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今天小編要跟大家分享的是魔獸世界5.1搏擊俱樂部的戰(zhàn)士心得,希望對(duì)即將挑戰(zhàn)或者正在挑戰(zhàn)搏擊俱樂部的朋友們有所幫助吧!
首先跟大家介紹下我的具體情況:
裝備:485。有幾件是PVP的。武器是489的劍,狂暴時(shí)副手是463的。T14只有一件。
天賦:武器和狂暴應(yīng)該都行。我多數(shù)時(shí)候用的武器。因?yàn)榍懊鎺讉(gè)階段還是比較簡單的,這2個(gè)天賦沒啥差別。
下面是各BOSS的心得:
順便說下,NPC有賣便宜的短時(shí)4000力的藥水?梢再I點(diǎn)開場磕上。還有6W血的血瓶。然后就是排隊(duì)的人最好大家組起來,把能加的BUFF都加上,后面對(duì)DPS有要求的BOSS還是很需要BUFF幫忙的。
R1-1
鱷魚,普通攻擊無威脅。隔段時(shí)間會(huì)對(duì)正面扇形范圍AOE?吹阶x條就跑到側(cè)面狂擼即可;旧祥_場全開技能十幾秒就可以擼死。160W左右血,沒記錯(cuò)的話。
R1-2
一個(gè)魔骨人法師,沒難度,有個(gè)讀條地上烈焰升起來擊退的技能,還一個(gè)就是場地放火球來回飛的。有什么躲什么就好。觀戰(zhàn)的時(shí)候看一個(gè)DK AFK了被傳送進(jìn)去被他打了半天都還半血。直接全開擼死。
R1-3
牦牛,普通攻擊無威脅。會(huì)對(duì)著場地上的標(biāo)記沖鋒,看到腳下有亂七八糟的東西馬上跑開就好。
R1-4
一個(gè)人形怪,有威脅的技能是會(huì)讀條給自己上一個(gè)普攻附帶XXXX點(diǎn)火焰?zhèn)Φ腂UFF。打的慢的話會(huì)被這個(gè)玩意弄死。對(duì)策就是開場全開怒砍。然后劍在人在,如果打的快,可能都搞不明白他有什么技能。我也是觀戰(zhàn)看別人打才弄明白。
R2-1
小企鵝,近戰(zhàn)范圍里會(huì)讀條,讀完就秒殺。不過它受到攻擊會(huì)后跳,這樣就打斷了讀條。然后擼死。
需要提一下的是。R7之前我只在它手上死過。因?yàn)槿绻虻奶,很快它就被逼到墻邊,這樣再打他就不會(huì)斷法了。我看很多猛戰(zhàn)猛賊猛冰DK都死他手上過。對(duì)策就是如果打到墻角就跑開等他過來。
R2-2
烏鴉人,泰羅卡森林來的。好像有個(gè)讀條的技能,能斷就斷好了。有威脅的技能是,打的時(shí)候不定期場地四周會(huì)有風(fēng)刮向玩家。如果被吹到就會(huì)飛天,飛幾次就掛了。對(duì)策就是風(fēng)出來就躲到BOSS后面,讓風(fēng)吹飛BOSS。
R2-3
一個(gè)地精騎在巨人身上。地精會(huì)對(duì)你撒網(wǎng),然后在你周圍布一圈地雷。網(wǎng)的定身結(jié)束了過幾秒地雷就會(huì)爆炸秒人。就從地雷的缺口走出去就OK了。如果先打死地精貌似巨人很菜很好打,如果先打死巨人,地精下來會(huì)繼續(xù)丟炸彈,躲好擼死即可。
R2-4
恐龍,就是一個(gè)物理攻擊比較高的怪。沒技能。全開擼死,裝備差的話就開劍在人在。
R3-1
會(huì)分身的軟泥怪。觀戰(zhàn)的時(shí)候看到有不少人會(huì)死在他手上。基本上就是開場全開怒擼。然后劍在人在繼續(xù)擼。如果還沒打死,刺耳風(fēng)箏下。這個(gè)BOSS和分裂的小怪跑步速度有差別的,跑開點(diǎn)拉開小怪距離繼續(xù)打基本上就打死了。
R3-2
MC老9那種造型,有2個(gè)讀條的火球和炎爆可以打斷的。聽說炎爆比較傷優(yōu)先打斷吧。不行還有震蕩波。然后會(huì)在玩家身邊召喚一圈火雨向玩家靠近。這一圈火雨有個(gè)缺口的,跑出就行。不然被砸到會(huì)被秒。
R3-3
大蟲子。這個(gè)對(duì)戰(zhàn)士來說就是送的。開場20%血。沖鋒全開斬殺。隔段時(shí)間會(huì)(甚至?xí)B續(xù))對(duì)正面大范圍扇形放aoe,中了就死。讀條挺快的,站他肚子下面,看到場面上扇形的玩意了就穿過肚子就好了。也別輕敵吧,真心看到有人就是被這玩意打死無數(shù)次也過不了。
R3-4
一個(gè)豹子。血越少攻擊越高,低血量得時(shí)候如果不迅速殺死,會(huì)秒人的。開場全開怒擼,看它血40%了開個(gè)劍在人在就OK了。
R4-1
500多萬血的一個(gè)雪怪。 技能是賣萌 ,不過算是第一個(gè)開始對(duì)DPS有要求的BOSS。他會(huì)跑開對(duì)著一個(gè)方向沖鋒,撞倒墻或者撞倒玩家他都會(huì)暈倒在地N秒,幾乎沒啥傷害(被撞的玩家會(huì)暈幾秒),但是要在狂暴之前打掉500W血。
R4-2
一個(gè)平衡德,技能能斷全斷吧。會(huì)召喚種子,對(duì)DPS沒信心的話,最好用震蕩波斷掉。種子會(huì)慢慢發(fā)育成花追著你砍?磩e人打貌似被種子打挺疼的。DK的攻略說要站在陽光里打種子什么的,我沒試。就是無腦砍BOSS,如果種子成型過來就開劍在人在+橫掃吧。DPS高的話沒啥感覺就都擼死了。
R4-3
德萊尼法師,會(huì)無限招分身,遍布場地對(duì)你讀奧術(shù)彈幕,如果不打分身可能后期會(huì)死。分身只有1點(diǎn)血。一個(gè)旋風(fēng)/雷霆死一片的節(jié)奏,而且打死以后可以對(duì)BOSS打勝利沖鋒回血。所以就使勁打boss,用沉默拳擊的雕文,帶著BOSS到場地各處跑,然后旋風(fēng)秒分身。
R4-4
一個(gè)機(jī)器人到處跑。血不多,不過場地上會(huì)有飄來飄去的水泡方陣。就是邊躲邊打就好了。被泡泡碰到會(huì)掉血,不過不會(huì)被秒。作為近戰(zhàn)不用讀條,沒啥難度。
R5-1
女侏儒槍手,全程站位固定不走的。對(duì)著你讀很多亂七八糟的技能。有一個(gè)是往地上放閃電圈的是可以斷法的,但是不要斷。她丟一個(gè)電圈,就側(cè)移到閃電圈旁邊繼續(xù)打,她會(huì)讀變形術(shù),看讀條快結(jié)束的時(shí)候站在閃電圈上,這樣中了變形瞬間就解了。這個(gè)BOSS可攻擊范圍比較大,別站太近,不然到最后她周圍都是閃電圈你就打不到了。最遠(yuǎn)距離輸出,。她傷害還是有一些的,看到不少人死在他手上,不過戰(zhàn)士的復(fù)蘇比較牛逼,基本上別被變形就不會(huì)死。
R5-2
一個(gè)法系,會(huì)在場地上放很多亂七八糟紫色的玩意。只要看到就躲就好了。然后還會(huì)讀連發(fā)暗影箭;旧现灰?jiǎng)e站在紫色的東西上面就沒什么生存壓力。不過最好打快點(diǎn),雖然我沒碰到,但是看別人打拖久了,他有擊退技能。如果被擊退到一堆紫色的玩意上面,可能會(huì)被秒。
R5-3
一個(gè)贊加沼澤里那種長腿水怪。技能和MOP的稀有精英魚人差不多。讀條可打斷單體傷害和不可打斷的雨。能斷的就斷。不能斷的雨就到處跑躲就可以了。
R5-4
5個(gè)侏儒,這個(gè)看別人打,也算個(gè)失敗率比較高的BOSS。技能就是近身以后攻擊會(huì)疊DEBUFF,持續(xù)掉血的DOT。然后被減速了可以自己解,解了還能加速,不過貌似有CD。戰(zhàn)士簡單點(diǎn)打就狂暴雙持,開場劍在人在+全開大風(fēng)車;旧闲炅嗣總(gè)怪都只有不到一半血了,一邊側(cè)跑一邊打,這樣DEBUFF會(huì)斷。然后打死一個(gè)就勝利沖鋒。不用讀條的職業(yè)打這個(gè)還是比較簡單的。
R6-1
烏鴉坐騎模型的BOSS。有幾個(gè)小烏鴉環(huán)繞著;旧暇褪撬偷。開場沖鋒全開怒擼。如果有血量危險(xiǎn)就劍在人在。反正我就沒就沒見人打不過他的。小烏鴉我是全殺的,貌似也沒什么副作用。
R6-2
阿卡瑪,會(huì)招幽靈狼,還有讀閃電箭。普通攻擊傷害很一般,能斷法斷法,幽靈狼橫掃或旋風(fēng)秒掉。速度DPS解決就OK了。
R6-3
肩膀上扛著2個(gè)地精的牛頭。先把地精殺了,牛頭會(huì)有2層易傷DEBUFF。然后砍牛頭,他會(huì)魔古山6王盾怪的技能。繞到后面打就好了。盾階段結(jié)束以后打他,隔一會(huì)兒會(huì)放踐踏,沒有讀條。擊飛+掉血,還蠻疼的。不過不躲也關(guān)系不大。很快可以打死。
R6-4
長頸鹿,送的。也是沒技能,傷害略高。全開干死,危險(xiǎn)就劍在人在,吼血上限,吃血瓶;旧夏艽虻竭@里的人都不會(huì)死他手上。
R7-1
真正開始有點(diǎn)難度的就是R7了。
這是2個(gè)共享1200W血量的侏儒。會(huì)丟炸彈。炸彈落地前,地上有顯眼的圓圈,有充足時(shí)間躲開。然后場地四周有4個(gè)柱子可以形成防護(hù)罩;旧喜槐徽◤椪ǖ骄蜎]有生存壓力。
2個(gè)侏儒隔段時(shí)間,會(huì)有一個(gè)跑到角落,躲在一個(gè)防護(hù)罩里對(duì)你丟炸彈(此時(shí)打他傷害都免疫),另一個(gè)站在場地中間和你打。策略就是和可攻擊的侏儒站近點(diǎn),保證有炸彈落點(diǎn)在你腳下的時(shí)候,可攻擊的侏儒也在炸彈范圍內(nèi)。靠他們炸彈的自傷和你的DPS打掉他。
不然單純靠自己的DPS,1200W血在狂暴之前打不掉。
R7-2
一個(gè)骷髏法師。這個(gè)最坑-。-我死他手上好幾次。
打他的時(shí)候,視野會(huì)變得比較昏暗。然后玩家身上會(huì)有一個(gè)探照燈一樣的光柱照向正前方。
開局他是免疫所有攻擊的。有2個(gè)技能,一個(gè)是暗影箭,傷害略高,盡量打斷。一個(gè)是召喚鬼魂(無法斷法)。
這個(gè)鬼魂35-40W血好像,緩慢得走向玩家。一般是在場地四周刷,有時(shí)候比較坑爹就刷在BOSS邊上。攻擊范圍我感覺得有個(gè)10碼,靠近就秒殺。但是如果用光柱照到它,會(huì)讓鬼魂不能行動(dòng)一段時(shí)間。
第一個(gè)鬼魂招出來迅速用光柱對(duì)準(zhǔn),殺掉,BOSS的免疫護(hù)盾會(huì)消除20秒。
這個(gè)時(shí)候猛擼BOSS。之后他隔一會(huì)兒就會(huì)的在場地各處召喚小鬼魂。同時(shí)用暗影箭射你,建議設(shè)焦點(diǎn),用焦點(diǎn)拳擊或者焦點(diǎn)沉默投擲打斷。
后面得打法值得商榷,因?yàn)閼?zhàn)士的遠(yuǎn)程攻擊幾乎沒有。所以必須用光柱對(duì)準(zhǔn)鬼魂以后,再過去殺掉。相對(duì)遠(yuǎn)程來說危險(xiǎn)性比較大。因?yàn)橐坏﹫雒嫔瞎砘甓嗔,光只能照直線。很容易就被其他位置過來的鬼魂秒殺。
如果鬼魂殺的多了,對(duì)BOSS DPS不夠,最后會(huì)狂暴。如果殺的少了,場地上鬼魂一多,用光柱沒法一一照到。很容易被秒殺。
我當(dāng)時(shí)是用狂暴天賦,一邊打BOSS一邊把光柱對(duì)準(zhǔn)鬼魂。每次鬼魂招出來以后5-10秒內(nèi)照準(zhǔn)鬼魂,然后沖鋒過去打鬼魂。這時(shí)候BOSS一般在后面打我,靠旋風(fēng)斬和多目標(biāo)怒擊保持對(duì)BOSS的輸出。還有點(diǎn)出龍吼加快秒殺鬼魂的速度。
鬼魂殺了可以對(duì)BOSS用勝利沖鋒,配合復(fù)蘇足夠保證我們的生存能力。
最后打過的那次是壓著狂暴過的。場地上有3個(gè)鬼魂已經(jīng)來不及打了。非常兇險(xiǎn),也許是我DPS還不太夠吧。這里不得不說裝備越好,DPS越強(qiáng)越簡單。
每個(gè)BOSS都有戰(zhàn)績的,基本上這個(gè)BOSS是通過率最低的一個(gè)。我們服貌似沒幾個(gè)人打過。(臺(tái)服嘛,人比較少)
R7-3
這個(gè)也蠻坑的。不過對(duì)戰(zhàn)士的考驗(yàn)主要是DPS。
一個(gè)機(jī)器人,開局就會(huì)召喚一堆球(大概8 9個(gè))圍繞著自己轉(zhuǎn)圈。任何穿透這些小球的攻擊(不論遠(yuǎn)程近戰(zhàn))都引起小球的爆炸。炸一個(gè)大概7-8W血。如果炸光了,他還會(huì)再招一遍。
策略就是開局全開近身狂擼。他召喚出來的一圈球,讓他們炸掉2-3個(gè),這樣就有一個(gè)缺口,然后一直在這個(gè)缺口里,繞著BOSS轉(zhuǎn)圈。一邊轉(zhuǎn)一邊打。有點(diǎn)恐懼老一那意思。
除了召喚小球,BOSS還會(huì)發(fā)出射線攻擊玩家。目測大概比復(fù)蘇的回血能力高一點(diǎn)點(diǎn)。不過磕點(diǎn)血瓶,找術(shù)士拉個(gè)糖(組隊(duì)的重要性啊,基本上排隊(duì)的人都自覺組個(gè)團(tuán)出來加各種BUFF)。只要?jiǎng)e碰更多的球,生存沒什么問題。
剩下的就是DPS問題,不知道為什么用狂暴的時(shí)候只打到20%+就到狂暴時(shí)間了,我是用武器天賦過的(RP好,出了好幾次高層數(shù)血?dú)?。過的時(shí)候也是壓著狂暴線吧,也比較兇險(xiǎn)。除了3000精通的BUFF,其他合劑buff都找人加了。
R7-4
這個(gè)是送的,幾千萬血的豺狼人,看著蠻嚇人。地上會(huì)有很多氣泡,踩上去加攻擊又治療。開局別開大招能,一邊打BOSS一邊踩球,基本全程滿血。我大概吃了30多個(gè)球,然后機(jī)能全開,就把BOSS秒了,沒什么壓力。
打到這里就正式進(jìn)入R8俱樂部啦。
R8不僅對(duì)是男人就堅(jiān)持20秒水準(zhǔn)有著極高極高的要求,同時(shí)對(duì)DPS(也就是裝備啦),運(yùn)氣都要求頗高。
R8是4個(gè)BOSS隨機(jī)出來,所以針對(duì)性的天賦不靠譜。有人用針對(duì)天賦排,如果碰到不是針對(duì)的BOSS,就放棄,直到排到為止。不過按照開新版本才沒幾天就N多人就拿到入場卷的尿性,以及新事物的吸引力。排隊(duì)的人會(huì)越來越多,然后重打一次就要等很久。
好了,就是這些了,希望能幫上大家吧!