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英雄聯(lián)盟卡牌大師崔斯特出裝打法路線是什么呢?下面小編就跟大家說(shuō)說(shuō)這個(gè)問(wèn)題。
裝備路線,現(xiàn)在是真正的建造。
我的裝備建造是:
1.增幅典籍+1x生命藥水
2. 把增幅典籍升級(jí)到梅賈竊魂卷如果你不喜歡這樣可以繼續(xù)疊加,再拿一件技能力量的裝備比方說(shuō)深淵權(quán)杖,不過(guò)我還是推薦梅賈竊魂卷
3. 輕靈之靴或者法師之靴
4. 巫妖之禍耀光,先買爆裂魔杖再升級(jí)為巫妖之禍
5.虛無(wú)之杖
6.瑞萊的冰晶節(jié)杖
7.中婭之戒
裝備舉例和一些我不推薦的裝備:
1.增幅典籍和生命藥水可以留在你的線上,使用藍(lán)色卡牌回藍(lán)再在需要的時(shí)候喝瓶血。增幅典籍增加技能力量,藍(lán)色卡牌可以回藍(lán),百搭牌可以用來(lái)騷擾造成更多的傷害。
2.梅賈竊魂卷增加AP
3. 輕靈之靴這雙靴子是充滿爭(zhēng)議的,很多人都覺(jué)得法師之靴比較好,但是卡牌大師的速度真的很慢,額外的移動(dòng)速度可以幫助卡牌大師追到逃跑者,你要選擇其他的靴子也行。
4. 巫妖之禍這是卡牌大師的核心裝備,要是游戲后期沒(méi)有它你就一無(wú)是處了。你的金牌的攻擊力會(huì)變得更強(qiáng),傷害也會(huì)增加。這個(gè)裝備不能跳過(guò)或者用其他的裝備替換。
5. 虛無(wú)之杖提供不錯(cuò)的魔法穿透和70點(diǎn)的技能力量,得到它后你既技能造成的傷害也會(huì)更大。
瑞萊的冰晶節(jié)杖
6. 卡牌大師相當(dāng)?shù)娜酰@個(gè)裝備提供的額外的血和減速效果加上你難以置信的萬(wàn)能牌射程絕對(duì)可以抓到任何人。
7. 中婭之戒你的AP接近200,如果拿到這個(gè)裝備AP會(huì)更高。
8. 智慧藥劑如果裝備槽滿了可以在游戲快結(jié)束的時(shí)候增加一些AP,這樣就不要賣掉靴子再買回來(lái)了。
我不推薦的裝備:
時(shí)光之杖
我不大喜歡這個(gè)裝備,得到生命和技能力量耗費(fèi)的時(shí)間實(shí)在是太長(zhǎng)了,我討厭等待,希望馬上就可以得到很多技能力量。要是你想試試可以用它來(lái)替換瑞萊的冰晶節(jié)杖
深淵權(quán)杖不大需要,如果你需要魔法抗性可以選女妖面紗,它的防御效果會(huì)更好,而且你也不需要被動(dòng)范圍,因?yàn)樘摕o(wú)之杖和法師之靴的魔法抗性已經(jīng)足夠。
大天使權(quán)杖提供的藍(lán)不太需要,你有藍(lán)色卡牌回藍(lán)。
冥火之擁你最長(zhǎng)的冷卻是5.5秒,這樣你就有足夠的時(shí)間來(lái)干掉敵人了,完全用不著這個(gè)裝備,盡管在冷卻時(shí)間上確實(shí)不錯(cuò)。
到這里,建造差不多就已經(jīng)完成了?ㄅ拼髱煷匏固厥褂眉记
卡牌是個(gè)可玩性很高的英雄,選牌考驗(yàn)著玩家的網(wǎng)速和手速。不同的出裝路線打造不同的玩法,AP卡牌也同樣犀利。
缺點(diǎn)就是脆皮一個(gè),保命很靠運(yùn)氣,比如遭遇戰(zhàn)的時(shí)候反應(yīng)快也沒(méi)用,萬(wàn)一第一張?zhí)氖撬{(lán)牌那就悲劇了。
對(duì)線階段
你應(yīng)該在中場(chǎng)Solo,我覺(jué)得卡牌大師是游戲游戲中最優(yōu)秀的Solo英雄,我就被英勇戰(zhàn)將打敗過(guò)(我不知道為什么,但是他真的很棒)和崔斯塔娜,如果使用凈蝕,崔斯塔娜可以打敗卡牌大師,因?yàn)閮粑g可以供血,但是如果崔斯塔娜內(nèi)有凈蝕,你騷擾并干掉她是完全沒(méi)問(wèn)題的。
現(xiàn)在我們來(lái)說(shuō),如果你繼續(xù)保持聰明的打法來(lái)建造一次不錯(cuò)的游戲初期。如果你已經(jīng)決定使用我推薦的符文/天賦,你現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)有40點(diǎn)的技能力量了,(前提是你買了增幅典籍)在游戲初期非常的中游,我個(gè)人比較喜歡用藍(lán)牌盡可能多的補(bǔ)刀,因?yàn)檫@樣不僅能回藍(lán),還能通過(guò)補(bǔ)刀提高技能傷害。擲出一些萬(wàn)能牌,使用藍(lán)牌,如此往復(fù)只要確保在6級(jí)的時(shí)候有大概250點(diǎn)藍(lán),這樣你就能用命運(yùn)命運(yùn)、選牌、萬(wàn)能牌用來(lái)成功的Gank了,但是要是你有足夠的錢(應(yīng)該是有的,除非你殺小兵很不給力)回到基地買梅賈竊魂卷得到幾次疊加,如果感覺(jué)很好就再買一瓶智慧藥劑這樣你游戲初期的技能力量就很高了。
團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)
卡牌大師非常擅長(zhǎng)團(tuán)戰(zhàn)。當(dāng)敵人在附近移動(dòng)的時(shí)候決定使用哪張牌真的很難,但是單團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始你應(yīng)該首先抽出一張金牌暈眩敵方的carry,記住不是坦克或者輔助,除非你的隊(duì)伍決定先集中攻擊那些角色。暈眩carry后,隊(duì)伍就失去了2秒他們主要的傷害來(lái)源,這么一來(lái)你們就可以不用顧忌敵人的carry直接開(kāi)殺了,當(dāng)他們暈眩效果過(guò)去后,再次暈眩。如果他們成群分布在附近,使用紅牌和萬(wàn)能牌就能耗掉他們大量的血,更不用說(shuō)出色的AOE減速了。如果敵人開(kāi)始逃跑而你此時(shí)又有足夠的血和藍(lán),那就用命運(yùn)抓住逃跑的散兵在進(jìn)行兩次暴擊,團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)就可以結(jié)束了。
打錢
打錢相當(dāng)?shù)娜菀祝?dāng)敵人落單時(shí)對(duì)小兵使用萬(wàn)能牌,然后再用選牌從敵方caster的小兵里抓一個(gè)出來(lái),這樣他們就會(huì)掛掉了,再對(duì)小兵用外部攻擊,這個(gè)時(shí)候他們應(yīng)該全死了。
結(jié)語(yǔ)與小技巧
AP與AD的定位玩法不相同,AP卡牌作為法師的存在,技能的CD是重中之重。W+QCD極短的2段連擊讓對(duì)方無(wú)法跑出你的攻擊范圍。
AP卡牌前期對(duì)線時(shí)候侵略性不強(qiáng),已刷錢經(jīng)驗(yàn)為主。等級(jí)對(duì)AP卡牌的作用非常大。如果前期面對(duì)如斯巴達(dá)壓制力強(qiáng)的英雄,用Q收殘兵,W回藍(lán)。一定要猥瑣。對(duì)線時(shí)候要不停的Q來(lái)消耗對(duì)方血量,E疊到3層最好丟對(duì)方英雄身上耗血,迫使對(duì)方吃血或者回程,如果有把握可以黃牌+Q+3層E殺之。
GANK時(shí)R的預(yù)判要準(zhǔn)確,飛到對(duì)方英雄必經(jīng)之處,要養(yǎng)成多插眼,多看看小地圖,多觀察對(duì)方裝備的習(xí)慣。R時(shí)候可以W選合適的牌,黃牌打出后立即Q,Q是必中的。
中期團(tuán)戰(zhàn)最好從對(duì)方側(cè)翼切入,如果位置不好可以用R切入。W,Q可以有效控制對(duì)方關(guān)鍵單位和造成大量傷害。如果受到對(duì)方轉(zhuǎn)移目標(biāo),切忌馬上閃現(xiàn),鬼步撤離戰(zhàn)局。如若對(duì)方回撤則返回戰(zhàn)局,繼續(xù),W,Q控制,殺傷對(duì)方,撤垮對(duì)方陣型,擊垮并殲滅對(duì)方。
紅牌會(huì)造成大量AOE傷害,但是團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候還是要已黃牌為主,控制和迅速殲滅對(duì)方CARRY或者NUKE才是關(guān)鍵,而且紅牌有BUG,有時(shí)會(huì)攻擊到對(duì)方但是沒(méi)有任何效果。
AP卡牌的拆塔速度不比AD卡牌遜色。W附加的高AP巫妖之禍效果拆塔很快,所以帶線BD也非常好用。利用僵持迅速邊路拆塔,對(duì)方來(lái)防守用R來(lái)?yè)Q路形成以多打少的RUSH局面。在僵持局面中,利用Q的遠(yuǎn)距離殺傷可以很好的和對(duì)方耗血,在僵持中慢慢占據(jù)血量?jī)?yōu)勢(shì)。
卡牌很脆,而且AP卡牌成長(zhǎng)之后的短CD爆發(fā)會(huì)給對(duì)方造成很大壓力,從而會(huì)被集火,所以保命是第一要?jiǎng)?wù)。AP卡牌不用站樁輸出,輸出也不怕虛弱。擁有了巫妖之禍之后AP卡牌的進(jìn)攻能力提升很大一節(jié),所以要盡快完成巫妖之禍的合成。如果中期有空閑的紅BUFF,也可以去拿掉,gank會(huì)更有效。從中期一直保持全程的藍(lán)BUFF增幅藥是很必要的,300的投入往往會(huì)帶來(lái)更大的回報(bào)。
總而言之,AP卡牌比較考驗(yàn)人的站位和意識(shí)和對(duì)節(jié)奏的把握,擁有短CD的控制和爆發(fā),上手難度中等。如果厭倦了枯燥的AD站樁輸出,AP卡牌無(wú)疑是一個(gè)很好的選擇,不同的玩法會(huì)給你更多的游戲樂(lè)趣。