劍靈在國(guó)服公測(cè)以來(lái)一直都有較高的人氣,玩家數(shù)量眾多,拳師這個(gè)職業(yè)也很熱門,拳師從NC手中誕生以來(lái)在副本的定位一直都是很高的,輸出及仇恨穩(wěn)定,在技能方面也招式比較花樣,打擊感上都在其他職業(yè)之上,作為T來(lái)說(shuō)非常到位。劍靈拳師加點(diǎn)攻略如何無(wú)限連招。
拳師在操作方面要求有一定的難度,而劍靈本身對(duì)攻、防方面判定很到位,對(duì)于攻、防方面可以做到,你攻擊我防御,你防御我破防,達(dá)到了見(jiàn)招拆招的境界。
而拳師就是攻防一體的職業(yè),見(jiàn)招拆招,有較好的攻擊方式和敏捷防御招式及獨(dú)特的破防招式;而攻擊方面不是單純的攻擊,還帶有花樣的招式連招,各種技能的后續(xù)觸發(fā)讓拳師連招漂亮又實(shí)用;在防御方面不單純是簡(jiǎn)單的防御,在防御的過(guò)程中還帶有攻擊的特性;破防方面也不單是破防,還帶有一連串的后續(xù)觸發(fā)連招。
拳師的職業(yè)特性很強(qiáng),怎么才能發(fā)揮它的這些特性呢?怎樣才能作為一個(gè)合格的T呢?下面給大家分三個(gè)方面詳細(xì)的說(shuō)明。
在講解之前需要知道劍靈的技能在15級(jí)前需要通過(guò)等級(jí)的提升或得基礎(chǔ)的技能,15級(jí)之后每升1級(jí)可以獲得天賦點(diǎn),后期想要學(xué)習(xí)和強(qiáng)化的的技能可以通過(guò)天賦界面加點(diǎn)獲得(PS:天賦界面可以按K出現(xiàn))。
連招方面
一、攻擊階段的連招
1.0、副本常用的輸出連招:正拳、暴拳、回天腳、升龍拳。
1.1、正拳與暴拳的基礎(chǔ)連招:暴拳、正拳、暴拳、正拳交替使用。
1.2、暴拳與回天腳及升龍拳的連招:暴拳暴擊后才能觸發(fā)回天腳的使用,才能觸發(fā)升龍拳。
1.3、控制爆發(fā):盤龍腿/山崩、沖拳。
完成上述的連招需要吧技能強(qiáng)化,下述技能強(qiáng)化詳解:
正拳:
此技能主要在于內(nèi)力的恢復(fù),內(nèi)力的恢復(fù)有助于1.1基礎(chǔ)連招的順暢使用。
暴拳:
不強(qiáng)化狀態(tài)的暴拳是無(wú)法觸發(fā)回天腳的,那么就需要強(qiáng)化到此階段。
回天腳:在天賦技能是不需要強(qiáng)化的。
升龍拳:
升龍拳不強(qiáng)化同樣不會(huì)被觸發(fā),所以需要加到相應(yīng)的階段才能使用。
沖拳:
該技能有追加傷害。
二、防御階段的連招
2.0、連招方式:肘擊/截拳、鐵山靠、升龍拳、穿云腳、龍叩首。
2.1、截拳/肘擊與鐵山靠及升龍拳連招:在截拳/肘擊反擊成功是會(huì)觸發(fā)鐵山靠的使用,在觸發(fā)升龍拳。
2.2、升龍拳與穿云腳及龍叩首的連招:升龍拳有浮空效果,浮空狀態(tài)可以觸發(fā)使用穿云腳和龍叩首的使用。
完成上述的連招需要吧技能強(qiáng)化,下述技能強(qiáng)化詳解:
截拳/肘擊:
此技能可以不用強(qiáng)化也能觸發(fā)鐵山靠,但是后續(xù)怪物的攻擊頻段高,此時(shí)選著這個(gè)強(qiáng)化比較合理。
穿云腳及龍叩首:
在天賦技能是不需要強(qiáng)化的。
三 、急行、滑翔連招
3.0、連招方式:急行(兩次w)/滑翔(ww+空格+空格)、流星趕月、烈焰腳、迅火腳。
該技能連招都是順序觸發(fā)的,天賦上也不需要強(qiáng)化。
流星趕月、烈焰腳、迅火腳
四、抵抗連招
4.0、連招方式1:鬼步/幽步、連環(huán)腿、繃勁拳。
4.1、連招方式2:逆風(fēng)行、升龍拳、穿云腳、龍叩首。
完成上述的連招需要注意一點(diǎn):
幽步/鬼步:
必須在boss攻擊你的同時(shí)抵抗成功才會(huì)觸發(fā)連環(huán)腿,在后面的版本此階段有1秒的抵抗。
鬼步/幽步、連環(huán)腿、繃勁拳
五、控制連招
5.0、連招方式1:掃堂腿、擒拿、頭槌/痛擊/鎖喉(鎖喉為癱瘓,和朋友pvp的時(shí)候可以幫助回血)
5.1、連招方式2:盤龍腿/山崩、朝天蹬、穿云腳、龍叩首。
5.2、連招方式3:拳舞、朝天蹬、穿云腳、龍叩首。
完成上述的連招需要吧技能強(qiáng)化,下述技能強(qiáng)化詳解:
逆風(fēng)行
此技能兩種選著,一是短CD無(wú)冰效果,二是CD長(zhǎng)帶冰凍效果。
盤龍腿
該技能加到眩暈效果2秒,使得眩暈的效果足夠。
拳舞
選著該技能的虛弱效果部分,可以對(duì)boss級(jí)別的怪物進(jìn)行控制。
浮空控制朝天蹬