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榮耀戰(zhàn)魂哪個(gè)職業(yè)厲害 榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)戰(zhàn)斗力排名及分析

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作者:不詳點(diǎn)擊:55次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 榮耀戰(zhàn)魂

榮耀戰(zhàn)魂中12個(gè)職業(yè)你喜歡那個(gè)呢,今天小編就帶來(lái)榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)戰(zhàn)斗力排名及分析 ,我們一起來(lái)看看吧。

職業(yè)戰(zhàn)斗力排名及分析

排名標(biāo)準(zhǔn)

T1:沒(méi)有明顯弱點(diǎn),有進(jìn)攻無(wú)責(zé)任或者小責(zé)任手段。就是退能尬舞,進(jìn)能完破尬舞的職業(yè)。

T2:有效的攻擊手段,但也有明顯的弱點(diǎn)。能破尬舞但也能被尬舞破

T3:技能不夠演技湊,需要大量演技(假動(dòng)作)才能尬舞的英雄。

T4:演技不夠生命湊!來(lái)砍死我吧……

T1-看守者(下稱(chēng)騎士)、督軍(下稱(chēng)皮烏龜)、征服者(下稱(chēng)鐵烏龜)

騎士:不用多說(shuō),實(shí)力均衡,有肩撞,唯一個(gè)小弱點(diǎn)是沒(méi)有啥追擊技能。

皮烏龜:有盾,重?fù)粲邪泽w(偶爾有奇效),頭槌無(wú)賴(lài)技(比騎士肩撞更難閃避,但后續(xù)傷害小很多)

鐵烏龜:有盾,三方向優(yōu)勢(shì)格擋。肩撞判定比騎士高。原本有人以為其重?fù)魺o(wú)法取消無(wú)法假動(dòng)作,這是誤解。

鐵烏龜重?fù)艨梢匀∠,可以假?dòng)作,只是按鍵不同罷了。而且鐵烏龜面對(duì)重?fù)魺o(wú)需招架,格擋即招架,根本不吃普通重?fù)艏賱?dòng)作好吧。噢,你們問(wèn)鐵烏龜假動(dòng)作按鍵改去哪里?重?fù)艉蟀慈烙畜@喜。謝謝。所以我依然將鐵烏龜排到T1

PS:兩烏龜下版本據(jù)說(shuō)要削弱。請(qǐng)大家耐心等待。到時(shí)候有仇報(bào)仇有怨抱怨。

基本上T1都是完美防御向英雄且?guī)品捞丶脊。騎士防御切換速度也快,算是不帶盾的盾職。

T2-守護(hù)鬼(下稱(chēng)胖子)、野武士、和平、女武神

守護(hù)鬼:擁有全12個(gè)英雄最強(qiáng)的進(jìn)攻技能——霸體!但說(shuō)實(shí)話(huà)目前沒(méi)有看到啥專(zhuān)業(yè)玩胖子的高手,基本是厲害的都是玩看守督軍格擋招架流出來(lái),風(fēng)格很難改變。以前一直是我心中T1,之所以這次下降到T2,是因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)了一個(gè)幾乎0責(zé)任破霸體的方法……

基本套路,利用霸體,只要對(duì)方有任何動(dòng)作(無(wú)論真動(dòng)作假動(dòng)作)都換方向輕擊+頭槌。損血了就利用霸體破防(就是硬吃對(duì)方輕擊上去破防)然后丟墻角回血(沒(méi)墻角先用高爾夫打到墻角)。1V1還不明顯,爭(zhēng)權(quán)和沖突戰(zhàn)絕對(duì)的T1!

野武士:射程長(zhǎng)唯一有用全閃避的英雄(隱藏姿態(tài)),理論上隱藏姿態(tài)可以完美躲各種肩撞頭槌(?)待開(kāi)發(fā)。但非常吃基本功,大概可以看成是攻強(qiáng)守弱的騎士。

野武士最大的問(wèn)題在于2個(gè):1個(gè)是防守切換較慢2是火焰踢需要前置動(dòng)作比較蠢。這兩個(gè)修改掉一個(gè)就能上T1,如果兩個(gè)都修改了,那基本妥妥超T1英雄

和平:和其他三英雄不同,我感覺(jué)和平是我的T2里面唯一被開(kāi)發(fā)得差不多的英雄。最強(qiáng)猥瑣流代表。攻擊極快。

和平閃避流大約是能上手最快的打法。但上限較低且轉(zhuǎn)換其他英雄通用的少。但作為一個(gè)流派的最強(qiáng)代表我依然將他拍在T2

女武神:改版后各種連招還是摸索開(kāi)發(fā)中,目前感覺(jué)上不到T1,但T2問(wèn)題不大,女武神成功起手后能讓對(duì)手各種擇是好的。但類(lèi)似掃地一旦被對(duì)方擇對(duì)損失太大,比起T1的擇技能來(lái)說(shuō)就比較差了。

期待開(kāi)發(fā)出一點(diǎn)新套路。

T3-突襲、大蛇、狂戰(zhàn)、突襲

突襲:我把突襲放第一個(gè)不是我瘋了。而是突襲有能無(wú)需前置動(dòng)作主動(dòng)釋放得另對(duì)方不得不做應(yīng)對(duì)的技能——火焰斬(glad to see u),面對(duì)征服,你哪怕瘋狂演技,人家也不用格擋,你重?fù)簦思腋駬醯扔谡屑!管你真?dòng)作假動(dòng)作?但火焰斬消耗力氣太大,這點(diǎn)是硬傷。

大蛇:基本被和平完覆蓋的英雄,攻速?zèng)]有和平快,閃避沒(méi)有和平遠(yuǎn)。拼演技?你以為和平?jīng)]有假動(dòng)作?人家還有天然假動(dòng)作招式(先按重?fù)粼侔摧p擊),考慮到帥既正義,以及有這么多人用,我還是將他稍微提上來(lái)點(diǎn)了,畢竟輕擊速度快一點(diǎn)。

狂戰(zhàn):走閃避流,被完全覆蓋。走正常格擋招架流也是需要瘋狂演技的職業(yè)。

T4-劍圣、仲裁

劍圣:我一直懷疑育碧為啥設(shè)計(jì)者職業(yè)?后來(lái)我弄明白了,這是為了凸顯騎士的強(qiáng)大!大蛇被和平覆蓋,大蛇好歹還能說(shuō)他傷害高,防御切換快。劍圣是完完全全的被全覆蓋!

仲裁:仲裁正確的用法是在4V4中,無(wú)論沖突還是爭(zhēng)取。

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榮耀戰(zhàn)魂
(6)榮耀戰(zhàn)魂

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