天龍八部曾經(jīng)也是很多人的青春,但是其實自從天龍八部懷舊服推出過后,游戲的熱度也不怎么高的,為了提高游戲的可玩性,增加玩家粘度等等,天龍八部推出一個新的破曉計劃,優(yōu)化游戲,感興趣的就來看看吧。
破曉計劃是什么
天龍八部:許嵩代言破曉計劃,革新突破是否能讓游戲起死回生
天龍懷舊服開啟之后很多人認為《天龍八部》策劃的重心會全部傾向懷舊服,然而就在今天,關于經(jīng)典服將要游戲革新的消息放出來了。策劃稱在廣泛傾聽玩家心聲、調研目前問題后,游戲經(jīng)典端即將正式啟動“破曉計劃”。從玩法、畫面、研發(fā)三方面出發(fā),對玩家關注的問題進行革新級別的優(yōu)化調整,更多詳細內容,將在近期逐步公開,更是找來最近剛發(fā)新專輯的許嵩為游戲革新造勢。
最近一些年《天龍八部》根本沒有進行大刀闊斧的革新,相信不敢和沒能力都占一些因素吧,但是不破不立,挽救游戲進行革新是關鍵,如今“破曉計劃”的推出,相信策劃們應該心中有一些數(shù)了,不然不敢對外宣稱要對游戲進行革新,不過效果如何,我們只能拭目以待。
革新的消息一經(jīng)推出,就遭到眾多玩家的批評和嘲諷,為什么會出現(xiàn)這樣的局面呢?跟這些年策劃只知道騙氪、喪失公信力有關系。布衣作為一個13年的天龍老粉,看到天龍能夠推出革新計劃還是挺欣慰的。但是相對于開發(fā)新的玩法,不如先把目前的門派、天外、華山論劍、涿鹿之戰(zhàn)、這些玩法優(yōu)化一些,還有最近鬧得沸沸揚揚的kk事件,官方也該給廣大玩家一個公告吧!玩了十幾年的游戲相信大家都是有感情的,還是希望天龍的策劃能把天龍做得更好,到時候回坑再續(xù)前緣也不是不可能。
雖說現(xiàn)在懷舊服也存在一些問題,但是相信懷舊服的一些創(chuàng)新和改革也是為經(jīng)典服進行嘗試,對于經(jīng)典服的革新在腳本檢測處罰和系統(tǒng)功能優(yōu)化方面可以效仿懷舊服,大刀闊斧進行翻天覆地的改變不可取,但是在現(xiàn)有的玩法上先進行改良是可行的,比如對老門派一些雞肋技能的重做,對雞肋副本的整合和優(yōu)化,對幫戰(zhàn)、城戰(zhàn)、服戰(zhàn)的改革,對獎勵物品和幾率的調整等都是可以大做文章的,如果能從現(xiàn)有老舊冗雜的現(xiàn)狀入手進行改變,相信會挽回許多玩家的熱情。
天龍八部破曉計劃內容
地圖調整獎勵升級新增PK模式
針對如何提升用戶跨服玩法體驗,我們整理出如下內容,目前也在對該內容的調整進行探討中:
中都地圖調整
為了讓野外pk增加更多趣味性及策略性,中都野外地圖可增加地形、阻擋等調整。
為使用戶野外行動更加快捷方便,可增加黃金馬鞍速度,中都場景及本服場景均生效,同時,徹地符箓、瞬影符箓的定位數(shù)量也可增加。
中都獎勵增加
計劃用戶通過參與跨服玩法可獲得2種新增兌換道具,高級道具可在寰海競珍會匿名拍賣珍稀物品,也可兌換為低級道具或無字譜相關道具,低級道具可兌換無字譜相關道具。(領地越高級,獲得的道具數(shù)量越多,也可通過擊殺水滸群雄BOSS獲得。)
領地分紅調整:計劃領地內的水滸群雄BOSS每擊殺1次,所有幫會成員都可領取1份禮包。
中都對戰(zhàn)模式調整
同時,為避免誤傷隊友,計劃在中都增加組建中都同盟的功能,且在中都可以開啟幫會同盟混戰(zhàn)模式這樣一來大家便可放心攜手作戰(zhàn),征戰(zhàn)江湖。