻命中時(shí)移速+4%
4. 英雄調(diào)整
甘寧
Q技能
全AD加成調(diào)整至0.8(以前是0.6)
子彈半徑調(diào)整至120(以前是100)
孫尚香
普攻速度調(diào)整至2000(以前是1800)
天命
AD加成調(diào)整至0.4(以前是0.2)
R技能
子彈寬度調(diào)整至200(以前是150)
關(guān)銀萍
R技能
移速提升25/32.5/40%
張寶
Q技能
AP加成調(diào)整至0.75(以前是0.7)
W技能
基礎(chǔ)傷害調(diào)整至18/30/42/54/66(以前是15/27/39/51/63)
張昭
天命
言靈普通攻擊的AP加成調(diào)整至0.12(以前是0.14)
孟獲
Q技能
第一段傷害的AP加成調(diào)整至0.35(以前是0.3)
火焰路徑上的持續(xù)傷害的AP加成調(diào)整至0.25(以前是0.2)
服部
E技能
傷害調(diào)整至40/65/90/115/140,ad+0.65(以前是40/60/80/100/120,ad+0.5)
張飛
Q技能
傷害調(diào)整至70/105/140/175/210,ad+0.6(以前是70/100/130/160/190,ad+0.5)
龐統(tǒng)
優(yōu)化天命鳳凰蛋點(diǎn)選的問題
三 PVE修改
1. 由于10-15W 分副本斷層嚴(yán)重,而九宮變的整體利用率較低,綜合考慮之后,我們決定對(duì)九宮變普通難度進(jìn)行以下修改,讓更多過渡期分?jǐn)?shù)的玩家攢獲皮膚
九宮變普通難度改為5人,并加入動(dòng)態(tài)難度。本周起開啟運(yùn)營(yíng)服測(cè)試
在開啟BOSS前場(chǎng)上會(huì)存在5根火炬,每點(diǎn)燃一根火炬,BOSS難度就增加一層。
玩家在開啟天樞前可點(diǎn)擊周圍的火炬開啟或關(guān)閉挑戰(zhàn)機(jī)關(guān),點(diǎn)擊一次點(diǎn)燃,再點(diǎn)擊一次則關(guān)閉。
每提高一級(jí)難度,會(huì)提高BOSS的傷害及血量,最多疊加5層。每提高一級(jí)難度,BOSS會(huì)有更高的幾率掉落天命皮膚碎片
我們會(huì)根據(jù)真實(shí)的通關(guān)情況和參與情況來(lái)持續(xù)調(diào)整其難度,以及進(jìn)行掉落相關(guān)的調(diào)整
2.劍神和煞星副本加入【叫陣旗】,點(diǎn)擊【叫陣旗】能夠立刻刷新下一波敵軍。BOSS在場(chǎng)期間無(wú)法叫陣,只有殺死BOSS以后【叫陣旗】才會(huì)生效
3.魔王的夢(mèng)魘中3號(hào)BOSS的破甲效果由固定值修改為百分比破甲,并修復(fù)了BOSS的護(hù)盾無(wú)法被擊破的BUG
4 修復(fù)了PVE種于禁大招沒有增加攻擊力的BUG
四、 BUG修復(fù)
1、現(xiàn)在右鍵點(diǎn)擊不再能拖動(dòng)物品,玩家依然可使用左鍵來(lái)拖動(dòng)物品欄的物品(大家說(shuō)莫名其妙裝備掉地上就是這個(gè)造成的)
2、戰(zhàn)斗內(nèi)戰(zhàn)績(jī)界面中增加表示裝備等級(jí)的數(shù)字角標(biāo)
3、修正了陳宮施放大招后打野寶寶殘留的BUG
4、修復(fù)了智能施法數(shù)字鍵不能用的問題
5、修復(fù)了火燒洛陽(yáng)城孟獲可以穿墻的問題
6、修復(fù)了武將試練孟獲尸體不消失的問題
7、修復(fù)了一個(gè)罕見的玩家進(jìn)入天選彈出結(jié)算界面只能返回城鎮(zhèn)的問題
8、修復(fù)了城鎮(zhèn)里種西瓜的位置與小地圖位置不匹配的問題
9、修復(fù)了血統(tǒng)的法術(shù)穿透和物理穿透互相轉(zhuǎn)換后又可以互相轉(zhuǎn)換的問題
10、修復(fù)了血統(tǒng)進(jìn)入魔王副本后被重置的問題
11、修復(fù)一個(gè)罕見的血統(tǒng)重新點(diǎn)后法強(qiáng)數(shù)值有差異的問題
12、修復(fù)一個(gè)罕見的小喬將星為隊(duì)友增加減速效果的問題
13. 修復(fù)了部分客戶端崩潰和卡機(jī)的問題
14. 修復(fù)了逐鹿中原中,裝備可以轉(zhuǎn)移的問題(7號(hào)已生效)
15.修復(fù)武將試煉孟獲和董卓變身被打死以后尸體不消失的問題